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测试版steve等多位角色变更点E文info      

无双确反STEVE用f42都来得及

LEE弱点

1 是ws技弱,

2 第一时间打横移招少,尤其是SSR

3是平地浮空弱,这里有个误解,似乎有墙对LEE有利,其实加墙壁LEE的浮空基本也就70,满可怜地,对手起身之后择也少

关于他地改动还没看到本质变化,不过无所谓了,太贝戋了也不好,T4时候是个人就会用LEE

* f,N,3,4 has changed to a move similar to the Soviet Kick Combo.

墙壁变弱,434也接不上了

* f+2,3 has been changed. The first hit is now a short dashing elbow similar to Julia’s f,f+1. The elbow is the same as the last hit of the new b+2,1,1.

希望还能够视认


* The input to enter Hitman Stance(HMS) has been changed to d/b+3+4.

平时没人直接进这个构,不过那个步伐因为这个指令又增加了点难度


* New move, f,f+2. A new launcher where Lee ducks in low and uppercuts like Jin’s f,N,d,d/f+1 move. The opponent flips when launched.

感觉这个就是ff4和,d,db4合体,肯定有破绽,价值不大,顶多作为确反,之后还把人打翻,浮空都不好接(不象LILI,浮空什么角度都能接上)


* f,f+3+4 knee throw is now like Law’s f,f+3+4 where it launches for a juggle.

ff的投,没几个人会吃了吧


* d/b+4 is now faster and has more evasive properties(sways back).

这个估计会成为一大 贝戋 招


* u/f+4 knee range has been shortened.

下裁距离恐怕不够了

[此贴子已经被作者于2007-6-25 11:49:46编辑过]

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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以后我就跟你学LEE....大帝

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"无双确反STEVE用f42都来得及"

...那NINA的B1呢?有没有什么反的比较重的?

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ffn2,db2       

简单一点地,ff2,d1+2

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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FFN2....这个应该比较多

你也知道在正阳混的都怕NINA.....原因不说也知道

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LEE in TEKKEN6

f,N+3,4 has changed to a move similar to the Soviet Kick Combo.

b+2,1,1 (Violet Rush) the command and motion has changed, and the first move is not a normal right punch anymore. Third move has changed from a Schwartz Rose Hook to a elbow strike. CH on the first move will cause a stun, and the third move will be a knockdown. It seemed very difficult to juggle from the CH stun.

f+2,3 The first move has changed to a short dash elbow motion(like Julia’s elbow strike). There is a new string for the second move witch is same as the third move of b+2,1,1

d/b+3+4 (Hitman Stance) The command for Hitman Stance has changed to d/b+3+4

3+4 ( NewMove) A crouch throw, that kicks like Acid Storm and has a very low launch.

f,f+2 ( NewMove ) Launcher from a low position that looks like Jin’s f,N,d,d/f+1, also causes a flip over when hit.

f,f+3+4 has changed to a throw similar to the Marshall Law’s f,f+3+4

d/b+4 has a faster motion, and also sways back a little during the move.

u/f+4 has a shorter range

*** Sorry for my poor English. ***

TEKKEN 6 STUFF FROM TEKKENBBS

Feel free to edit and point out mistakes coz my japanese is crap and I'm desperate for info

PAUL
New move: d/f+3,4. Looks similar to Hwoarang's d/f+3,4

LEI
New move: d/f+1,1,1

Lie down motion has changed

LAW
New kick string: d+3, 4. Low, high

I'm a little sketchy on the next sentence. It says the string is a consecutive kick move so it may mean that it's a natural combo

New items are: Black open fingered gloves, strong style (whatever that is)

YOSHIMITSU
Pogo f/ff reanimated. When he advances it looks like he's walking on stilts (not sure on my translation)

After f+3+4 hit, you can press up to do a -pursuit attack- ([EDIT] Markman says its helicopter stance. Sorry for the mistranslation)

(Really, really loose translation) Yoshi's juggles are harder to do.

d/f+1 series has been removed and old d/f+1 is replaced with a different move. Reach is somewhat short.

Apparently Yoshi has a new stance (Youtou??) but the poster forgot the command

New move: 1,2,3. The third hit knocks down on CH and is similar to Maruduk elbow series (??)

