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[Lei] TT2雷武龙      

TT2雷武龙

新招
3+4,五形拳原始构,不按键入蛇构,按1,2,3,4分别入龙,豹,虎,鹤构,可以裁拳,裁拳之后+F入构,生效时间不够F3+4长,没什么用。
F312,被防-12,地面命中俯面头向浮,空中命中推高,TAG用。
DB1,出招后入特殊蛇构,等于虎构3~F的状态,即使命中对手也可以用蹲点完破,没什么用。
B2,出招后入蹲下状态,被防无破绽,命中+2,可以按F入龙构,帧数不变,出招后不入构打打蹲下二择不错。
BB1~D,BB1~D2,入俯面头向寝构,后者多一下下段,BB1太慢,没什么用,妃睡鸟1同样有新增招。
WS3+4,启动16,被防-16,命中浮空,确反用。
2+3+4,挑衅技,出招后入醉步。
背向44,崩地技,不可延迟,第二下很远,两下中间可以被目测点拳浮空,地面战少用。
仰面脚向寝构3+4,入特殊蛇构,原招改为仰面脚向3+4。

改动
1+22,命中改为远距离俯面头向倒地,CH浮,FN212被防一样改动。
F3打点变低,崩地后可以连COMBO,F31硬直变大,导致COMBO用F31起手第二下必须延迟。
DF11,被防改为无破绽,第一下被防可以蹲第二下。
DF1+2~F,被防和命中都改为-F,最速虎构1不能抢赢跳踢。
FN41,CH仍可入构。
FF3,判定变小,被防改为-14,入背向最速转身还是-15,无论是否入背向都不会推远,空中命中改为推高,以后除了确反都不入背向比较好。
WS21,启动改为13~14,确反用。
SS1,命中后对手后倒距离变近,虎构1+2和虎构4可以形成二择。
仰面脚向寝构4,被防改为-14,CH改为腹崩,可恢复。
背向3+4,改为不能崩地。
鹤构UF4,被防改为-1。

可换人技
FF3
WS3+4
SS4
仰面头向寝构4
背向43
豹构2
鹤构3423
1+3

特殊换人技
UF1+2(FENG,LAW,LEO)

其他角色特殊换LEI技
DF1+2(FENG)
2+4(BOB)

COMBO

F31,F312
FF3~C,第二角色打磨红血槽COMBO

普通浮
F31,FF3~B,背向44,FF34               
F31,FF2,F312(崩地推墙)
F31,F312(侧面,背面,非崩地推墙)
FF3~C,第二角色打磨红血槽COMBO
注:以上F31第二下都要延迟

FF3~B
大跳4,1+21,背向44,FF34

UF3+4
背向D1,背向D1,背向44,FF34

DB4~F
醉步32,FF3~B,背向44
注:FF3~B要冲到最贴近对手的位置

仰面脚向寝构3
DF1+2,FF3~B,背向D1,背向44

墙连
F31,UB4(崩地推墙)
FF2,F31,UB4(非崩地推墙)

崩地TAG推荐招
F312(4下以下)
按住T(5下以下)
3~44(留场)
UF4(俯面头向浮空打回正向)

墙壁崩地TAG推荐招
UF3,鹤构3423(2下以下)
213+4


崩地TAG后收招推荐招
F312(3下以下)
FF34(5下以下)
FFF3
FFF~DF1+2(起身择)
FFF12(推墙)

墙壁崩地TAG后收招推荐招
D44

[ 本帖最后由 123qwe 于 2012-7-8 23:41 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • MASATO 贡献 +5 原创精品内容 2012-1-29 07:57
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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跟冯威互相有特殊投,但他们是憎恶关系。跟风间飞鸟是互相有好感。
个人认为雷武龙最佳搭配是非崩地推墙远的,墙壁崩地用两下以下的人,这样才能充分发挥雷武龙墙壁崩地TAG强的特点。
 打TT2有感
半血连招多如狗,
超远推墙满地走;
防御不能好威武,
花郎虐待他朋友。

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TT2U改动
F312可以换人,为了COMBO,F312推墙换人比FF3好,前提是3下以下崩地。
UB4攻击力上升,同样为了COMBO,墙壁连F31,UB4几乎是标配了。
1+21,同样是为了COMBO,普通浮,UF1,F1,1+21,背向44,FF2变得稳定了。
FN1212攻击力上升,加强,可以多用。
妃睡鸟F4,碎阳台打这个几乎必中,攻击力下降是正常改动。
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  • MASATO 贡献 +5 原创精品内容 2012-4-12 14:14
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半血连招多如狗,
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防御不能好威武,
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