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[系统] 追踪技      

追踪技

系统 ホーミング(homing)技 几乎每人都有 包打横移

AKing df1+2 中段 新招
Anna b4 中段 新招
Asuka f4 上段 老招
Baek 构中f4 中段 新招
Bob f4 上段
Bruce ff3 中段 老招
Bryan df4 中段 老招
Christie 3 上段 老招
Devil Jin ub2 上段 老招
Dragunov ff3 上段 新招
Feng df3+4 中段 新招
Ganryu b1 上段 老招
Heihachi b4 中段 新招
Hwoarang 右向3~4 上段 老招
Jack6 ub1+2 上段 就是DR的ss1+2
Jin 4 上段 老招
Julia b4 上段 老招
Kazuya ws3 中段 新招 (居然不是积怨 还是ws 这他妈还能玩吗)
King ub1 上段 老招
Kuma df1+2 中段 新招
Law b3 中段 老招
Lee 1+2 中段 老招 但增加了bound属性 可追击
Lei df3 中段 新招
Leo df3 中段
Lili f3 中段 老招
Ling f4 中段 新招 不是之前传说的f3 而是个慢招 homing技几乎都在20f以上 用途有限
Marduk b2 中段 老招
Miguel ff42 (第二下)
Nina df1+2 中段 老招
Paul b2 中段 老招
Raven qcf3+4 中段 老招
Roger df3 中段 新招
Steve df2 中段 新招
Wang f3 中段 就是DR的df3 老子想破了头也不明白怎么会是这招
Yoshimitsu uf4 中段 老招 增加bound属性
Zafina b2 上段

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2007-12-18 04:02 编辑 ]
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要记几个新招....老招基本原来也都打横移的.
这么好的资源一定要顶啊.:kiss:

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太好了 不然铁拳中的打横移招一直就是废物 哪怕全回旋的 都能给人横走掉 NND

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Law b3 中段 老招
好象DR中这招还是管点用的.

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活蹦乱跳,楼主是女的?:o

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Hwoarang 右向3~4 上段 老招


这有个吊用啊,又要进构,又这么慢,还TM是上段.......
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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又想了想,好象还是满有用,不过不知道rff:3~4~f 是不是也打横移动,那样地话还算不错

Asuka f4 上段 DR好象就可以,还+frame

Baek 构中f4 中段 新招   就是说被他逼着打也不能横移了,T6后退又退不了, 这下烦躁老

Feng df3+4 中段 新招   这人还要增加打横移的?

Kazuya ws3 中段 新招 积怨听说cleanhit也有破绽了,这下18有点郁闷了,我来兔死狐悲一下

King ub1 上段 老招   归归,强,13frame

Kuma df1+2 中段 新招  f+1+2呢?

Lee 1+2 中段   T5就打横移了,但是不打横走

Lili f3 中段 老招   算是加强了,以前只打SSR

Miguel ff42 (第二下)   第2下打横移动没用

[ 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-16 11:06 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
原帖由 yanshen 于 2007-12-16 10:53 发表
又想了想,好象还是满有用,不过不知道rff:3~4~f 是不是也打横移动,那样地话还算不错

Asuka f4 上段 DR好象就可以,还+frame

Baek 构中f4 中段 新招   就是说被他逼着打也不能横移了,T6后退又退不了, 这下烦 ...
rff:3~4~f 不打横移

Feng df3+4 这个是类似布鲁斯ff3的动作 很慢 估计是嫌b4太快了如果包打横移太不平衡

King ub1 上段 老招   归归,强,13frame 哪有这么快 估计20多f吧
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Miguel ff42 (第二下)   第2下打横移动没用

不光是第二下才打 而且被防还-15
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哦,king那个记错了,

那FENG b4现在还打不打横移了?
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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只打一侧了
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也许这些招在T6里判定会有所加强也说不准的```

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Feng df3+4 中段 新招

爽的,再加上原来的b4,哇哈哈,就是不知道放的速度怎么样

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据我观察 中段追踪技都在20f以上 上段的相对快一点
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T6在系统的设计上感觉太过于统一化
弄的每个人都一个摸子里刻出来的
一样10F 一样有B 一样有这个所谓的追踪技

操作上或许是更人性化了.
但要求玩家对系统的了解掌握程度都低了
感觉对战时人物的灵活度也会降低

不管你是SSL 还是SSR都直接一个跟踪技
不管浮空什么体位 什么角度 都直接一个B
么劲.

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我感觉是T5人物做得太多 每个人招数又太多 区别又太大 吓走了太多新人 新人的想法一般是 我买了这个游戏 就要体验到里面全部的乐趣 钱花得才值 如果里面30多个人物每学一个人都要从头开始 太费时间了 所以干脆不买家用了 到机房拍两下也就算玩过了 T4刚出街机的时候被骂个狗血淋头 家用版却比口碑很好的T5和DR卖得多 估计就是这个道理

现在T6已经36个人了 达到了前所未有的高峰 每个人又加一大堆新招 如果系统不简化一些 估计市场就更窄了 作为商业产品 要骗钱 要吸引新人 那是天经地义的事 我等也无话可说 至少这个追踪技还有中上段之分 有的能连招 有的有破绽 我已经很满足了

严龙还是12f拳
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人是太多了,把两个动物去掉算了,放那碍眼,王老头也该退休了...
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动物多有特色去掉蛮可惜!

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熊猫多可爱。。。袋鼠早点去掉吧,一直不喜欢。我倒觉得每个人物都不一样游戏才买的划算,毕竟玩的时间比较久(比较穷,平机开始就特别喜欢N合1的卡带)

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更新 raven的追踪技是qcf+3+4 但这招不能用FC,f+4的方法出了
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