FENG
b+3+4 has had a "drastic" change. It's now a low kick.

The b+3 part of b+3,4 (or is it b+3~4?)can cancel into back turned stance

From back turned he now has a throw which is performed with 2+3

MIGUEL
Miguel has a stance (I assume the poster is talking about a special stance)

XIAOYU
It says that u/f+3 is "Raitoo/ライトゥー". I can't figure out what that is. (Ling now has a hopkick with u/f+3. Thanks mukumuku!)

Knee kick (new move??). Could be either f+3 or f+4.

JACK
b+2 and d/b+2: Holding the button increases range (Hand stretches).

New move: u+1+2. An overhead punch.

GANRYU
New move: d+2,1. The 1 part is mid.

Now move: b+1,2.

The d+2 series stops at the third hit now. The third hit is mid

BRYAN
3+4: Animation changed.

Taunt: Either it takes longer to cancel taunt or the cancel has been removed completely. Poster says so far it's not useful at all

JIN
Mid move added to 1,d+3 string. The poster doesn't know the command.

挑発がキャンセルできないのか硬直が増えたかで今まで通りの性能ではないかも

すいません忘れてましたが吉光の123で三発目カウンターだとマドクの派生エルボぽくダウンします

木有时间玩

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BRYAN
3+4: Animation changed.

Taunt: Either it takes longer to cancel taunt or the cancel has been removed completely. Poster says so far it's not useful at all

这个对KNEE来说实在太苦了

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dj的优势就只有暴血?T6换个空连方式,一次浮空最多就比DR少个10多滴而已,还不是跟别人一样轻松六七十,奈落依然是奈落,暴血少点dj的二择能力不会变。绝无拆解时间比julia那个短,绝无依然是绝无。

光一个电风就足够羡慕死一批角色。ff2不作为牵制还想怎么样?还指望浮空啊?18做梦都想有ff2。

qudans依然是qudans,cd能力、距离、经验、时机都不会变。

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QUOTE:
以下是引用天羽雅音在2007-6-25 12:01:18的发言:

dj的优势就只有暴血?T6换个空连方式,一次浮空最多就比DR少个10多滴而已,还不是跟别人一样轻松六七十,奈落依然是奈落,暴血少点dj的二择能力不会变。绝无拆解时间比julia那个短,绝无依然是绝无。

光一个电风就足够羡慕死一批角色。ff2不作为牵制还想怎么样?还指望浮空啊?18做梦都想有ff2。

qudans依然是qudans,cd能力、距离、经验、时机都不会变。

上不了70...........60多就和18一样了?绝无和JULIA拆解时间一样,二择强?二择强是体现在中段上的,ANNA下段中段都能爆血才叫二择强.奈落破绽这么大才打40你认为这仅仅是爆少点????

电风?你到用给我看看.............FF2?DJ还羡慕18的DF2,F4,B1,DB4,DB3,122,和18的13F电风+12F 1+2...........

你明显是不用DJ不知DJ苦......DJ本身就没有加贞的技能无法创造二择机会,(比如18可以B1,F4,DB4),抢招又不行,光靠那14F风神拳你指望跟谁抢?(能不能做到14F都难说)只能DF12不停的磨,磨到二择机会总算出现的时候对方通常选择蹲(了解DJ特性的人通常是选择死蹲),你FF2捅他下不痛不痒,等到他的二择机会来了他却能打你一套空连....DJ唯一的优势就是DF12,但是如果DJ没有这招的话就没办法打了,DF12充其量只能做到"牵制",和"压制"又是两种概念,毕竟是让对方枪与不抢之间的选择,反过来说对方也处于反二择状态......但是压制是单方面加贞,后面自己处于绝对有利状态,DJ就是缺这种招.这还不是最大的问题,最关键的是DJ没有下段+贞技能!没办法做到像ANNA,18,平八,PAUL,FENG等人无责任(或小责任)使用下段骚扰,使用D4也是自己负贞.奈落通常就是"不是你死就是我亡的"无奈选择,如果这种招的攻击力都被降低到40以下,还有什么意义?

