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[求助]最近有人提起雷武龙的打法,正好求教!!!      

[求助]最近有人提起雷武龙的打法,正好求教!!!

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CRA    |art of crane              |Lei Wulong              |鹤形
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SNA    |art of snake              |Lei Wulong              |蛇形
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TGR    |art of tiger              |Lei Wulong              |虎形
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DGN    |art of dragon             |Lei Wulong              |龙形
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PAN    |art of panther            |Lei Wulong              |豹形
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DRU    |drunken master            |Lei Wulong              |醉步
这是网站里给的出招表,就是看不懂啊!我怎么一次就出鹤形呢?还有怎么一次就出其它形态呢?不用按前,2+3后再上下上下的去选择了,不然有这么长时间,我早给打死了。每种形态都有哪些厉害的招式呢?每次和别人PK的时候,刚摆出POSS就给人打倒了!!!这些招式一般什么时机出好点呢?
还有上次和电脑PK,电脑雷武龙使出了两招出招表里没有的,第一招是左右各一拳,身形摆动,就像滑步一样,然后侧身,双手成圆,身体前倾攻击,后面好像还有招,不过我倒了,他也就没跟出来。第二招是左右一拳,转身双手胸前成十字,然后转身再攻击,双手成十字挥出,整体一气喝成,很快,不过电脑留了一手,后面就没跟招了(主要是我没给打倒,我想后面应该还有招没跟出来)
以上的问题有哪位能知道的,请给小弟一点提示,我玩的是T3,谢谢
[em71][em71][em71]

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蛮难练的一个家伙

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我是个菜鸟 不过也充数来说两句吧

雷武龙的招法中,五形拳的变化最多。我想要说的是直接摆出架子肯定是不太可取的,因为需要的时间很长,无形拳的用法精髓在于出其不意的摆出架子。其方法有好多种。最常用的就是在狼牙摇摆击,雷光中段脚等等的打击系列招式中加以变化

楼主所说的正是在狼牙摇摆击中所使出的变化,方法如下:

狼牙摇摆击的方法是先轻点一下前[em10],这时雷武龙就会向前滑步,在滑步过程中连续按 左拳~右拳~左拳~右拳~腿

就会发出狼牙摇摆击,这是一个持续5下的攻击,都是中段。如果你不把狼牙摇摆击发完,而是在第某下打击后轻点上或者下,就会使出五行拳的架子,可以起到出其不意的效果。楼主所说的正是打击两下以后轻点上或者下而发出的架子,在第1、2、3、4下打击以后按上或者下,都会有不同的架子,至于每个架子中按什么钮使出什么攻击,那就是五行拳的问题了,楼主可以参考出招表。

我要说的是类似的出其不意使出架子的方法还有别的,比如雷武龙有一招扫堂腿之后连一个空中旋转踢,方法是扳住斜后,然后按两下右腿。在这招当中,第一下扫堂腿之后不按第二下腿而是马上把方向键从斜后转变成向下,就会使出五行拳的架子 楼主还可以自己深入研究 我只知道这么多

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雷武龙有事没事多往地上躺躺,再把龙声用好了就行了

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五形拳用处不大

除了

fn121~u变豹二择

db4~d变蛇, 22<2~f变豹二择

浮空收尾用fn1212~u变虎二择

其他的都没用

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其实龙声中的任何一下进入五形拳都是有硬直的,可以破掉

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豹形躲上段,自动下裁,fn121命中+1f,进构再+1f,豹1出招11f,你用什么破?铁拳里有8f中段吗?

[此贴子已经被作者于2005-9-15 23:23:28编辑过]


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大家讨论的很激烈嘛

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受用`
T3区少见的值得一看的帖子……
指5,7楼……

[此贴子已经被作者于2005-9-16 10:17:28编辑过]



去留无意,漫随天外云卷云

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要是没命中呢

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用uf4这样躲下段的招数行不行?[em38]

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引用:
以下是引用糖人在2005-9-16 23:16:37的发言:

要是没命中呢

没命中就出完龙声
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引用:
以下是引用英雄满地在2005-9-19 11:35:33的发言: 用uf4这样躲下段的招数行不行?[em38]
大众uf4在t5凭着新系统TJ尚且是9f以后才躲下段,何况T3 另外豹2出招也才15f,uf4实际上哪个选项都拚不掉
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打才鸟很好,动作花哨,让人感觉你是高手,出招层出不穷[em33]

