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[系统] 拆投和最速fff系列的练习方法讨论.      

拆投和最速fff系列的练习方法讨论.

一.拆投.

本人之前单手投有一定的拆投率,但双手投的拆解一直不太理想.

后来我想了下,我之前的目光焦点一直是放在对方的手上,双手投和左手投容易在视觉上产生混淆,当然这个“混淆”是对我个人而言。然后我想了想,全人物开场都是默认左侧靠前,又在之前的练习中发现,左手投身体左侧向前,而右手投右侧靠前,双手投时身体几乎是不动的,那么能不能把目光焦点转移到对方身体上呢.

我试着这么做了下,发现果然很有效果,双手投的拆投率由30%提高到70%左右,连单手投也有一定的提升.


二.fff.

0距离的前提下,想出fff的招必须最速。
我之前一直在输入速度上下功夫,成功率提升并不明显,然后我就停止了练习,分析了下这个指令,alisa的fff2
如果要完成最速的话,那肯定是 f f f+2,并在3帧内完成这个指令,那最后一个 f+2 是不是和电风的 df+2 一个手感呢?然后我就在练习之前,在脑子中把f n df+2这3个指令,替代成 f f f+2;按此法开始练习后,看到成功率的提升,并对照了成功发动时的指令记录,觉得是找到了门路,接下来的任务就是通过不断的练习将手脑协调了。


以上是一些个人心得拿出来与大家分享讨论,有更好的方法还请赐教.
Iron rule.

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第一个想法不错 以前也有人提出来过 说看手不如看胸 =。=  不过我还是习惯看手 因为有利于自己判断对手出招的左右从而横移

第二个什么意思?是不是说最后一个F和2应该像电风一样同时输入?

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嗯,就是这样输入没错.
f+2和电风的df+2一个概念
Iron rule.

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个人觉得f f f比f n d/f要难很多。
f f f实际上是f n f n f

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解投苦手路过.......

ff后f+2即可

King当时闪耀练到手抽筋~~~:'(

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连电脑都解不过的苦手飘过。

个人非常同意第二点。之前在手柄上老出不了闪,后来就是将f+2同时发,才成功的。但要小心2在f前出。所以最后还是回归到手感
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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我现在还是看对手上半身,目光焦点过于集中在某个部位容易影响判断。
单手投现在没什么问题,
只是拆双手投的时候,老是将1+2按成1~2,
明明看准了也反应过来了,结果操作失误,很不甘心。

不晓得是手势不对还是摇杆按键太硬,我用的是 HORI REALARCADE PRO.3  For PS3
Iron rule.

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同楼上一样的摇杆。

个人觉得1+2这种两键齐按的,一般要快按快收。两指轻点马上拿开。保持这种手感,基本解决1~2问题。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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节奏在自己掌控,多被虐就能拆了
拆投如果中等水平,节奏在对手手中,不提前预读基本拆不掉
必须疯狗

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其实FFF2+4最后那个2如果跟F不同步也没啥 反正被拆投自己也没损失 并且有时候还能起到奇兵的效果 因为别人一看豹子朝自己跑过来一般都是1+2解的。。当然仅仅对新手有效 有经验的铁匠一看出招速度就可以判断出来

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引用:
原帖由 nova 于 2010-3-15 14:21 发表
其实FFF2+4最后那个2如果跟F不同步也没啥 反正被拆投自己也没损失 并且有时候还能起到奇兵的效果 因为别人一看豹子朝自己跑过来一般都是1+2解的。。当然仅仅对新手有效 有经验的铁匠一看出招速度就可以判断出来
那也可以ff接巨人的.
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引用:
原帖由 Mateus 于 2010-3-6 22:36 发表
投的拆解
投也是種造成傷害的方式
你被投打敗了 . 也只能 --

.
最好的方式還是去搞個家用版來練拆投
PSP / PS3 / XBOX360 皆可 . 甚至是 PS2 的 5.0 也行
這總是要花些時間和精力去苦練的 ...
.
期待你早日練成 . 往後遇上那些铁背的 . 你可以這麼說 --

