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[系统] 上段能否克下段      

上段能否克下段

引用:
以下是引用mp1在2005-1-23 21:59:24的发言: t4是上段克下,t5是下克上,你以为steve的121还和以前一样bt吗
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引用:
以下是引用在2005-1-23 22:45:48的发言:

T4下段只被部分腾空技克,不被上段克。正常情况都看帧数,先手胜。

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引用:
以下是引用mp1在2005-1-24 11:10:49的发言: 发生在同一侦的上段和下段对碰基本都是下段被上段打,奈落是最经典的列子。除非距离过远,象bryan的d/f3和对手的1保持了一定距离,脚要比手的距离长,可是如果是u/f4。。这是上克下了吧。
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侧近PC+12f,ewgf11f,多少人能接上
没人知道自己的奈落用了几F完成指令,起点模糊,过程也不准确,谈何经典
Paul V Paul
ws+4被防,-6,点1=14F,对手防完ws+4出15F的落叶
d/f+2被防,-7,点1=15F,对手防完d/f+2出15F的落叶
qcf+1被防,-8,点1=16F,对手防完qcf+1出15F的落叶
这是我两年前做的试验,结果没记错的话分别是点掉_相杀_被浮。先手胜。

倒是有部分下段克制上段,多数和体式有关,这个以前没想到钻研,现在懒的深究
bryan的U/F+4>下段,因为它是腾空技,关键特征是脚不沾地,是上是中只决定能不能在避开下段判定后打着下面的人,这个在TT里是谁也打不着谁,T4里有了显著进步,T5里完善成了一个系统,叫TJ = technically jumping ,技术腾空,对一切下段免疫,这是腾空技和下段的碰撞,无论哪代都和上段克下段的逻辑扯不上关系
最后,U/F+4=中段

[此贴子已经被作者于2005-1-24 15:58:13编辑过]


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起点,桢数,实验流程,很清晰的摆在那儿,结果是否和我记的一样,有两个柄的都能轻松验证

技术争议用投票解决,那还要什么技术区,最好的反驳就是举例,耍赖不是美德

[此贴子已经被作者于2005-1-24 15:58:58编辑过]

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我缩水一年了,你得尽快。。

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这个帖子哪儿幼稚了,我没看出来

你要针对某人去联盟版叫板,别在T4区胡扯

再说一遍,觉得t4 jin 的21,LS恶心,是火侯没到,或者说菜

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