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[原创]T5三个版本角色实力纵向比较(VER.2006.6)      

[原创]T5三个版本角色实力纵向比较(VER.2006.6)

每个角色简单总结一下,财阀上也有类似帖子,不过没有分析,后面有些讨论跟我的有些观点不一样,所以自己写个好了,列个这种东西出来,比较直观。三个dr新人就不写了。

Anna: 5.0>DR>5.1

5.0:df1、df12和nina一样都是加帧的,一摸到底,df2、uf133+4被防均无确反,上墙伤害惊人,点拳硬直又小,运尸体能力出众,绝对是最强的一个版本,打法也比较单调。

5.1:削弱了df1和df12,别的变化不大,但是上墙后依然凶狠;

DR:在5.1的基础上改变了df2,虽然被防挨确反,但是能浮蹲,下裁追击能力大幅提升,点拳硬直集体增大,上墙修正集体下调,但是强化了uf133+4的能力、强化了蹲中的二择,削减了db43的硬直,还引入了ub3这个最烦躁的一招。打法更加直观明了了,也有些无聊。

总评:铁拳系列第一骚,技术性比她老姐差些,dr虽然变化了那么多地方,但还是比较单调,操作也没难度,和lili一起被评为女民工……

初级者向。


Asuka: DR>5.1>5.0

5.0:比tt的jun更全面,东西更多,不过也没什么特别强的地方,总体性能偏弱;

5.1:加快了f2~d的cancel速度,其他基本无变化,受新系统的变化,f1+2不能接f2,不过影响不大。由于其他贝戋人弱化,因此实力排名大幅提升;

DR:新招稍微丰富了一下空连,墙壁也终于有东西接了,实力又小增了一下,变化还是不大,确反弱的致命缺点还是没得到改进。

总评:t5新加入的女生,凭借kawai的外形和妖艳的通天阁造型,人气一举超过了老牌女角nina姐妹,性能方面,三个版本都大同小异,确反弱、招式衔接速度慢一直是弱点,对使用者有较高要求。

上级者向。


Beak: DR>5.0=5.1

5.0:14f的1+2和25f的db4是强力武器,构中的变化也有不俗的能力,由于几大贝戋人过于强大掩盖了baek的实力,其实是很强的一个角色。

5.1:据说唯一的变化就是bb2ch后不能恢复……

dr:许多招式的形态都进行了改变,令很多人视认很不习惯,新招d2性能太出众了,无论是空连还是墙边都有巨大的作用。

总评:作为花郎的师傅,踢个没完没了是许多使用者的最爱也是许多无法应对的人最头痛的,其实baek比hwoa简单多了。性能比tt更完善,但打法也有些无聊,实力不俗。

中级者向。


Bruce: DR>5.1>5.0

5.0:相对tt有了很大的变化,虽然嗖嗖嗖挺有steve的感觉,但是性能却不可同日而语,用好了还是很烦躁的。

5.1:db4CH可连,SS3普通命中也可击倒。小幅度强化。新系统导致f1+2不能确定连ff3,算是个小小的削弱。

dr:虽然1212ch不在成立,但影响不大,b2的引入是明显的增强,被防无破绽,ch半管。

总评:tt是相当强的一个人,尤其是那个321ch,现在是比较单调的一个角色,破绽很多,磨的典型代表,个人认为,此人对泰拳的表达还很不够,namco还需努力。

中级者向。


Bryan: 5.0>DR>5.1

5.0:不需要解释什么,b1绝对是bug,被防自己还加帧,18f中段突进浮空技,中了就半管,上墙就玩完,算是tk史上的一个奇迹;墙壁121,df3,之后还能继续压制,绝对让无数人欲哭无泪,ff2作为13f最强突进技,中了再跟个bb4,5分之2管,敢蹲就b1伺候,无语,ff1+2,d4的50+的伤害也无比过分。

