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[Yoshimitsu] T6吉光Yoshimitsu      

躲的
ff4后面对手点1,激光背向跳踢就能浮空

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我是手工课代表!

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那么NB啊,看来吉光背向很强嘛,呵~
被操了你得知道为什么会被操!
春哥!纯爷们!

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終於加班完了

今晚拜託了朋友幫忙進行測試
確定貼牆 -> ssr -> uf4 / db1 (B!) -> df ~ ws213 背向 -> 背向d1
幾乎是沒有太大問題了
要注意的地方是 ssr 步伐要小一點
不用跨太大步以免角度偏太多 . 導致 ws2 把對手打飛卻不能貼牆
主要的效果是 ws2 會把對手打去再貼牆 -> 後續三段確定

WIKI 的 ff1+2 (B!) 背向 -> 背向13 -> 背向d1
終於被小弟擊敗了 :handshake :lol :handshake
(雖然正向還是得靠 ff1+2)

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引用:
原帖由 nfx 发表
吉光 --
1. 新招 : 横移 [LK.RK] ?

2. 新招 : 6WP . 可 (B) . 用於 COMBO 的话是
EX : 蹲中3LP -> 3LP -> 6LP -> 6WP (B) -> 4RP.LP

3. 同招 1RP.RP 修改输入为 2RP.RP

4. 吉光刀 ( LP+RK ) 的有效距离被改短
原本在墙壁可用 3LP -> LP+RK 的
也因为距离缩短 . 3LP 打不到而作废

5. 66RK 背向后 LP.LK
因为 66RK 的硬直变大了可能会接不到?  
甚至连最基本的背向2LP 可能都没得玩
就连较快的回正6LP 就目前看来都还摸不到 ...

6. 蹲中3RK 不能以站立 -> 23RK 的速度输入
讲难听点就是往后要出这招 . 就得乖乖确实蹲下

7. 4RP.WP 就可以直接进金打
虽然 4RP 被挡 -12 . 但 金打本身还新增了可以按 6 前进
派生不少招式也是闪上段闪很大

8. 起上RP 背向 -> 背向转正的 RK 伤害减少
遇到瓶颈后,偶准备推翻自己的打法重新来过了。。。 :'(

BR的新消息

下裁后的COMBO修正为 d/f+1 > 1 > b+1 > b+2.1.1+2 > f+2 (中间少跟一段可以更加稳定)

3. 同招 1RP.RP 修改输入为 2RP.RP

点可能修正为 d/b+2 ?

4. 吉光刀 ( LP+RK ) 的有效距离被改短
原本在墙壁可用 3LP -> LP+RK 的
也因为距离缩短 . 3LP 打不到而作废

续COMBO改为 d/f+1 > f+1+2 或者 直接 逢魔外法闪

5. 66RK 背向后 LP.LK
因为 66RK 的硬直变大了可能会接不到?  
甚至连最基本的背向2LP 可能都没得玩
就连较快的回正6LP 就目前看来都还摸不到 ...

NAMCO想稍微增加下COMBO的难度? 估计会有新的COMBO
但 加了f+1+2这个新的B!技巧应该是降低了很多COMBO的难度哦 :lol

6. 蹲中3RK 不能以站立 -> 23RK 的速度输入
讲难听点就是往后要出这招 . 就得乖乖确实蹲下

的感觉要良好,另外蹲下后需要有更多的变化。

7. 4RP.WP 就可以直接进金打
虽然 4RP 被挡 -12 . 但 金打本身还新增了可以按 6 前进
派生不少招式也是闪上段闪很大

变相加强了 金打 的实用性能~~  
打拔刀后的战术将更加丰富

8. 起上RP 背向 -> 背向转正的 RK 伤害减少

修正了 B! ws2 > 4 上墙 > f+1+2 这套暴血COMBO的攻击力?

[ 本帖最后由 yy113lena 于 2008-11-9 12:05 编辑 ]

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有没有不浮空的连击啊

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吉光道具技叫什么啊,哪个部位的,至今没找到,东西都快买完了```
被操了你得知道为什么会被操!
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之知道FF2  CH 之后 对手身上会显示一个字 具体什么没看清楚

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道具技是哪个啊```T_T``
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1+4~d1+2~1+2~b21~金打~f2
这个好像是jf输入
特别是d1+2~1+2这里,一定要高
我现在成功率有大幅提高

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偶像的帖子,我来迟了:'( :'( :'( :'(

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引用:
原帖由 law 于 2008-12-5 10:57 发表
1+4~d1+2~1+2~b21~金打~f2
这个好像是jf输入
特别是d1+2~1+2这里,一定要高
我现在成功率有大幅提高
這是說對手被 d1+2 地雷刃 "插" 到彈起 -> 地雷刃中 1+2 "頭頂"
的部份要一氣喝成 . 把對手 "頂" 到最高點 . b2 才打得到嗎?

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对的,慢了就不行了

提问:
激光背向怎么发1+4

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引用:
原帖由 law 于 2008-12-5 12:08 发表
对的,慢了就不行了
提问:
激光背向怎么发1+4
先感謝解答

背向吉光刀 (英譯 FLASH) 是 u1+4

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u1+4貌似不行的
我今天去试试看

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不行,看来这个都没人知道了

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先談背向吉光刀的問題
小弟把 T5.0 和 DR 翻了出來 . 加上以往 T6 測試後發覺
WIKI 上的說法 "u1+4" ... 呃 ... ?!
小弟也試不成 . 難道有誤?!  :@

再來是吉光刀方面 -- 小弟順便再測試了一下
發現到原來以往小弟地雷刃 "插" 對手都是在其還站著暈倒時
難怪對手怎樣也飛不高 ...
( 這裡以吉光刀 -> 地雷刃 -> 頭蓋 -> 點拳為例
T5.0 和 DR 為 1+4 -> 1+2 -> 1+2 -> f1 -> f3+4
T6 為 1+4 -> d1+2 -> 1+2 )

在吉光刀命中時 . 對手 KZD ( 站著暈倒 ) 從暈倒 ~ 倒地前還有一點時間
稍微延遲一下 ( 約 10~12 禎 ) 慢點放地雷刃
就會形成地雷刃對躺地板對手命中的判定效果
"插" 到對手使其飛起的高度 -- 會比 KZD 暈倒剛倒地時還高
當然後續頭蓋 1+2 要把對手再頂高也不是問題了
( 地雷刃 d1+2 ~ 頭蓋 1+2 動作還是請盡快 )

如果以 T5.0 和 DR 可以穩定點得到 f1 來說
T6 要接 b2.1.1+2 (金打中) f2 也許不再是 JF 的問題

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唉~
激光确返lee,law的划铲,实在太差了
瓶颈瓶颈了~~~~

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吉光运墙一直不是很稳定,哎...不同的场地算不准距离

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1+4~d1+2~1+2~b21~金打~f2
关键就在d1+2~1+2
136楼说的不错。
但是感觉是jf

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引用:
原帖由 law 于 2008-12-7 02:44 发表
唉~
激光确返lee,law的划铲,实在太差了
瓶颈瓶颈了~~~~
那你别防了
就一直吃
那就不差了嘛
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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