全体:拨下手,被拨的一方-14,不会浮空,拨到脚跟之前一样。(目押练习)
撞到墙时的硬直减少。
两个新角:目前看影片都满强的,阿莉丝攻击范围长。
一八:起身LP RP ,发生时间变慢,挡住-13。
仁:623RK的下扫,被扫到状态变化。(好像是头朝下?)
袋鼠:起身攻击的两拳不会让对手倒地。
米盖尔:构中的1RK被挡住有大硬直。
BOB:跟之前一样,该浮空的都变成要COUNTER了
A.K:也跟之前一样。COUNTER可以接空中COMBO。平常扫到不会倒。
吉光:66RK吹雪硬直变化,有多负一点点的样子。吉光刀损血减少。
http://tw.youtube.com/profile?user=bappara&view=videos
目前有放出影片的频道:从2008110600.avi 开始
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以上,如有错请指正,正式版本有可能再更新
系统 --
下拨 (拳) 为 14F 的地上判定
下拨 (脚) 则是直接算 (B) 过一次
后面不能再 B 了 . 且部份近距离招式可能还会挥空
应该算是改得有点像 LILI 的婊飞踢 9LK
踢到对手时要继续接招的距离
墙壁 --
一八 :
LP.RP.RK.LK 的 LK
9RK.RK.RK.RK 的最后 RK 都确定空振
另外 . 6LK 改成类似 BRYAN 的 6RK 的前踢 . 约 10F 确反
晓雨 :
(B) 后的 背向RP -> 背向RP 就没得再打了
( 也许是刻意削减一段
变成 (B) -> 背向RP -> 背向RP.RP.LP 2 凤构 -> 凤构RK )
意味著凤构中9LK.LP 凤构 -> 凤构RK 应该会是最痛?
吉光 --
1. 新招 : 横移 [LK.RK] ?
2. 新招 : 6WP . 可 (B) . 用於 COMBO 的话是
EX : 蹲中3LP -> 3LP -> 6LP -> 6WP (B) -> 4RP.LP
3. 同招 1RP.RP 修改输入为 2RP.RP
4. 吉光刀 ( LP+RK ) 的有效距离被改短
原本在墙壁可用 3LP -> LP+RK 的
也因为距离缩短 . 3LP 打不到而作废
5. 66RK 背向后 LP.LK
因为 66RK 的硬直变大了可能会接不到?
甚至连最基本的背向2LP 可能都没得玩
就连较快的回正6LP 就目前看来都还摸不到 ...
6. 蹲中3RK 不能以站立 -> 23RK 的速度输入
讲难听点就是往后要出这招 . 就得乖乖确实蹲下
7. 4RP.WP 就可以直接进金打
虽然 4RP 被挡 -12 . 但 金打本身还新增了可以按 6 前进
派生不少招式也是闪上段闪很大
8. 起上RP 背向 -> 背向转正的 RK 伤害减少
LEE --
1. 6WK 被改成了
这可能是影片中 [] 的新招
也许是需要 CTH 才能够类似 4RK (CTH) 那样弹地后浮空
2. 9LK.LP
简单来说就是 9LK.RK 追加了中段 WP 的派生 . 同样可 B
EX : 浮空 -> 3LK.RP -> LP.RP.65 -> 9LK.LP (B) ?
3. 挑拨构 (WP) 中WP . 约 13F 的两段中段
用途应该是当作进构后提升安全性和选择
4. 2RP 类似 BRYAN 的 1RP
一般命中对手时身体会勾缩起来
CTH 则是 "抱肚" ( 推 65 可回復 )
5. 4RP.LK.RK / 4RP.LK.WK
以往比较头痛的横移RP 修改成 4RP
追加上段 LK 和后续的 RK / WK
应该算是带墙收尾吹飞技的一种?
WK 的部份就影片表现似乎是进挑拨构
6. 4LK.RK 后追加 WK 可进挑拨构
7. 7LK 被对手挡的硬直似乎是减少了
8. 同招式 1RK 改成要输入 1WK
> >
http://bombshell.jugem.jp/ (卓古)
有趣的是这个 BLOG
BOB 直接写成了胖子 ( ) ... <- 真话
诺夫 --
1. 6LK 后多了下段 RP 派生 ( 可能是原来的 2RP )
2. 起上LP.LK 回復到 DR 那样 ( 踢了就倒 )
3. 起上RP 似乎被削弱?
> (尤其是
花郎的....感恩....)
花郎 --
1. 新招 : 右前 (右构) 2RK
动作和威力都类似一八的踩地
2. 新招 : 右前 (右构) 3LK
可打横移并回左前 (正常) . 踢倒后66LK 确定?
3. 新招 : 9WK.RK ... 只说和白头山的某招很像 . 用途不明
( 小弟理解不到 "" 是哪招 ... )
4. 新招 : 左掛中1RK . 类似胖子 ( 沿用 XD ) 的 ... 呃 ... 腿碎?
( 小弟认为是 BOB 的 1LK . 目前
测试是可打地板 )
5. 4RK 改成了新的打横移招式
6. 623LK 出招后直接进左掛
( EX : 623LK (对手倒下) (左掛中) 1RK (腿碎直接打地板) )
7. 起上RK.RK 后 ... 会把和对手之间的距离拉近?
类似回到 DR 时代 . 但距离又保持 6 代那麼长
对花郎打近战方面应该是有利?
8. 右构RK 发生 CTH 也不浮空了 ( 飞远或直接倒下? )
9. 6WP 普通命中会尻饼 . 发生 CTH 则是回到 DR 的腹崩倒下
10. "" 修改成可以 B
( 怎麼技表上没有 ... ??? )
11. 1RK 6 (右掛) 变得非常难以用於 COMBO 中
乱动捞起看来都得靠右构LK 了
12. 3LK.LK 的第二段改成 6[LK5LK]
( 原来第二段LK 踢完后 . 可补上的收尾踢 )
代表这脚有机会横移躲掉?
后记 : 到后来都眼花了 @@
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本帖最后由 nfx 于 2008-11-9 14:06 编辑 ]