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打“高手”也有用的

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雷的F3,WS3打掉的血似乎有些过分,而且F3后边还有一下,不出的话对手通常不敢抢,B3+4~B,F3比BB风神简单,还蛮好用,打血又多。WS3又是10F的速度不管是抢桢也好,确反也好,都是其他人11F的WS4没的比的。况且打血真叫一个暴(虽然被防破绽大了点),雷FFF3被防以后龙声121能打到1(2)1,近豹构,后边强制择,全T3打侧身最容易的是雷吧?考虑的不够全面,但雷的UF4如果侧身打中,DF1打翻,F12124变鹤构4,打血一半,非常简单。UF1+2那个投蛮好用,后边可以4~3,对手稍微动一下就铲到后边了,还能4扫一下。最近突然感觉T3的所有人物似乎很平衡,NINA的全能,又不缺乏小招牵制能力。JIN的风神变化,CD F UF3的中段,防御后电风确定的属性。这些强人就不逐个列举了。就连JACK也有DB1抢桢命中对方后的二择,F1+2的确反能力和一定距离内F1+2,DF2的拼CH能力,FC DF121~1 最后下被防+20多F,抢桢没的抢,如果对手选择蹲,那就又是择了,还有下段中段的摸啊摸,搞不好CH了连续几个钩拳加浮空又是一大坨血,投技伤害更加可观,DFDF2+4以后D1+2可造成75+的伤害,简单,暴血,UF1+2,D DF2也有60,后边扑不扑取决于是否扑完可以KO对手,而且JACK又有免疫好多技的能力。还有EDDY,似乎打EDDY谈不上什么什么招确反,好象全T3只有瓦割对他有效些,其他招盲目确反和抢桢的结果都是被对方躲掉,变化那叫个多,一旦某个技被防以后只考虑下次的进攻就可以了,开弓没有回头箭,80%的招在过程中都可以转倒立构或者座构,后边的进攻更是没的猜,N种变化。和EDDY的高手打我恨不得立刻被他打倒,然后猜起身二择,这芯醣瓤醋潘??韬媚多,离近了UF4躲下段,DB4躲上段,被防全无破绽。。。还好他没有圣骑士的无敌。BRYAN似乎不是很强,但最近用起来感觉牵制能力强的没的说,好多招都是被防以后-1F,例如DF1,DF4,DF2这些,后边对手点拳点脚的话必中躲避上段的QCF2或1+2,对手出慢招又会中143的前两下,后边还是没什么劣势,对手不动。。那就再来一次DF2。FFF3对起身的压制强于任何二择,只需要猜对方起身方式和时间,发准了无外呼两种结果,命中和被防,这两种结果又如出一辙,被防+17,还会中FF2,跑过去D4折磨不比FFF3打的血少,特别是针对T3里有几个人,后边的FF2伤害是39,其他人27,不过是哪几个确实忘记了,有兴趣的可以自己测试一下。对方发空了下段技,那怕是躺在地上D3,只要硬直没结束,FF2都能轰到,当时对手的体位还没BRYAN的膝盖高,匪夷所思,这个既好发,又快速,被防确反还不好打的招,打破绽的时候常常无比自信。记得有人说过T3只有用KUMA才有买弄之嫌,现在看来这真的如此,FFF3的性能和JIN跟BRYAN的没的比,常被人随便一个小招点掉,连起身3或4这样慢的招都可以。FF2,WS1,F1+2等等几个本来给人第一感觉无比好用的招经常在有效伤害距离内打空,一度天真的认为F111一中全中,F2,F111,1+2,70+伤害,跟电脑练了一个多星期,跟人打确被防住了。CH才全中,又要按F,又要快速输入11,虽然是8F,不过抢桢的时候失误可能性要高的多,何况被防了还会被确反。T3里类似JIN,小雨,花郎,EDDY这样的需要很华丽的手法和很强的先读能力的人不妨归纳为华丽一族。LEI,JACK,KING,PUAL等不妨归纳为实惠一族。LAW,NINA,等不妨归纳为压制一族。不过有两个很特别的个体,三岛平八,包含华丽,实惠,和压制的特点,不妨叫其无耻一族。KUMA,只有挨打够实惠,就叫废材一族吧。!!!!?lt;/P>

以上YY,最近T3版块冷清的很,快过年了,YY一段

[此贴子已经被作者于2006-1-11 21:18:08编辑过]

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对付高手eddy用瓦割不管用的。

用NINA或JULIA要好一些。

高手对战中,瓦割可用来倒地追打,其它则少用,因为对于那些能目测防落叶的人,瓦割简直就是慢镜头。

中级玩家中用瓦割进行压制的机会要多一些。

另外,对于目测防落叶,有人不相信,还举出一些数据。

其实反应快的人是很多的,主要是天份。

我的反应属中等偏上一点,用从本站下载的一个FLASH软件测过,一般稳定在0.17秒左右,前两年遇一个高中生,只用了三个月就击败了许多铁龄七八年的高级玩家。在他刚开始玩铁拳的时候我就知道今后不是他对手,因为他的反应明显比我快,两三个星期就能目测防落叶了。

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落叶完全可以目测的,但需要有征兆,例如某些特定时候,12点拳或者FF344被防或者蛇步划过来以后,注意力集中在落叶和和双飞脚的择的时候,这个时候完全可以作到目测防御,或者在退退蹲蹲的试探过程中,可以不靠先读来防御落叶,反应肯定能跟上,只是手有的时候可能慢一些。但在有些无征兆的时候,防守一方心里还想着如何压制或者想着其他东西的时候,落叶发来,防住的可能性不大,又例如崩拳的确反,虽然是17F破绽,但打这个确反对于我来说要比奈落里雷神的13F确反有难度,因为那个给的准备时间太长了,崩拳的突发性难以预见,突然间防住了有些反映不及时,不过实战中也不缺乏故意跑到一个对手崩拳非常好的距离去作假动作的可能,然后防御,确反。 打EDDY瓦割只是用来摸的,因为他的构和一些躲避上段攻击的技都躲不掉瓦割,而且EDDY的很多开始动作都很慢,和瓦割同时发都会被瓦割打到,再有就是回避反击,当对方发空某一个技的时候,对手在进攻过程中转倒立构和座构的时候瓦割都能打到,其实瓦割和落叶同样都是14F的技,瓦割距离远,之所以感觉慢是因为有效伤害时间长于D4,用瓦割来摸,牵制对方,效果还是不错的。免得他一攻过来连个停顿都没有,一直到对手倒地,有的打倒了还不算完,FC 3+4:4~3转起来又是倒立构,继续进攻

[此贴子已经被作者于2006-1-8 8:18:07编辑过]

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终于找到一个认为目测落叶是可能的人了。

我们需要有实战经验和实践精神的玩家,这才是这个论坛的希望。

另外,我查资料比较少,能不能烦请把确反的相关情况详细介绍一下。

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这个不好太详细了,T3全人物的太多了简直,具体指出哪个人的吧,我去查一查,查不到的就试验一下

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