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[系统] 关于段位战的匹配机制      

关于段位战的匹配机制

默认的段位限制是±3优先,信号是4以上
4以上的信号可以理解,就是4或者5都行,可是这个优先怎么理解?
假设俩人都是默认设置进行搜索,信号达标,段位差了四段,系统是否匹配?差十段呢?如果差十段可以匹配那么和无限制又有什么区别?
制作人貌似从来没有讲过这个匹配机制,而网上也没有看到有人讨论,至少中文社区没有见过

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目前以我的经验来看,默认±3优先的意思就是不会主动去搜超过三段的对手,但是如果有对手申请对战也会有匹配提示。也就是说如果俩人都是默认设置,而且段位差超过三的话那么就永远不会匹配到,如果俩人段位超过三还能匹配到的话就说明其中至少一人设置了段位不限

更新补充:默认应该也会搜超过三段的玩家,但是只有在对方设置为不限段位的时候才会开始匹配

[ 本帖最后由 Dox 于 2023-2-28 15:04 编辑 ]

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最近才知道游戏的下载区域设置影响网战匹配。如果选择国内的城市,那么只能匹配到国内的玩家,设成韩国的城市,就能搜到韩国的,当然这不是因为韩国的联网效果好,而是因为韩国的玩家多,一些国内的玩家都把地区设成了韩国,所以设成国内搜段位战就更难了

之前还觉得什么国服、韩服的很可笑,没想到真的存在
这种地方保护不可理喻,唯一能说通的是和国外的玩家联网会不稳定影响对战体验,比如设成韩服后,即使我设成5格信号限定,和韩国玩家对战中还是会有卡顿现象出现

不管怎么样,希望8代别有这种限制了

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今天再一次体会到了下载区域设置影响匹配的情况
我和一个本地的朋友搜段位,本来我们都是联通的网,延迟很低小于10ms,但是死活就匹配不到,后来发现他设置的是国内城市,我设成了香港。我改回和他一个地区后瞬间就匹配到了

这个限制不知道是铁拳7设置的还是steam设置的,也不知道ps版本上有没有,总之是个很愚蠢、莫名其妙的规则

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日韩不同下载地区是可以互相匹配的,设成大陆就匹配不到,是不是因为担心大陆作弊的多所以搞了这个区域隔离呢

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