DR的DJ就是靠着那一套连招的伤害和绝无爆血的能力的优势,如果这点优势没了,你认为他还能是强角?同时DJ的确反能力也是三岛系里排名最后的(虽然和其他人物比还是很强)

QUDANS当然不会变他用谁都会强,因为真正的高手用什么人物都一样,BRYAN这么弱的人物在KNEE手上就被用到A级

[此贴子已经被作者于2007-6-25 12:54:13编辑过]

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两位T6斑竹不要吵了,吵地让我等平民心寒啊~~~~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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吵到谈不上,只是谈到这种人物强弱的问题必定各抱不同看法.

PS:反正我现在不用DJ,我也没必要给DJ平反,但是毕竟我DJ用到现在最起码分享下自己使用DJ的体会

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dj有什么苦的

全角色中最强ws技,距离远速度快被防-12,上去了半血。

和乃洛2则,随便中那个都是一样的效果

df12,中段,这个也就不说了,围绕着这个的战术实在太多了

ls,中段,一中2下就是30点,ch不恢复直接走人,没破绽,又打ss

uf4,中段,么破绽,中了后面就是则,回避d4

cd2,这个就不说了

ff2,中段,一直捅就是了,墙边吹飞

觉悟,10f投技,很多配招后面都可以用就算没了db2的追加,相信后面也是一个起身泽

b4,又是一个好招,打ss,地上打滚的都被打,ch也是暴血

所以说就算最后df12~cd4打不到了,肯定还后其他打法

就光一个cd中的则就够人受的

老是说18怎么好怎么好,自己用了就知道,18的进攻手段绝对没有dj那么丰富,一些+f技后大家都是2则

况且18没有这么多中段,很多时候都是在赌,在抢,赢得快,死的更快


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我是手工课代表!

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"全角色中最强ws技,距离远速度快被防-12,上去了半血。"

最强WS技应该是KAZUYA吧,11F比起DJ的14F几乎所有下段都能反,抢招也厉害,也是-12F,距离虽然近点,但是可以靠WS2弥补吧?

上了半血是DR,我没说DR DJ不强,但是TK6的伤害和18差不多

奈落如果不能接DF12的话也和18的奈落一样.有什么优势?

"df12,中段,这个也就不说了,围绕着这个的战术实在太多了"

这个延迟别人可以抢,虽然也是反二择

"ls,中段,一中2下就是30点,ch不恢复直接走人,没破绽,又打ss"

现在还有谁会不恢复?LS第三下一般没人发,可以SS掉,如果说打SS性能明显不如18的DF2吧?

"ff2,中段,一直捅就是了,墙边吹飞"

18的F2也是一捅撞墙,还能裁拳...DJ的FF2很容易被对方拳抢掉

"uf4,中段,么破绽,中了后面就是则,回避d4"

18的UF3能撞墙..没破绽...而且不止回避D4.....D1,D2,D3都能回避....DJ的UF4有时会被对方D1点掉

"觉悟,10f投技,很多配招后面都可以用就算没了db2的追加,相信后面也是一个起身泽"

这个也别指望了....如果DB2追加不到的话,基本上表示这个投本身优势下调,估计要泽也难,到时候再看了

"就光一个cd中的则就够人受的"

这个是高风险择....比起18的无责任DB4能比么?TK6里奈落伤害下降后,18的择也不比DJ差了吧"

总之DJ这个人没什么好用的,我现在开始练FENG WEI.

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"老是说18怎么好怎么好,自己用了就知道,18的进攻手段绝对没有dj那么丰富,一些+f技后大家都是2则

况且18没有这么多中段,很多时候都是在赌,在抢,赢得快,死的更快"

