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[Law] WS4 进构请教      

ws4出完了,你就要bfbf,要快,只有踢出到踢到人的11帧时间,最后一个f要在踢中对手往下落的时候摇,默认进入龙构2,也可以踢出腿bf,踢中f,我用第二个方法,8成~9成,不过实用不高,ws进构后的任何招式蹲点1都可以打断,不过你也可以不进构ws4减4帧无破绽,平移(裁)一下,抓对方挥空;对方不动的话,df1,df4,f1+2之类的牵制一下,总之ws4进构最大的作用是牵制,丰富自己的进攻手段,墙角对大体型人物有二择上的优势(f1+2打中了,可以ws4dss2,43dssf3;小体格的f1+2打中了,直接ws43,翻个跟头吧,dss2是打不上的),以及刷帅!

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43dssf3不是那么简单吧........你说的也太...........好像臭大街了,我现在AK已经代替law成为主力了,以前是law,可是因为43dssf3,ws4dss,最速滑铲等等招式弄得都没有信心了。不过即使现在43dss,434dss,ws4dss等等都有9成以上把握,最速滑铲也能出个七七八八了,我还是把law换掉了,为神马,不是law不强大,只是因为风神步熟练了以后,实在是接近对手的最好步伐,你看见一个AK或者DJ或者KZY从半个屏幕外忽闪忽闪的风神步过来,你不慌啊,特别是AK,DJ有跳踢的!有木有!你蹲就吃中段!不蹲打投择,目前AK我风神里面闪耀和巨人只有2成,很不稳定但是一旦稳定了,那威力是大大的!law很强大,强大的地方不是招式,因为law手脚短,中段更短,豁命招太多,d43就磨那么点点血,居然是下上;db3老天居然要17帧,说句实话,我们这里有人连雷武龙的db4,熊猫的db4都能目测,这么个加那么一点点帧的下段居然要17帧这不是坑爹吗!而且看着ws2弹的挺远,fcddfd3滑铲挺快,ws12能dss,其实呢!!那个被防住都是死,有木有!!我是真喜欢law,不过namco我日你嘴,还消弱law呢!tt2又改弱了点,李小龙的原型啊!那是一个人打你们小日本几十人的中国人,原创个lili,lars倒是弄的一堆无责任小招,还会翻跟头飞来飞去的,随便运个墙抽你90+血;lars的uf3,避上下段,b34,ff43,f1+2在角落里那个你吃了都要呕出几十两鲜血!真是无语了,铁7,跪地上香了............

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继续,law的强大是建立在对各种人物确反,可蹲比较熟悉,防守稳固,步伐一流,操作完美的基础上。试问你能在蹲个1后面就能出最速滑铲吗?你能在滑铲步里面取消,然后fff3吗?paul df121里面的2还有nina df32的2你都能蹲掉吗?你能在点中一个4CH后稳定的接上浮空吗?你能在小招蹭的时候保持合理距离吗?好吧,我承认上面的事情连malgu都只能做到8成,所以law在我手里,给对方的压力不足以让其出现失误,但是话说回来lili的背身构你敢抢吗,steve进步构里面你敢抢吗,那是拼命;龙构2里面任何人物都能蹲点,这叫确反,概念就不一样。所以我要说law使们,练习law从基本做起,b b db b db b db要稳定,点中小招一定要了解自己加多少帧减多少帧配招是law的压制基础,什么时候你的配招像打太极一样就ok了,fff3要快要能从蹲姿出(我目前都没有从滑铲步里出过),蹲姿二择距离要把握好,防住对手的减帧招或者下段自不必说,但是距离对手2个身位左右时就要看你对对手的了解和预判了,投技要常用law投没法跟豹子马杜克妮娜比,但是比其他人物强多了还有个f2+3没有手,全人物固有技,常用的阴招,平移的可能,确反各种帧数的方法要了解(不是制霸,没有人能制霸,爱因斯坦活着也没戏)。以上种种!

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真的,是我一个哥们,20来岁反应超快,主力是feng、paul、bruce、panda,掏粪手,雷武龙的db4,熊猫的db4(这个我也能目压)各种目压。

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NOV是41,不是31

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