首先,电脑可以模拟
铁拳6BR,但是联机并不完美,不过练习模式十分完善,抖腿的问题可以用重置解决,这样练习连招后可以去机厅(本人亲自体会过)或者打下基础,
当然联机的话30MS左右一些确反和要操作的连招还是没问题的,玩起来很不错(例如LAW 4U3 FFN2 FFN2运墙等等)
对电脑要求也十分低,几年前配置普通双核就能运行,支持摇杆、手柄、键盘,玩起来特别方便。
本人技术不厉害,但是很喜欢研究连招,如何上墙,打最大伤害,对于铁拳也非常喜欢,花绝大时间都在练习模式上,把我觉得几个比较难的动态连招分享给大家!
PS:有的不具备实战作用,有什么不足的地方欢迎大家指出
想一起交流,联机的朋友也可以加 电脑 铁拳6BR QQ群:138069937
连招
李超狼,勾拳,4U3,FF,B2FNX4,运墙(这个FF很关键)
超狼最下血的下裁,下裁后,FF,4U3,B2FN,靠近墙的距离用12,然后再接一个4U3,这个对墙的距离感要求
非常高,不过很下血,同样那个FF很重要
这个B4,CH后,也要FF过去,才能接B2FN,基本上4U3浮空都要FF,除了墙边上
LAW,F1+2,打CH后高度可以接434飞踢,但是要最速龙钩,如果高度不够是接不上的,墙壁的距离很难掌握,
不是很实用,但是很有观赏性,相信龙迷都把持不住。
有几个情况下可以接:
1.F1+2(CH)
2.背向D4
3.侧移勾拳或跳踢
4.下裁侧移
5.龙钩2(CH)
6.UFN4
7.B234入勾
这是上面提到的,下裁侧移,434接飞踢,
B234入勾接434飞踢,不需要最速
WS龙钩,要对龙钩掌握熟悉一点
4CH后,立马B2,2,FFN2,FFN2运墙,(这里B2可以换成3+4)
背身B234,接4U3可以修正位置,然后FFN2运墙,这一套很痛,不过除非敌人背对着你,不然用不上
KING,蹲姿DF2肚锤,DB2(蹦地),21,F22,巨人,这招好处是可以择起身
LARS这套连招,最后的闪耀只能连大型体积,前面是大部分适用
一八积怨风,成功率好低,不过伤害很高
诺夫FFF2,QCF拉住DF,再起身4,需要多练习滑步,节奏很重要
保罗,侧移1打CH,然后FF过去DF4,DB2,B1~2蹦地,这个2要延迟一点出才能蹦的上
这和上面的雷同,DF4,DB2,B12也要延迟出才能蹦地
平八三电蹦地,这个比较民工点啦
一八三电蹦地,这个要大型体积才能,一般都两电
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本帖最后由 a6373911 于 2016-3-21 18:44 编辑 ]