18我也有卡,就是除了距离比较难控制外,其他都比DJ好用,不过跟KEN换了LEI,三岛没什么意思了....但是TK6的18肯定要在三岛里称王了

TOP

18上70很稳定?你连给我看看,我看上海所有18高打经常也只连了个50多点,一失误50都不到。
绝无和julia拆解时间一样?你tk白打了。奈落TT时代就是40多,就没人用了?就是废的?
加帧技你以为人人都像p8那么多啊?nina还一个都没有呢,你非要跟18比那怎么不跟p8比?电风不是加帧的?fff3我踢你那么多次你一次都不用不知道是加帧的?你就是df12用的太多,有风险的招都不敢用。
电风都不敢拿来抢那还有什么敢抢的?系列最强突进浮空技,qudans电风把全日本都CH了个遍,倒是连招用过几次df12收尾的?说到底还是使用者能力问题。
下段加帧技?没这个东西的角色一抓一大把,每个角色都有自己的打法,谁指望dj一定要像anna feng那样去刮下面?bryan很弱?开什么玩笑。
我没有吵唉,也不想吵,就事论事而已。
日本人恶意针对qudans?日本机房使用率第一就是dj,第二p8,namco跟本国人民过不去?
我不用dj?t3时就开始用jin了。那这周末正阳,两周没打了没关系,我重新用dj,空连全部不用df12收尾,绝无后不追db2,你看看dj是不是就不厉害了,要是觉得我太菜,可以叫上胖子,同样的用“T6打法”,看看dj这个角色是不是“没什么好用的”。

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QUOTE:
以下是引用天羽雅音在2007-6-25 13:49:54的发言:

18上70很稳定?你连给我看看,我看上海所有18高打经常也只连了个50多点,一失误50都不到。
绝无和julia拆解时间一样?你tk白打了。奈落TT时代就是40多,就没人用了?就是废的?
加帧技你以为人人都像p8那么多啊?nina还一个都没有呢,你非要跟18比那怎么不跟p8比?电风不是加帧的?fff3我踢你那么多次你一次都不用不知道是加帧的?你就是df12用的太多,有风险的招都不敢用。
电风都不敢拿来抢那还有什么敢抢的?系列最强突进浮空技,qudans电风把全日本都CH了个遍,倒是连招用过几次df12收尾的?说到底还是使用者能力问题。
下段加帧技?没这个东西的角色一抓一大把,每个角色都有自己的打法,谁指望dj一定要像anna feng那样去刮下面?bryan很弱?开什么玩笑。
我没有吵唉,也不想吵,就事论事而已。
日本人恶意针对qudans?日本机房使用率第一就是dj,第二p8,namco跟本国人民过不去?
我不用dj?t3时就开始用jin了。那这周末正阳,两周没打了没关系,我重新用dj,空连全部不用df12收尾,绝无后不追db2,你看看dj是不是就不厉害了,要是觉得我太菜,可以叫上胖子,同样的用“T6打法”,看看dj这个角色是不是“没什么好用的”。

楼上继续......18 50多点?你会用18吗?

DJ如果TK6不追DF12就是上不了70就和18 60多没区别了...没听懂我说什么?????

"绝无和julia拆解时间一样?你tk白打了。奈落TT时代就是40多,就没人用了?就是废的?"

我看你TK才是白打了.....TT时代的连技和现在的连技能一样吗? 绝无是不是和JULIA拆解时间一样你自己去看资料吧,我懒得和你争

"加帧技你以为人人都像p8那么多啊?"

加帧技能不用多,但是DJ是没....

"fff3我踢你那么多次你一次都不用不知道是加帧的?你就是df12用的太多,有风险的招都不敢用。"

FFF3是要有条件的,而且很慢


"电风都不敢拿来抢那还有什么敢抢的?系列最强突进浮空技,qudans电风把全日本都CH了个遍,倒是连招用过几次df12收尾的?说到底还是使用者能力问题。"

我们来几盘吧,我到想看看你电风怎么跟我枪,光说没用,来试试如何?

"不追db2,你看看dj是不是就不厉害了,要是觉得我太菜,可以叫上胖子,同样的用“T6打法”,看看dj这个角色是不是“没什么好用的”。"

个人实力是个人实力,角色能力是两码事情,你没认真看我的帖子就乱回复什么?请你不要把胖子的功劳归功到DJ身上,胖子用其他人物一样厉害.我是打不过胖子,我水平有限,但是我是输在TK上不是输在人物上.

现在多说没意义,下次正阳打了再说,我到要看看你的TK6用法

[此贴子已经被作者于2007-6-25 14:06:15编辑过]

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"全角色中最强ws技,距离远速度快被防-12,上去了半血。"

最强WS技应该是KAZUYA吧,11F比起DJ的14F几乎所有下段都能反,抢招也厉害,也是-12F,距离虽然近点,但是可以靠WS2弥补吧?

→了解一下贞数先!速度是18得快,但是距离绝对是dj的远,ws2来弥补!?被防直接构你上天

上了半血是DR,我没说DR DJ不强,但是TK6的伤害和18差不多

奈落如果不能接DF12的话也和18的奈落一样.有什么优势?

