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[Lili] T6 LILI      

1. 当然能 背向3先踢一脚 然后接32, 323 民工连法
2. 当然能 直接转身413是最简单的方法
3. 变13f了
4. db3+4
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df2 -10 破绽,好象T6大多数df2都是-10了,不过比较难确反,T6确反感觉比以前难了,稍微慢点都不行,(不能提前输入地关系?)

namco接受了我的建议 把收招硬直和防御硬直普遍都缩短了 所以同样是-10 现在需要更早出手才能确反 也就更容易反应不过来 捡漏也难多了
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引用:
原帖由 gjgjgj 于 2008-3-9 20:55 发表


发完之后背身就变成-6了:P
破绽更大 别人用15f以内中段浮你 你有什么办法 最多是跳一下减少伤害罢了
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浮空不稳定 df2够不着的情况很常见
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靠 这不我告诉你地吗
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ws2

避上段 瞬蹲一些中上二段技后不怕对手延迟 也能破连拳压制

威力大浮空高 连招稳定 适合反击大扫腿

打点低 对空之后还有连招 防住滑铲就用这招反击

有两种收招 破绽不一样 没有通吃的确反

ws3

破绽有些人难确反

威力比uf3大 连招比uf3稳定
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那说明出的太晚了

uf3需要等到对方上段打完才能出 不然会被打断 ws2出招无视上段 要早出
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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-9-19 15:52 发表
lili好象减弱了不少,小坏蛋这下惨了, 呆鼠又弱了,他这下只能用PANDA了...            


1,2和ff4打中了,有利frame减少,      
f4没有了,缺少打横移的招
     

不过d3+4还在,算是好消息吧....
那些都是次要地 主要是浮空变强了 估计会出现以下连招

df2~b, 3, 32, d+1+2B!

d+3+4, ssr, b3, 32, d+1+2B!

uf3, d+1+2B!, f3+4,3:4

ch ws4, 32, df1, d+1+2B! 就这套 谁能比

要是f+3+4第二下可以B就更好了
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b3怎么能打中人呢
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练习模式十连都可以算hit数
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DR没有崩地 如果你看到视频 那是改出来的
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f4确反崩拳
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只是單純的接df2的破法

uf3+4,3+4
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对手是直接出的么 是先横移再出的吧
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引用:
原帖由 花葬 于 2009-8-26 02:00 发表
今天试了下,雷文的DB21,第2下是可以蹲,可是不知道用什么来反好,我尝试了很多种,有很多人说1+2反,反不了,起身很慢,WS4偶尔能反得到,只能DB1蹲点来反了,背包可以,只是如果别人进背象,不知道能否还能背包得 ...
ws浮空绝对可以还 还不到是你出慢了 瞬蹲不要等到看到对方招空了再反击 那太慢了 要自己判断时间 感觉差不多躲过去了就出招

捡漏也是一个道理 其实绝大多数招式只有1f的攻击判定 回避的时候只要这1f你不在他的攻击范围内 就可以躲开

手快到一定程度 躲上段甚至都不用蹲 因为d要按住6f才能完全蹲下 少于6f就是弯一下腰然后横移 没有ws时间 如果时间算的准 躲开上段以后还是站着的 平八就可以还电风了 当然这种花活只能在练习模式玩玩
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qcf1也是-14 不出第二发一样上天 第二发CH威力太小 对布莱恩来说构不成威胁 对付一些14f确反弱的人还可以
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你是地球人么 电风知道不? 14f的上段 你难道能看见了再蹲掉? 你那是什么反射神经

下蹲不需要出手时间 qcf12第二下还需要出手时间 你根本连14f都没有

这招就是个择 你择他确不确反 他择你延不延迟 你择对了之后 有一半几率可以打50点血 另一半几率双方都缩 他只要择对了一律浮空 会不会算风险回报比?
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qcf12如果第一发被防 即使最速出第二发也有4f的空档 不仅可以返 eddy甚至可以用b2回避反击

如果你延迟11f以上 就会被对方14f确反CH 这招是可以延迟很久 但是如果对手确反的话 延迟超过11f就跟不出后招一样了
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比闪耀简单多了
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FFF2哪有招 像闪耀一样按就能连上 你加个回中当然慢了
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