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[人物战术连技] [原创]king的起身压制      

[原创]king的起身压制

king的起身压制很繁琐,实际用出来效果也并不如想象中的那么好,但是仔细研究一下还是挺有趣的。现在把我的一些心得写出来,希望高手们指正,也希望技术帖子更多一些,不管错对,重在交流嘛。

首先,king的压起身的招式其实都很慢,所以想看到对手的动向后再选择几乎是不可能的,至少我的反应是跟不上的。所以建议压制的时候不要犹豫。

一般情况下对手原地起身或者躺着不动看你的动向然后侧滚的比较多,因为这样相对安全。

对手原地起身f1+4,中了防了都可以随便发挥,对手吃多了就不敢原地马上起身了。这时候倒地投就能派上用场了,记住出倒地投时不能犹豫对手倒了马上跑过去就是倒地投,赌的就是对手怕吃f1+4而犹豫的那点儿时间。如果对手倒地时离你很近(例如中了闪耀)这时候最好不要马上出招,可以侧移一小步,晃一下对手,然后出倒地投,这时候对手即使侧滚,倒地投也是必中的。如果晃的过程中对手后滚,你有足够的时间发d3+4,2。以上两个压制的方法相对安全一些。不安全的,但是比较阴险的就是过去就抓qcb1+2或者db,f2+4。风险比较大,但是回报也大,赌的就是对手原地起身。

先写这么多,其他的还要发掘和组织一下。

这两天发现两个小技巧,不知道大家平时用不用。

1。d3+4,2后最好养成习惯用uf3或者db4追受身。一般来说db4中的几率比较大。

2。db3 CH对手后ws4,然后不用d3+4,2,而是df1砸一下,这时候对手倒地有一小段时间硬直,以前我是用1+4和d3+4,2择,现在发现用这段时间蓄力比较有趣,这是目前我找到的最安全的蓄力方法了。然后用ffn1+2,db3,df21等招式阴阴对手,算是king的一个小亮点吧。

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1+2,1是中了全中,1+2被防就发3,把对手弹得很远,dr的新招,让king更加完善了。但是king其实破龟战术还是有限,对手一拉大距离king就没什么好招了。

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