→和18一样算差吗?18的乃洛35点,dj呢?最简单的cd4~白鹭~ff2都比18的多

"df12,中段,这个也就不说了,围绕着这个的战术实在太多了"

这个延迟别人可以抢,虽然也是反二择

→谁敢抢,除非你是最大延迟,否则抢不过

"ls,中段,一中2下就是30点,ch不恢复直接走人,没破绽,又打ss"

现在还有谁会不恢复?LS第三下一般没人发,可以SS掉,如果说打SS性能明显不如18的DF2吧?

→谁会恢复?一发的ls有几个人恢复过了?谁让你出3发了,2发止,没破绽,距离也比18的df2远多了,df2还有破绽(远距离的)

"ff2,中段,一直捅就是了,墙边吹飞"

18的F2也是一捅撞墙,还能裁拳...DJ的FF2很容易被对方拳抢掉

→能在cd里用吗?能形成2则吗?被防还要挨打,从来没听说过ff2被人点掉

"uf4,中段,么破绽,中了后面就是则,回避d4"

18的UF3能撞墙..没破绽...而且不止回避D4.....D1,D2,D3都能回避....DJ的UF4有时会被对方D1点掉

→距离没有dj远,但是性能比dj好

"觉悟,10f投技,很多配招后面都可以用就算没了db2的追加,相信后面也是一个起身泽"

这个也别指望了....如果DB2追加不到的话,基本上表示这个投本身优势下调,估计要泽也难,到时候再看了

→起身后的2则

"就光一个cd中的则就够人受的"

这个是高风险择....比起18的无责任DB4能比么?TK6里奈落伤害下降后,18的择也不比DJ差了吧"

→又要没风险,又要下血,那别玩了

18我也有卡,就是除了距离比较难控制外,其他都比DJ好用,不过跟KEN换了LEI,三岛没什么意思了....但是TK6的18肯定要在三岛里称王了

→无法达到有意思的地步,老被人曹,当然没意思,等到能曹别人,也被别人草的时候就有意思了


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我是手工课代表!

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"→了解一下贞数先!速度是18得快,但是距离绝对是dj的远,ws2来弥补!?被防直接构你上天"

WS2是用确反远距离下段,DJ追突的距离能比18远到那里去?

"→和18一样算差吗?18的乃洛35点,dj呢?最简单的cd4~白鹭~ff2都比18的多"

18奈落一段+踩=40

"→谁敢抢,除非你是最大延迟,否则抢不过"

你DF1后出了2后就是你负,对方反过来择你...就算抢了被你CH了就也是这么点血,能比其他大多数人物的CH效果比么?

"→谁会恢复?一发的ls有几个人恢复过了?谁让你出3发了,2发止,没破绽,距离也比18的df2远多了,df2还有破绽(远距离的)"

性能没DF2好吧,DF2打大横移,而且两边判定都都强,LS第1段对右,第2段对左....真的要说的这么细么?

"→能在cd里用吗?能形成2则吗?被防还要挨打,从来没听说过ff2被人点掉"

能,CD FF2就可以发出,(DJ FF2是 CD F2),FF2 16F,很容易被点掉,我和JULIA打FF2被121 CH了无数次

"→又要没风险,又要下血,那别玩了"

18就是例子.....无风险的DB4...刮个两下就等于一套连招......横向判定强...距离远.....看来是不用玩了,18还有DB3,比起DJ的DB2性能还太多....DJ DB2破绽超大,打中+0 F唯一一点有是也体现在CH上

"→无法达到有意思的地步,老被人曹,当然没意思,等到能曹别人,也被别人草的时候就有意思了"

"没办法,曹不过你们,我就这水平,我毕竟打的时间短不能和你们比,不过我用DJ就算曹了水平比我差的人也很辛苦,但是换个人就不辛苦了"

[此贴子已经被作者于2007-6-25 14:32:04编辑过]

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你直接说你被人cao是因为dj弱不就好了,反正我就算赢了你你也说是因为我强而不是dj强。要说打的时间短,你看看osiris、黄毛、小黑、小坏蛋。就算他们还是比你长,你打的时间达到他们这么多后也达不到他们这个层次。

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