5.1:削弱了b1,df3不能跟在墙壁121后,不过ws3ch不能恢复算是加强,新系统使ff2,bb4的连技不再确定,总算有了个交代。

DR:f3被防依然等势,但是CH就半管,这是最大的一个加强,qcf4的引入极大的增强了空连后墙壁后的压迫感,唯一的削弱是b4,极大影响了下裁追击能力,另外ws34也终于有了确反。虽然点拳硬直增大,不过固有技依然有不俗的运墙性能,而且墙壁的压制能力一直是数一数二的。

总评:一直就是上手容易、爽快感和力度感兼备,使用者超多的角色,5.0无耻到了极点,DR总算比较合理了,但取而代之的就是b1压制和底脚骚扰的无聊打法,如果要用挑衅为主的knee式打法需要多付出10倍努力。

初级者向。


Chris/eddy: 5.0>DR>5.1

5.0:df11很好用,近身骚扰招式烦躁是5.0的通病。确反、躲避、二择、空连等都比T4有了长足进步,例如uf4的牵制、b2的躲避性能、db1+2的高回报等等,也是个实力很强的角色。

5.1:df11改为被防-4f,也增大了db1+2的硬直。

DR:空连威力再次提升,新招都很好用。

总评:变化丰富,技术性强是chris一直的特点,t5强化了许多方面,力度感也提升了,不像以前那样老觉得软手软脚,使用者比以前多了很多。

上级者向。


Craig: DR>5.0>5.1

5.0:相对t4大幅强化,真正有了勇猛的味道,d1、db2等强制蹲下的招式都是极好的压制技,d4乃全系列最长的下脚,配合db3+4等系列top move,强悍。

5.1:减少了d1等招式的优势帧(具体多少没查到),d4命中后变为-3f。

DR:新招都一级棒,df3df1能直接浮起对手也是个极大的增强,再配合缩、扑、砸等传统好招,实力强劲。

总评:壮汉控的福音,上手简单,力度感强,好招很多,尤其是缩和扑被不少人士深恶痛绝,不知道为什么从5.0到dr都没有削弱这玩意。

初级者向。


Devil Jin: 5.1>5.0>DR

5.0:dj 5.0最强大的招式莫过于b1~df,配合风神小跳的空防性能以及强大的墙壁压制,我写的dvj帖子里已经分析过了,太强。

5.1:公认的5.1最强角色,5.0的东西可谓全数保留,唯一的变化是雷神飞天可用于空连。

DR:削弱了b1相关,下裁能力遭打击,取消了空防,削弱了墙壁,几乎是纯粹的tt打法,剩下的就是手法的发挥和把握了,新招都相当重要。

总评:一直以来的人气角色,铁拳的代表人物之一,对手法是极大的考验。

上级者向。


Feng: 5.0>DR>5.1

5.0:没啥好说的,5.0绝对是feng最强的一个版本,b1、ss4等配合超强的追打性能(d4、f212、ff2等),民工的典型代表。

5.1:b1硬直增大到-11f,而且新系统可以受身掉b1ch。ss4被防-30f,ff2缩短,db3ch不翻。操作依然很简单。

DR:新招d4~1+2的引入对空连和追击甚至骚扰都挺有用的,综合实力依然很强。

总评:t5引入的他对操作苦手的人来说又是一个福音,强大的力度感和爽快性也素有中国版的保罗之称,即使到了dr,使用者也相当泛滥。

初级者向。


Ganryu: 5.0>DR>5.1

5.0:很强,二择能力可以说数一数二,效率也很高,对steve也有一定的相克性,尽管是12f拳,但丝毫不影响他的全面性。

5.1:几乎没变化,由于受身加快,f2不能跟在空连后。

DR:变化也不大,df2+3民工了,新招也还行,具体帧数上的变化没有查到,使用起来没觉得有什么影响。

总评:比tt的实力增强了太多,虽说形象没什么人气,不过使用者还是不少的,二择和牵制都很不错,几个版本的表现也一直中规中矩,不弱也不贝戋。

中级者向。


Heihachi: 5.0>DR>5.1

5.0:一直以来就拥有全系列最强确反——无双(df12)且不说,这次还加入一个221,什么也不说了,圆满了。

5.1:取消了221,其他性能完全保留,实力依然前列。

DR:221虽说恢复了,不过ch才全中,而且由于新系统,后面的追击也不确定了。新招都很强。一大堆中段加帧技,很多都打横移,大阪已经全民p8了,看了日韩后夜祭不知中国会不会多冒几个p8使出来。

