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[人物战术连技] 铁甲豹王      

ch df3, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:24+9+10+8+5+20=76

df3 没破绽了 相当于DR布鲁斯b2的水平 可能还强点 被防了还可以出拳返

uf4, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:13+9+10+8+5+20=65

cd2, 1+2<2, d2, df1, GS
伤害:21+9+10+8+5+20=73 oki

最速cd2恢复到14f

ch b1, df1, d2, df1, GS
伤害:14+7+8+6+20=55

b1变成12f 还有后招 很厉害

ch ws2, f1+2, df1, 1+2<2, f1+4
伤害:19+16+6+7+9+12=69

ws2也是12f ch晕

b1+2 ch终于能接f1+4了 泪流满面
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我现在就在线啊
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d2 df2 f1+2 都是B

这三招近战都常用 如果破了跳踢之类就有B 之后都可以df1, 1+2<2, f1+4 很爽
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喷雾 也变强了 DR里面是投技判定 现在变成上段了

打中以后 能损一点点血 然后对手很长时间不能动 这时往前跑一步出b1+2 很容易CH 在版边可以接b12 必中 b12现在是12f确反 下血不少

ss2 ch后可以接f1+4 不过距离不稳定 打空的话就惨了

ss4也没破绽了 可以滥用 ch之后 先用uf1+2 第二次换ufn1+2 第三次换ufn1+4 哈哈

不过1+2,4还是有破绽 跟DR的ss4一样

f21打中之后可以接 3+4 之后接1+4 只有后滚能躲 红血时能打三分之二血 堪称逆转技 这套也可用在1+2<2, ff4, ch df2, ff3, df1+2, 左右投, 两个侧投, 返左拳之后

在cd1之后 可以先用3+4翻过去 正当对手以为你计算失误准备滚远的时候 再一个3+4翻回来... 也可以再用一个cd1冲过去 然后正当对手以为幸免于难准备反攻的时候出背向3

背向3踢晕之后 ssr, f1+2, df1, 1+2<2, f1+4

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2008-6-10 10:36 编辑 ]
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cd4普通命中就能击倒 不过没什么连招 只有对方不受身才能接d2 目前没想出什么好办法来阻止对方受身
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ss3+4有招 u~f3+4才行
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