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[系统] 请问下铁拳的招式存在判定强弱一说吗      

请问下铁拳的招式存在判定强弱一说吗

请问相同祯数发动的招式 都在攻击距离内 两个不同招式存不存在判定强的招式抢赢这一说?

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反正电风的判定那是相当的强。。

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引用:
原帖由 nova 于 2010-11-7 21:12 发表
反正电风的判定那是相当的强。。
一八,平八,DJ这三人的电风判定,还不一样
据说DJ电风判定距离最远,一八最短,平八打点最低。。。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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原帖由 Joker5 于 2010-11-7 19:33 发表
请问相同祯数发动的招式 都在攻击距离内 两个不同招式存不存在判定强的招式抢赢这一说?
招数之间判定强弱肯定是存在的 我个人觉得 不一定体现在拼招上面 对横向的有效范围大小 打点高低 距离长短都应该考虑进去
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我确定的是杰克的十祯推掌(f+2)拚不过懦夫的点拳(1,2,1)…连续几次一开局就被郁闷,哎…
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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原帖由 Necros 于 2010-11-8 00:49 发表
我确定的是杰克的十祯推掌(f+2)拚不过懦夫的点拳(1,2,1)…连续几次一开局就被郁闷,哎…
铁拳里攻击判定一发生就不算CH了 121需要CH才能全中 如果你和他的判定同时发生或者你比他更快 则121就算出于某种未知的原因抢赢了你的f2也没有CH效果 不会全中 全中就说明是你比他按的慢 所以被CH了

我举个例子说明 仁的15f跳踢需要CH才能浮空 不CH是晕倒 当你在+5f的时候出跳踢破对方的10f蹲点 就是晕倒 +6f以上才可以浮空

另外你说的这两招其实是可以相杀的 说明判定级别没有高低之分 铁拳里目前我只知道打击技对投技有判定优先权 投技必须比打击技早1f发生才能中断打击技 如果二者在同一帧发生就是打击技赢 打击技之间不可相杀的情况都是因为一方被另一方回避 比如蹲点永远不可能跟跳踢相杀 而没有回避能力的招都可以相杀 说明这些招都是同一级别的
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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乱跳兄解释的那是相当清楚

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哦…是我没说清楚,道歉先。懦夫的1,2,1最后一下确实我f2中招却能防…那说明我没慢啊,难道他的2是受创却没被打断硬出完了?几次都是开局互抢招发生的…也许是我的f2跟对方拳速一样,但向前移动比对方早…导致我挥空却把自己送入对方点拳的射程?好象只有这样勉强说的通…回头家用机跟哥们测试下!
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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應該是距離問題,雖然兩者出招10F,但JACK的會遠一點,你還未點到他已經給他封了

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除了帧数外还有判定距离

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引用:
原帖由 Necros 于 2010-11-9 02:09 发表
哦…是我没说清楚,道歉先。懦夫的1,2,1最后一下确实我f2中招却能防…那说明我没慢啊,难道他的2是受创却没被打断硬出完了?几次都是开局互抢招发生的…也许是我的f2跟对方拳速一样,但向前移动比对方早…导致我挥空 ...
说明你们两个不是一起按的,你先按的f2,而且还没打到他.
最强的外行人.

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首先做为诺夫的玩家之一,我想跟大家说下。拼几都没关系,别跟诺夫拼1。 除了恶魔仁相当以外,有谁的1比诺夫快。

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