总评:铁拳标志性人物,永远的不死铁拳王。在三岛系里操作要求相对低些,唯一的一个从t1到现在任何版本都没弱过的角色,namco对其的偏爱可见一斑。

中级者向。


Hwoarang: 5.0>5.1>DR

5.0:比t4花哨了很多,变化更多了,空连也多了很多,df2直接浮空也是确反上的加强,诸如此类不少方面都全面了。

5.1:db4硬直增大,空连受影响,ws44硬直也大了些。

DR:db4硬直再增,b3、ff3不再对地,新招作用不大。

总评:铁拳系列人气角色,从5.0到dr一直在被削弱,现在录像里的hwoa一个比一个鸡,底脚骚扰也越来越多,怀念mdj的5.0录像,怎一个帅字了得。

上级者向。


Jack: DR>5.1>5.0

5.0:综合了tt几个机器人的性能与一身,全系列最长勾拳,db1也有很好的骚扰性能。

5.1:变化不大,勾拳更远了点。

DR:形态大变,勾拳超远,避上段,墙壁压制性能强劲,骚扰依旧烦躁。

总评:每个版本都在加强的角色,虽然挨打体积大,不过性能上的提升,到DR里终于登上鼎级的一挡了,效率不俗,空连乏味,外表无人气……

初级者向。


Jin: 5.1>DR>5.0

5.0:t4最遭唾弃的民工,到了5.0性能平平,不知lili会不会也是这样的命运。

5.1:由于其他角色的削弱,jin的排名大幅提升,2144后可接db223。大量的中段打横移牵制技,虽然下段比较匮乏但也不影响jin的5.1战斗力,ws2和uf4都是不俗的好招,其他主力技的牵制性能也超好。

DR:削弱了d3+4、ws2,新招4、d2等都不错,b1构的后续也有新的变化。近一步向纯牵制型角色迈进,磨啊磨……

总评:翻来覆去就那几招不知道是不是jin的悲哀,纵使他外形是标准的游戏美男型到了现在人气也实在不怎么样,个人感觉这角色比较无聊,不过操作倒真是简单。

中级者向。


Julia: DR>5.1>5.0

5.0:不管是tt还是t4还是5.0,虎肘女的打法万年不变……

5.1:4ch后接ff1更容易。

DR:不少招式形态变更,db1、uf431的引入是个加强,421也是很不错的招,虽然穿弓破绽大了很多,不过总体性能依然上升了。

总评:印第安打扮的女人,人气平平,每次都有新招加入,不过终究还是ff1为主力技,也是比较民工的一类角色。

中级者向。


Kazuya: DR>5.1>5.0

5.0:三岛系代表人物之一,相对t4爽快度提升了很多,电风、ws12都能直接浮起,相当凶狠,墙壁压制超强。属于废操作一类的角色,忌风的引入是无数18爱好者的追求。

