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[系统] 追踪技      

JOYBOX 新出了一堆LEO的录象,这个角色越看越赖,一个母FENG,动作比FENG还要难看一点
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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人越多越好 就喜欢人多 还就要招数不一样  就这个我才喜欢铁拳 像KOF一样 人是多 招数发起来就这么几招 都有波有升龙 一点没意思 会一个就会好几个 不是摇过来就是摇过去

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引用:
原帖由 DDYYZZ 于 2007-12-16 23:24 发表
感觉对战时人物的灵活度也会降低

不管你是SSL 还是SSR都直接一个跟踪技
不管浮空什么体位 什么角度 都直接一个B
不能这样想,   SSL  SSR 基本上都不是视认的,猜错了可能就是半血,弄的这个游戏更象赌博, 搞到最后不敢出招,都在那缩啊摸,所以打横移就应该打两边,至少能有一招能两边打,但是不能太快, 太快了就是feng b4, 13frame ,逮到甩发,所以出招速度是个问题,新增的这些homing招都是20多frame,基本上 发完招-5~7,之后立刻横移动-7~8,这样横移后最快的点拳时间也差不多是20多frame,还是有机会拼一下,两边出招的人都不太亏,还鼓励进攻,这个改动让我很欣慰~~~~~~

至于那个B!没用过,暂时不评价

[ 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-19 23:41 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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楼上说的有道理```打横移还要考虑对方往左还往右的确挺有痛的```

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而且homing招加入等于提高20多frame的使用率,鼓励玩家出招后拼CH, 我觉得这个游戏乐趣就在这:回合之间的处理, 动动脑子,而不是拉远了距离只用一两招互相赌博

[ 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-20 10:15 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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当然要有打横移的了 横移动可以把4F不利变成4F有利 相当强悍啊

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追踪技还是有很多速度不俗的,nina 的df1+2依然是16f,julia的b4 17f,jin的4貌似只要13f,anna的b4看上去也比ff2快,paul的b2、yoshi的uf4也不算慢,kaz的ws3看上去速度还行,可以b2强制对手蹲下,ws3打对方上横移,距离上看应该退不开

[ 本帖最后由 FangFang 于 2007-12-20 11:58 编辑 ]

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估计出完了硬直大, 基本上只能被动防御,象STEVE df2 -9,之后自动进新构

不知道T6几FRAME内可以横移躲点拳,如果都象LILI那样,这个肯定有必要的,

BTW,上段homing还比较危险,象小坏蛋那种拼命形的,横移d+3+4,70多的血, +rage系统,一击必杀!要是上了墙,b1,f3+4,3,3+4,两行的血恐怕都不够...

[ 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-20 12:32 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
原帖由 yanshen 于 2007-12-16 10:53 发表
又想了想,好象还是满有用,不过不知道rff:3~4~f 是不是也打横移动,那样地话还算不错

Asuka f4 上段 DR好象就可以,还+frame

Baek 构中f4 中段 新招   就是说被他逼着打也不能横移了,T6后退又退不了, 这下烦 ...
挖卡卡卡卡卡卡卡卡卡!!!!!

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Devil Jin ub2 的话宁可出LS了,还是上段的。。。。Kazuya ws3 中段这个不知道破绽大不。。。Bryan df4 中段,F3和FF4也都很好用,希望DR里打LS,纪元,Bryan那些打横仪的招性能不要变。。。。。还有想问问BryanFF4被防以后是不是横移不掉别人的WS招???

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引用:
原帖由 FangFang 于 2007-12-20 11:53 发表
追踪技还是有很多速度不俗的,nina 的df1+2依然是16f,julia的b4 17f,jin的4貌似只要13f,anna的b4看上去也比ff2快,paul的b2、yoshi的uf4也不算慢,kaz的ws3看上去速度还行,可以b2强制对手蹲下,ws3打对方上横移, ...
jin的4貌似只要13f 不可能吧 DR就18f了
paul的b2原来就是16f 看动作明显又减慢了 估计是20f
yoshi的uf4一直是20f 如今打了横移没道理再加快吧
有些老招式 有细节上的调整 比如raven的qcf3+4最速还是18f 但被防变成-10了 而且也不能用fc~f4出了
anna的b4也是有破绽地 我估计nina的df1+2破绽也加大了 只不过目前还没人测过
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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引用:
原帖由 dai_yp 于 2007-12-27 21:31 发表
Devil Jin ub2 的话宁可出LS了,还是上段的。。。。Kazuya ws3 中段这个不知道破绽大不。。。Bryan df4 中段,F3和FF4也都很好用,希望DR里打LS,纪元,Bryan那些打横仪的招性能不要变。。。。。还有想问问BryanFF4被 ...
积怨肯定变了 要不谁用ws技打横移啊 听说积怨近身也有破绽了
bryan ff4 被防-10 躲15f的还差不多 快的就横移不掉了
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Devil Jin ub2 被防加帧哦 后面能接连招哦
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bryan ff4 被防确反-10,蹲点确反,还想横移?

积怨,录象里面不打SSR了

ws3好象破绽不大,动作有点象ANNA地b4,
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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怪不得香港人测试完那会说T6里的横移很强。。。。看来性能是变了。。。要是WS3打SS。。。。Devil Jin ub2 虽然加帧但是平常没机会用啊,LS安全啊,UB2毕竟是个上段:(

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bryan ff4原来可以被确反,我们这边的人都是用WS招来还,我还以为能SS掉:loveliness:

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http://www.youtube.com/watch?v=lQyyDVusVBM

这里好象有个 18的 ws3
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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18
怨月旋
(えんげつせん) 立ち途中にLK 中  伤害?? 出招??  被防-9?     KMD     KMD

忌怨拳
(きえんけん)        3RP    中  27?     14        -10?      +5      KZD



DVJ
斬首刀
(ざんしゅとう)       7RP   上   22      20          +1      YKD     YKD

羅刹門1発目
(らせつもん) 46RP 中 16 15(15~) -7 -5 YRD(-2)
羅刹門2発目
(らせつもん) 46RP,LP 中,中 16,14  -3(-8) -1 -1

[ 本帖最后由 dai_yp 于 2007-12-29 14:19 编辑 ]

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不管,积怨只要不被大众勾拳却反,依然是强劲招数,被点两个10F拳又怎样

不知道是不是我错觉,电风的逼上段效果好似加强了

WS3这招看起来不俗,速度快的话是给18量身打造的,本来蹲点 DB2 DB3这样的招数有了这招衔接一下对对手压制一流,而且被防无却反,娃哈哈..

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被点两个10F拳又怎样?

看看下面某段视频:lol
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