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[人物战术连技] 铁甲豹王      

引用:
原帖由 nova 于 2010-7-21 23:03 发表
1. AK 用 D2 崩地之后自己是蹲姿 这个时候怎么接3+4 2?

2. AK 的浮空是不是不一定非要用巨人收尾?
我看一般的民工连甚至伤害比巨人还要高 UF4/CD2 F1+2 B! DF1 1+22 F1+4
为啥视频里他们大多用巨人和闪耀收尾?
1.
要加個 u~ 快速站起 . WIKI 上卻常寫成 "奧橫移動 (Lss)" ...
其實只要能站起 . 在 2P 側仍然是多數連段都还可以用得上
EX :
uf4 -> 1+2.2 -> d2 B! -> u~3+4.2

2.
是因為用巨人收尾 = 对手趴著 = 起身擇大幅有利
如果是对手確定被你連段打到完就沒血了 . 那當然直接用高傷害的連段

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引用:
原帖由 nalo 于 2010-10-28 12:05 发表
浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21
傷害不過癮啦
df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df1 -> f2.1
除了 df1 在 f1+2 動作一結束就要奌以外 . 应該是無難度
还可以在 f1+2 後改成偽連 -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4 打賴地板
或是刻意 df1 稍慢奌 . 当成打倒地起身的撈地

PS : 至於浮 -> df1 -> 1+2.2 -> d2
當中的 d2 是偽連 . 可即時側滾起身
如果遇上了不明就理者 ... 可当成 B! 第一段
(浮 -> df1 -> 1+2.2 -> (偽連) d2 B! -> ff ~ df1 -> 1+2.2 -> f1+4)

華神都說了 --

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引用:
原帖由 Rookie 于 2010-10-29 22:15 发表
个人感觉,关键是ffd/f1前冲的距离要够远。
请教一下空中巨人之后的择。
d/f4>d2打后滚
f4打装死
是否正确?还有更好的吗?
df1 博撈地 (趴著要安全起身可不容易)
ffn2 博 CH (起身踢 CH -> d2 B! ~)

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