5.1:魔神不能恢复了,电风避上段了,db3ch倒地增强了截击性能,墙壁压制和bryan一样属于top级的甚至更甚,综合性能仅次于dj。

DR:12f的1+2的引入又增强了18的确反,在风险回报更讲究的DR里,避上段的电风无疑是全系列最强上段突进浮空技。

总评:从5.0到dr每个版本都在增强,也是namco偏爱的角色,电风的要求也相对低些,爽快感一流,风格凶狠迅猛。

上级者向。


King: DR>5.1>5.0

5.0:比t4多了一系列好招,如b1等,空连效率也不错。

5.1:变化很少。受身加快导致ff2+3不能取受身。

DR:新招性能中规中矩,略有加强。

总评:老牌人气摔角手,牵制技很多,投技丰富,大开大合的暴血招也不少,要用好并不容易,空连中、零距离闪耀摔等也使不少人望而却步。

上级者向。


Kuma: DR>5.1>5.0

5.0:取消了t4的打鲑掌bug,爪子也短了不少,相当难用,5.0公认的垫底角色。

5.1:据说削减了ff2和f1+2的被防硬直,具体多少没查到。

DR:大幅增强,新招都不错,空连也狠了,db2ch直接倒地,3+4~1+2可接uf34,d1+2等等,使用者也比以前多了不少。

总评:铁拳系列的另类角色,动物代表者之一,手长脚短,几个构很重要,体型其实从某些方面来看是个优势,用好了其实也挺猛的。

上级者向。


Lee: DR>5.0>5.1

5.0:雾足、ss2等都比t4削弱了很多。避上段、打横移的开大脚是主力技之一,墙壁伤害够狠。

5.1:开大脚不再避上段,d3ch倒地。

DR:db4的引入增强了骚扰,滑铲也增加了伤害,211加强了空连择,433墙壁判定稳定。角色更加技术化了。

总评:外形、动作都相当潇洒的一个角色,b1+2、b4、44、d3等截击性能都不错,可研究的东西不少,比较技术向的角色。

上级者向。


Lei: DR>5.1>5.0

5.0:比t4强了很多,ff2和ff3的引入更增强了突进性能(md有龙声就够烦了),进构更加快捷,变构更方便,构中元素更多,其他单招也均有强化。

5.1:ff2被防无确反(还好不加帧,运墙也一般,不然就又是一个5.0 bryan了)

DR:新招db1+2回避性能比b1+2更好,ws2极大提升了空连能力,fc~df2也成为了牵制技之一,ff34空连时更稳定了。

总评:老牌角色,也是一直比较受争议的角色,tt无耻,t4太弱,现在t5还算可以,本来东西可以说数一数二的多,但是打得贝戋一点的话实在有够无聊的。

上级者向。


Ling: DR>5.1>5.0

5.0:凤构比t4高了很多,但依然是优秀的构。新招比如uf3+4等都是不错的招式,空连威力也提升了很多,由于空间系统相对t4的变化,总体说来ling比t4弱了不少。

5.1:背向1可以击倒,其他基本无变化。

DR:大幅增强,双手投弥补了一直以来该方面的缺陷,df21命中效果变更弥补了下裁追击,ff14的引入也增强了突进牵制性能,背向221的引入也是空连的福音,aop uf31也是一个加强,韩国最新的dr大赛亚军就是用ling。

总评:铁拳系列loli代表,超人气girl。和外形一样,招式也是活泼多变的,使用趣味无穷。

上级者向。


Law: 5.0>5.1>DR

5.0:123被防由t4的-1f变为-4f,不过依然是很好的牵制技,反技相对t4大幅削弱了。尽管如此,迅猛犀利依然是law的特点,运墙性能出色、墙壁combo可观。打横移的b3、截击用的db3、大幅加帧的飞踹等等,都是极大的加强,law通过这么多代的进化终于具备了bruce lee的神型兼备。

5.1:123被防硬直扩大到-7f,运墙受影响。qcf1212、db3 ch均不浮。

DR:新招完全鸡肋,其他性能同5.1,b121ch了也不浮。

总评:以武术之神李小龙先生为原型的law,从t4开始由于性能和招式形态的改良和进化终于拥有了超高的人气并持续到现在,尽管从5.0到DR一直在削弱,但law的强劲实力依然未受太大影响,而且每次新招的引入都让我们看到了bruce lee的身影,不知T6还会带来什么惊喜?

