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[系统] 关于横移。。      

关于横移。。

问个很羞于启齿的问题 咱目前的横移基本是靠猜。。觉得贴身之后对手爱用点拳或者DF1之类就左移 他爱出UF4DF2就右移 但是显而易见的 这样考蒙的横移动还是有时会被打。。
我看视频上那些高手的横移成功率往往都很高 比如KNEEVS200WON那盘 还有CHANEL的横移效率也是相当的高 他们是基于一种什么判断选择横移方向的呢??

[ 本帖最后由 偶尔打铁 于 2011-1-27 14:00 编辑 ]

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另外打个比方 假设有个角色的SS2带浮空效果 发动14F 另外他还有一个带浮空的DF2 也是14F发动 那么我SS2和SS之后再DF2这两者所用时间应该是不一样的吧 后者比前者大概要慢多少F?

[ 本帖最后由 偶尔打铁 于 2011-1-27 21:42 编辑 ]

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DF2 也是14F发动

有14f的勾拳吗?

楼主的问题很深刻(?)
求高人回答

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打个比方啦比方 反正是那么个意思。。。

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14F能起连段就已经是神级的技能了  
没几个人有
各种体操各种踢  各种忙活各种拼  
各种帧数需算计  各种套路需读心

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引用:
原帖由 偶尔打铁 于 2011-1-27 13:58 发表
另外打个比方 假设有个角色的SS2带浮空效果 发动14F 另外他还有一个带浮空的DF2 也是14F发动 那么我SS2和SS之后再DF2这两者所用时间应该是不一样的吧 后者比前者大概要慢多少F?
后者不会比前者慢 只会比前者快 SS特殊技只能在SS动作出现8f之后才能使出 你按早了也没用 系统会自动等到8f之后再执行你的指令 SS后出普通技 最快的只需要等1f 只不过这样几乎没什么回避效果了 主要用于取消蹲姿
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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原来如此 我居然理解错了

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