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-3-18 20:02 发表



投也是種造成傷害的方式
你被投打敗了 . 也只能 --

.
最好的方式還是去搞個家用版來練拆投
PSP / PS3 / XBOX360 皆可 . 甚至 ...
教授你開玩笑也很pro喔,圖也出來:D
話說小弟是沒基本功的新手,只會一些連技
不會解投真的有夠衰,往往對手發現的時候
最後一擊都用投技來搞倒你,偶爾還硬吃浮空投再連技
話說我psp 和 xbox也有鐵拳
不知用那一部練習比較好,psp感覺手很細.
還有練習解投應該先把npc 3種投技都設定再練嗎?(左,右,雙手)

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教授的幽默感真是一流。肯定迷倒不少女粉丝了。

LS的兄弟,建议要用摇杆练拆投哦。
小弟目前还处于熟练combo的阶段,都不知几时能够开始练拆投。。。。。。。唉。。。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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其实我觉得吧,拆投,固有技这种基本功范畴内的,既然能通过和电脑对练就能练好的,那为什么不在家里做出好功课呢?

与别人实战应该是一个了解各角色不同配招,立回控制,战术策略等这些方面的经验积累过程。而不是说要通过实战去了解那些原本死的招式,这个完全没必要。

一方面,中国现在各地打铁都偏贵,半年下来的铁资可能够买一只PS3加一只液晶电视了;
另一方面,经常被投+跳踢+10连,或是某个“赖招”打死,自己心里也应该很不爽才对。

因为最近经常在铁拳学校看到某人被投死,被10连搞死之后上论坛喷的,大肆宣泄不爽之情的,突然有感而发.
其实我觉得这种应该多找找自身原因,自己功课没做好,怨不得别人,这点教授讲的好。

想要体会高阶对战的乐趣,至少应该先让自己达到这个水平,而不是说老是抱怨别人投的太多或是怎样。

[ 本帖最后由 Mateus 于 2010-3-20 12:51 编辑 ]
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楼主和教授的帖子总能给我很大启发
fff系列的招试我也是这种手感 距离越进对fff的速度要求越严格
感觉拆投纯靠练习 没什么捷径

最近在苦练风神步 真手残啊~~   最近发现我出风神有时候会出成fn d df f 或者  fn d df d
这种手法是不是不标准 影响以后的练习? 如何改进?  用平八的话是不是会出成qcf步伐?
望lz解答 不胜感谢

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引用:
原帖由 tk38608433 于 2010-3-21 13:35 发表
楼主和教授的帖子总能给我很大启发
fff系列的招试我也是这种手感 距离越进对fff的速度要求越严格
感觉拆投纯靠练习 没什么捷径

最近在苦练风神步 真手残啊~~   最近发现我出风神有时候会出成fn d df f 或者  fn ...
变成qcf倒不会,因为连续风神步的指令就是fn qcf fn qcf.......的循环,如果出成qcf步一般原因是之前摇杆没有回中过。
当然,单出一个风神步肯定是用最精确的指令fn d df最好,因为越是精确,就越是快,也越不容易出错。
更重要的原因是风神步之后会衍生出ws出招,取消后站立(蹲下)出招等多种变化,所以对操作精度要求非常高.

最速fff,我这段时间练下来,认为最正确的方法是之前 山豆根行者 提到的:
先ff ,然后再f+2(同电风的df+2),这个节奏,难度相对电风感觉略小一点。
我练到现在为止,1P位置连续0距离fff没有问题。

[ 本帖最后由 Mateus 于 2010-3-21 15:19 编辑 ]
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fff的手感 我感觉和李超狼的 WS23 FF3 很像 我按照那个出 成功率很大

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这个要练熟再用,不然很危险哦

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风神步最好的联系方式 应该是全用3岛族的角色吧, 天天日,日个一年的 应该就很快
拆头估计是要看对手的技巧的  
如 留个 位置 让一八 出FF。只要这距离够到了 十有8,9投机 就是超头垂
JACK远距离几乎全是1+2
老实说 与其 去目测拆投 还不如 WS
铁拳修行暂时停止中

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