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[系统] 新区开了捧个场      

引用:
原帖由 Dox 于 2023-3-11 10:37 发表
保罗的演示也出来了

这代看明白了,6是崩地往下打,7是旋崩横着打,8是崩天往上打,bounce→screw→flip?
崩天不论从理性角度还是感性角度来讲都要更合适一些
没看到侧面撞墙相关的改进,还有一年,希望把房间 ...
确实崩天看起来顺眼多了

旋崩造成很多回旋招式过强 既打横移 又破跳踢 被防还没确反

崩地没那么过分但也给了很多压制技能意外收获

崩天合理很多 一般上勾类招式本来目的就是为了浮空而且往往是有破绽的
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神奇右脚 普遍不浮空了 我还以为单是热力系统已经足够鼓励无脑二择了 没想到连拼抢也要削弱

起身腿也踢不倒了 同样的思路 鼓励用二择压起身

下裁也做出了系统性削弱 再加上目前各角色展示里面下段看起来都普遍加强了 估计T8将是一个以无脑中下二择为核心的游戏

防守技能唯一增强的竟然是红血大招 不光指令统一了 破绽也统统改成了-13 也就是说血多的时候被防很可能不会死 以此来"平衡"泛滥的中下二择

可以预见一盘T8的大郅流程:

中段突进技>启动热力>强制二择>二择压起身>对方红血放大招>自己二择被硬肛>起身被对方二择压>对方启动热力>强制二择>自己红血放大招>KO

哇真是峰峦叠起峰回路转一波三折曲折离奇扣人心弦跌宕起伏荡气回肠太刺激了太爽了老板来三套

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2023-3-31 03:33 编辑 ]
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引用:
原帖由 Dox 于 2023-7-23 17:40 发表
https://twitter.com/TEKKEN_Project

更新了每个角色的个人资料,包括身高体重
LILI身高180,ASUKA身高167,前者就比后者重2千克

独裁的原田胜弘,铁拳小组已经没人敢向他指出问题了
飞鸟的手每只重10公斤
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确反技自动爆热而且无法取消不知怎么想的 爆热技难道不能设定为不那么关键的招式吗
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哈哈太逗了 居然又偷偷缩短新角色拆投窗口 咋老逮着一个羊薅啊
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