中级者向。


Nina: 5.0>DR>5.1

5.0:和anna一样,摸的能力一流,而且df1的判定超低,地上一动都能打起来,可谓相当bt。uf1也是个致命的新招,基本上浮起一次就赢下一大半了。df123被防无破绽、ch了自动连投。扫腿ch了也就基本赢了,db3+4被防-14f,无双也经常够不着,只能还个大众df4,df32形态变更也是拉近距离的极好牵制技,别的就不一一详述了,全tmd好招。

5.1:没啥好说的,被整成了sb。df1、df12命中了也有劣势,被防了至少-7f,uf1只能跟在f3后面,df123、db3+4等被防就等于死,uf4不再对地,其他各个主力技伤害值也均向下调。

DR:df1、df12、db3+4、d~df2被防劣势相对5.1降低,扫腿ch不再浮,uf1取消,df32可蹲。新招b1+4的引入使得下裁追击性能跃至top。

总评:铁拳系列老牌人气性感冰美女,也是变化一直比较大的一个,对t6的她唯一的期待是再来个惹火的造型……

初级者向(5.0),上级者向(DR)


Paul: DR>5.0=5.1

5.0: 招牌jf龙劈难度较t4降低,崩拳威力回归,运墙、上墙combo都不错,总体够猛,不过和新paul——feng不是一个档次的。

5.1:基本无变化。

DR:新招b4被防无确反……,df11牵制性能一般,b3硬直加大,运墙也受点拳硬直增大的影响而削弱了。

总评:铁拳招牌人物之一,风格刚猛有力,推土机一般的突进,操作跟头脑一样简单,每次变化都感觉缺乏新意。

初级者向。


Raven: 5.0>5.1>DR

5.0:15f的下段技qcf3+4配合其他招式形成了系列最猛的二择,追打相当凶悍,上墙更是暴血。

5.1:削弱了几个下段追击,由于受身加快,追打也弱了很多。

DR:qcf3+4指令变更,二择能力聚减,上墙威力也削弱了。

总评:T5新加入的角色,每个版本都在削弱,用好了还是强,至少同为新人却没feng那么民工。

中级者向(5.0),上级者向(DR)


Roger: DR>5.0>5.1

5.0:比tt时多了很多东西,1212ch、二择、受身取都很强,df4牵制也很不错。

5.1:由于系统的变化,db1+2、f1+2后面都不能作追击,许多受身取也不再成立,5.1垫底。

DR:大幅增强,主要体现在暴血能力上,看过日韩斗剧后夜祭的的人应该深有体会,用好了相当厉害。

总评:t5的袋鼠总算有点蹦蹦跳跳的感觉了,不过作为一个动物,人气似乎一直不高,但是招式还是比较有意思,dr里面用好了是很强的。

上级者向。


Steve: 5.0>DR>5.1

5.0:5.0绝对的铁拳王,df2、121转、b1:2、3+4~2ch、f21取起身、d1、df1+2×2、一击必杀、运墙、上墙、……不说了,全是bug,随便糙。

5.1:该削弱的都削弱了。

DR:跟他老妈一样又削弱了一堆东西、加强了一些地方,终于转型成了很技术化的角色,抖的时候也很好看。

总评:t4就拥有top级的犀利进攻,t5测试时不听劝阻还加了一大堆那么bt的东西进去,绝对是namco最大的失败,在全世界的口水淹没下,这个小黄毛终于落得了应有的下场。

初级者向(5.0),上级者向(DR)


Wang: 5.0>DR>5.1

5.0:比tt时多了一大堆东西,不过还是很无聊。那个刚猛劲哪像年过百岁的老头子?

5.1:拉近了111被防的距离。

DR:新招还可以,1+2用在空连直接打在面前,算是个增强,111再次削弱。

总评:和另一个老头子的待遇不同,namco从来就没认真制作过这个中国老大爷,力度不输paul,操作绝对简单,namco真想塑造好一个老武术家的话,建议参考一下太极、醉拳等风格,那样的老头子才叫有意思!

初级者向。


Yoshi: DR>5.1=5.0

5.0:比t4增加了一堆好招,不过还是弱……

5.1:据说f3+4后db3不再成立,其他变化不详。

DR:f3+4不再进构,直升飞机构里多了个投技,下段还是不行,总体来说有所加强。

总评:铁拳系列的人气忍者,不过tt以后就一直有些不济,好在dr很平衡,好好用还是很有前途的。namco每次都在造型上花那么多功夫,不如好好制作一下性能。

上级者向。


总算写完了。5.1的不少变化都忘了,查起来很花了点时间。纵观整个t5的进化,有的角色一直在加强,有的一直在削弱,有的起伏不定,走到今天dr这平衡性不容易啊……

[此贴子已经被作者于2007-1-17 22:49:49编辑过]

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kuaidianzuoshafa

快点坐沙发!!!!!!!!

