发新话题
打印

求飞鸟比较强的确反和壁连!(20楼已完成飞鸟帧数表)      

b4 ch, f2人就翻了,后面无确定....

TOP

b4 ch后1+4, b2,1+2,4 = 51 dmg 不够下血

我自己想出的连法有 57 dmg

b4 ch, ssl, df1, 1+4, b2,1+2,4

多一个df1,若b4击中后已经在偏左侧就不用左侧移了...

不知大家有没有更下血的...

===============

f4, dash 1+4, 123 = 53 dmg

最后的3经常会打不到,不如124稳....但血要少2点...

TOP

LS不愧是版主,我很多连招都是自已慢慢研究的...还在学习中....

说个有意思的...

King的f3 CH后,F#1+2对手不蹲就是确定的,可以阴人,不过只能阴没见过的,且一次有效...

适合翻盘...

第二次还不蹲就是SB

TOP

被“活蹦乱跳”骗了...

b4 CH后再出b4对手就可以受身了。。。后面dash 1+4是接不上的,是伪Combo

还是我的57血最多

TOP

QUOTE:
以下是引用烈火圣云在2007-10-1 4:27:50的发言:

可防,会在练习模式显示是COMBO,但其实不是

f3 ch + 31f 可防硬直,这个时候可以用投择,蹲不掉

F1+2 发生19f都还确定,那15f的uf4还不是板上钉钉的

要都这样了,谁还不知道。自己研究点东西是好的,但是试都不试就拿出来跟大家“分享”就不好了。

晕,我写的是F#1+2,不可防御技...

不蹲吃定了....

TOP

QUOTE:
以下是引用calford在2007-10-1 12:24:32的发言:

    “平八连电风浮空都是点一拳接奈落”是为了连完后近身择吧,这是我浅薄的理解

应该是为了砸确定的瓦割,而且可以再择对手起身,

点两下再奈落,好像得dash d1,而且也不确定了....

TOP

King的F#1+2应该是31f以内,所以对手吃了f3 CH后只能蹲才能避过这招不可防御技...

但大多人见到对手闪光的招数,知道不可防御技来了,第一反应就是给他个CH,把他浮了,稳一点的可能侧移,但发现自己动不了时,就已经晚了...我朋友就吃过,但被评价成野路子....

=========

飞鸟(Asuka好像也可译成明日香):

b4 CH, b4, dash 1+4, b2,1+2,4

这个我又练了1小时,只要开了tech roll, 肯定连不上。

不dash的话1+4能连上,但最后的1+2,4就空了。。。

我打铁也不是一两天了,再高难度的Combo,我练上一小时总得成功一次吧,

比如King空连闪耀(10%),Steve的B1 Ch蓝光dck1(95%),beak空连三次3+4(50%)等等,

成功率再低也不可能一次也接不上吧,

所以说手慢没接上是不可能的,活蹦乱跳还是找人再检验一下,或找个PSP试试,看我说的对不对

可能你的对手以前不知道能受身掉这个 dash 1+4,所以你都连上了...

[此贴子已经被作者于2007-10-3 10:33:53编辑过]

TOP

难道街机和PSP不一样?

还是第二个b4要发的有时机....

我又试了,还是不行...其它人帮忙试试好吗?

================

b4 ch, ssr uf3, 1+4, b2,1+2,4 这个不错,还是要谢谢的...

TOP

楼上的太不下血,怎么说都不能用这么不下血的连招....

你想想,一个CH才这么点血,其它大部分人一CH就半管,那不是太不爽了,怎么也得超过60点吧...

想想18一个忌怨CH...

TOP

楼上的说法有问题,稳定固然重要,但我说的连技也很稳定,b4 ch了能有很长的时间给你侧移...

而且高手的连招也是很凶的...

得看情况用空连,你说的那个是为了运墙吧,57的血也不算少了...

TOP

发新话题