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[系统] 新区开了捧个场      

游戏画面经常出现鼠标指针,有时甚至不会自行消失,即使画面设置已经选择了全屏幕,铁拳7可没有这种bug

另外游戏内用到的按键太多了,有些人的摇杆没有那么多按键,或者不喜欢装太多按键,就无法实现一些功能
比如录像回放,想操作角色居然要用到L3和R3键,这完全就是对摇杆玩家的歧视,难道就不能用组合键达成吗
好游戏用尽量少的按键,简单的操作实现高游戏性,坏游戏为了掩盖游戏性的不足才尽量把按键全用上来显得自己功能丰富

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三个新角色
维克多=尼根+王子+州光
阿朱=乔西+法昆兰+卡塔利娜
麗奈=平八+莉迪亚+克洛伊

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录像回放时可以随时插入进行操作这个功能简直神中神,不知道之前有没有其它格斗游戏提供这个功能,如果是铁拳小组原创开发的,那么我要给他们一个大大的赞

段位战ft2还是有些局限,如果能改成ft10会更好,现在对于想打长盘的玩家不太友好,也不利于新手提高,因为刚想到怎么应对对手的方法,可惜对战被强制结束了,就很扫兴

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墙壁掉落的碎块还是会消失,但是地面的破坏已经不会自动复原了,算是一个小进化

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这代增加了全体硬直,所以老玩家感觉角色发沉,有时候吃指令,需要适应新的节奏
https://www.youtube.com/watch?v=vnEHvw7PpnI

这个改变是好的,让游戏更适合网战,也让新人更容易上手

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PC技和HB一样是第7帧开始刚体,这代如果刚体发生后对手防住了PC技,是没有破绽的,PC技的性能因此有小幅提升

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段位战搜人的时候,如果进行一些特殊操作,比如确反练习,这时系统就会停止搜索对手,这实在是太蠢了
在练习模式里搜人就是为了能进行各种练习,如果练习时不能搜人那还要练习模式干什么,直接弄成7代那样不就得了
游戏有专门的练习模式,玩家选择段位战肯定优先是要对战,练习只是打发时间的,现在这样岂不是本末倒置

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还是软件设计问题,细节实在太差了
非联机状态下,选择联机的功能会有个此内容组要联机的提示,然后还有一个选择是否联机确认选项。这两个提示其实有一个就行,要我说一个都不用,直接就连接服务器就得了
另外声音设置里面的BGM音量不会影响到开场动画的音量,PS3上的铁拳TT2都能调节,十年后的新游戏居然不行了

铁拳8愚蠢的设计不比铁拳7少

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这代加了很多上方向指令的招式,是一个招式设计的发展思路,而且客观上也平衡了方向键的压力,老铁拳输入下的次数是输入上的次数的几十倍

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招式自动HB有个问题是,角色间的性能和类型以及玩家的打法都有很多不同,你这么给往一块硬凑就很傻逼

比如有些角色是靠打立回和确反的,压制和二择比较弱,你给强行往前推有什么意义呢,遇到确反猛的角色,反而抓瞎了
这种看似一碗水端平的设计,实际上反而放大了角色间的差异,让游戏变得更不平衡,而且很死板无聊

如果这代真就一门心思的强化近身缠斗,为什么起身中段脚踢中对手会弹开呢,要知道可是+9大优势,这时反倒没法继续压制了
所以说什么这代鼓励进攻都是广告用语,这游戏好好设计场地和招式让角色百花齐放才是正道

说到场地,虽然没有了无限场地是个进步,但是一半的场地基本都一样,太糊弄事了
而且半数的场地看上去都非常恶心,没什么美感还累眼睛

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练习模式控制对手出招,每次都要弹出个提示框告诉你用什么按键记录,这东西一两次看看也就得了,每次都出来就很烦,画面下面明明有提示怎么记录。还有记录之后直接返回游戏画面就好,可是返回的却是菜单界面,非要让你多按一下按键才能继续进行
这种毫无必要的给玩家添麻烦的小问题在这个游戏中不胜枚举

软件设计确实要做出取舍,原则是照顾大多数用户。是需要每次都要看这个提示的傻逼玩家多,还是智力正常觉得每次都要按下确认跳过很烦的玩家多呢?
能用到这个功能的绝大多数都是核心玩家,根本就不需要看这个提示,而那些需要一步步提示的玩家根本也不会用到这个比较专业的功能,你搞成这种每次都提示,对那些轻度玩家没有意义,只会给老玩家带来困扰,纯粹是画蛇添足

你认真去体验这款游戏,就能发现制作人的愚蠢和恶意,看似很体贴,实际上是一种虚伪和不智的表现

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练习模式记录对手出招,有个设置出招频率的,从0到10,0是无效,1到10应该是从慢到快,但是实际上速度都一样,没有区别。铁拳7就有这个bug,铁拳8这是直接照搬了代码简直不像话

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练习模式的快速选择,为什么不直接用选人画面的布局,而是要按字母表排序呢

这种自作聪明的设计其实很蠢,感觉在为用户着想其实是给用户添麻烦

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不好说是有意还是无意,8代的各种设计有一种你想玩8就别想再玩7的感觉,很多设计和前作都是拧巴的,包括删掉前作一些关键招式。总之想同时玩7和8是几乎不可能的
虽然大多数铁拳玩家都是玩新不玩旧的,但是也不难看出原田想让8代销量再创新高以及撼动街霸格斗游戏第一IP的外溢的野心

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通用跑三步扑倒技删了,莫名其妙

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2024-2-7 23:48 发表
哈哈太逗了 居然又偷偷缩短新角色拆投窗口 咋老逮着一个羊薅啊
不光明显的拆投窗口,藏得深的受创判定也一样
https://twitter.com/Mishima_Mordrek/status/1764447131085975697

虽然7代后期原田亲口承认黑问和泰拳就是bug,但是8代依然如故,就是这么不要脸,你能奈何
等着看dlc流氓们的好戏

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铁拳7时期一直念叨希望段位战搜人的时候可以像练习模式那样,8代终于实现了,但是现在从我个人来讲,8的搜人体验还没有7好

因为网络。铁拳8在大陆没有服务器,所以墙内玩家经常掉线,需要用一些特殊手段才能相对稳定地连接服务器

像海外玩家那样裸连游玩段位战的话,运气好能打上一两把再掉线,运气差不到一分钟就会掉出来。而重新一步步再进去也挺麻烦的。更糟心的是很多时候你打完一场就会提示掉线了,然后不论输赢结果都不会被上传到服务器,也就是说你白玩了

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网战的时候对面切换操作模式会显示出来遮盖画面,这种低级问题游戏出来快两个月了还不修复,倒是骗钱的服装商店紧锣密鼓的先开张了
用任何脏话来骂原田小队长都不过分

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铁拳8的销量超出了厂商的预期,所以我们不用指望他们会用心维护、修缮这个游戏了

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