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忘了说,写着玩,仅代表个人观点

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我的最爱[em37]和[em57]在DR都是上级者向啊![em78]虽然是写着玩的,但偶一定要支持下!因为写地真地不错啊![em89]

[此贴子已经被作者于2006-6-23 12:17:05编辑过]


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写得实在是太好了

我一直以来以小雨为主,感觉她还算不上一个上级者向,此人的招数基本对操作完全没有要求,只要对她的招式够熟悉,感觉可以打得随心所欲,算一个中级者向吧

小雨的运尸体能力也还不错,浮空后连续rds2也能运挺长一段距离,操作还简单。离墙远的话用ff2,1收尾也挺容易上墙。

小雨的墙壁压制也是相当厉害的,可选择的招式很多,变化丰富是她最强的地方

我选出的小雨top 10 moves如下:

1,2,1;   ff3;    df1;    uf3+4; 4~3; fc df4; ws4; ss4; ff1+2,1+2;df2~1

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个人觉的想在游戏中完全体现泰拳和截拳道几乎不可能。

这次的law形似神不似。不过也做的相当出色了

不主动不拒绝不负责 日后再说

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<p>好贴。</p>

<p>发现好多民工角色</p>

[em84]

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其实发个贴也就是想增加点人气,论坛太低迷了,如果每个人都能参与讨论那就再好不过了。<P>

其实tk系列总体来说操作是比较简单的,这也是该游戏的特色,不过好操作却不易用精的角色不少,比如bruce、jin之类的,操作都easy,怎么磨更有效倒是考人的,所以我觉得是中级者向,至于ling,虽然和chris一样到了t5已经简单了很多,不过还是有丰富的变化和繁多的要素,lee都评为上级向了,我觉得那么ling也不过分

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角色纵向比较如此,不过整体角色实力来说,5.0>dr>5.1          

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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写的真好~~事实上TK的每个角色想玩精来都不太容易~

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对于偶这种初心者而言,用用老马这类初级者角色就够了 = =

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steve难用..........
少年狂则中国狂 人不老乱枉少年 我狂,我快乐 I am what I am

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不过个人认为LEE不能算上级,而RAVEN也不可能算下级,RAVEN也很讲究操作

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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引用:
以下是引用[I]OoRinGoO[/I]在2006-6-24 4:53:55的发言:[BR]

我用的是民工角色~~[em82][em82]

用了半年也没精~~[em82][em82]

你的LILI还是不错的,不像我,随便用用,更谈不上精不精了....

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引用:
以下是引用[I]OoRinGoO[/I]在2006-6-24 4:53:55的发言:[BR]

我用的是民工角色~~[em82][em82]

用了半年也没精~~[em82][em82]

你的lili杀人无数,我操
不主动不拒绝不负责 日后再说

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更正了。再三斟酌,lee确实算不上上级者向,raven5.0虽强但还不至于像feng bryan那样民工应该是中级者向,dr里弱了不少,上级者向。
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引用:
以下是引用[I]OoRinGoO[/I]在2006-6-24 4:53:55的发言:[BR]

我用的是民工角色~~[em82][em82]

用了半年也没精~~[em82][em82]

民工~ -_-凸 [em98]

TOP

引用:
以下是引用[I]tobesure[/I]在2006-6-24 1:05:13的发言:[BR]

不过个人认为LEE不能算上级,而RAVEN也不可能算下级,RAVEN也很讲究操作

LEE地操作是绝对地上级者, 不管是两个确反 33, b1:12 ,还是需要视认地 b33 122,3 还有SS2CH后面地招,都需要集中精神, 我到现在还没掌握好,失误率高, 也可以说LEE可以打地简单,用ff3冲, 但是那样地话人人都可以打地很简单, 关键还是对角色了解地深入度
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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