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[系统] 总结一下这款游戏可以改进的地方      

引用:
原帖由 Dox 于 2020-9-7 19:54 发表
一些招式在命中或者CH的时候镜头会突然拉近然后马上再拉回
这个设定真的特别弱智,不像是一款发展了20多年的格斗游戏应该有的东西
真的受不了这个做作的设计,完全毫无意义,令人作呕

对方体力很少的时候被RA击中不应该非等到最后一下才被KO,这东西刚开始看有点新鲜感,但是现在只是浪费时间

种种证据表明制作组完全不考虑玩家体验,只是想做好演出效果,尽量多卖拷贝,他们也知道核心玩家不会因为这些“细枝末节”弃坑,而轻度玩家也不会因为一款格斗游戏细节丰富、特别人性而成为核心玩家,说到底核心玩家和轻度玩家花的钱是一样的,所以把一个核心玩家伺候好不如多卖俩拷贝实在
悲哀

希望VF系列能在steam上架,让格斗玩家多点选择

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这游戏的愚蠢真不是一两句能说完的

各个游戏模式里的选单选择确认弹窗都没必要,而且这个弹窗默认还都是取消,而且取消还不能用B键,就非常影响操作流畅感

这帮傻逼怎么不在选场地之后加个确认弹窗呢——”是否要选择这个场地?“

格斗游戏玩家99%都是单细胞大脑,真是好糊弄啊

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引用:
原帖由 Dox 于 2021-5-5 19:07 发表

希望VF系列能在steam上架,让格斗玩家多点选择
一个月后居然成真了,虽然不是steam平台,不过如果在ps4上很受欢迎的话sega应该会考虑移植到steam上

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线下模式选边、选人之后都可以按B键返回上一级,但是线上模式都不行,游戏出来四年了也不完善

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