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[BR 人物战术连技] 各角色民工連 (20090409 修改 . YOUKU 錄像)      

万分谢谢谢谢谢。。。。。。。。

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:lol  好帖留名...:lol :lol :lol

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feng 链接有误

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引用:
原帖由 CoolMat 于 2009-10-30 13:39 发表
feng 链接有误
感謝指正 . 小弟原帖已修正
錄像位置為
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQ2MDg=.html

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好多人物的浮空连招中有个“B!”
这个“B!”到底是什么意思啊?
看铁拳术语里没有的啊?

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引用:
原帖由 enginemoto 于 2009-10-31 22:55 发表
好多人物的浮空连招中有个“B!”
这个“B!”到底是什么意思啊?
看铁拳术语里没有的啊?
BOUND

T6 起新增的系統
點錄像看了就知道

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整理到一起 放到psp里 用freecheat 边玩边学


PART.1
(STEVE . LEE . LEI . LAW . JACK-6 . HEIHACHI . BRUCE . WANG . BRYAN . KUMA / PANDA)


STEVE :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzE2MDQ=.html

(1) f3+4 (PAB 中) df2 PAB -> PAB 中 1.2 PAB -> PAB 中 df1.1.2.1 B! -> uf3.2(T6 可用)

(2) f3+4 (PAB 中) d2 蹲下 -> 蹲中 d2 -> ff2 B! -> df1+2(BR 限定)

(3) b1.b (FLK 中) f3 (長壓) 1 (藍光) -> df1.2~1 -> ff2 B! -> f2.1.b (FLK 中) f3.1(T6 可用)

(4) uf2 -> 2.1.b (FLK 中) 1.f1 B! -> 2.1 (只有這個 1 會中).b (FLK 中) 1.b3+4.2 上牆 ~ -> ff -> 2.1 -> df1+2(T6 可用)

(5) df2 (CH) -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK 中) f3.1 上牆~ -> f2.1 -> df1+2(BR 限定)

(6) 牆邊 qcf1 (重撞牆) -> f2.1.b (FLK 中) db 取消並蹲下 -> ws1.2 B! -> 3.1.1(T6 可用)




LEE :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzIyMTY=.html

(1) df2 -> 1.2.fn -> 1.2.fn -> f4.3 B! -> ff -> f2.1(T6 可用)

(2) ws2.3 -> ff3(BR 比較容易點 . 但還是要很快輸入)

(3) b4 (CH) -> ffn -> 4.u3 -> ff -> 1.2.fn -> f4.3 B! -> ff -> df ~ ws2.3(T6 可用)

(4) 牆邊 ff3 重撞牆 -> bb -> d2 輕撞牆 -> 2 -> f4.3 B! -> b4 -> d3(BR 限定 . T6 可用 df1 取代 d2)



LEI :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzI2NTY=.html

(1) df2 -> f3.1 -> f1 -> ff2 B! -> ff3.4(BR 限定 . T6 可用 fn4.1 取代 f3.1)

(2) db4.f 醉步 -> 醉步3.2 B! -> ff3.4(BR 限定)

(3)虎構 4 蹲下 -> 蹲中 df2.1.4 (妃睡鳥中) 2 B! -> ff3.4(T6 可用)

(4) ff3.b 背向 -> ufn4 -> f1 -> ff1 -> ff1.2 上牆~ -> ff -> df1+2 B! -> uf3 (鶴構中) 3(T6 可用)

(5) uf3 (CH . 鶴構中) 3 -> fn4.1.f (虎構中) 1 B! -> ff3.4 上牆~ -> ff -> db2 蹲下 -> ws3(BR 限定)




LAW :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzIwNjA=.html

(1) df2 -> 4.u3 -> b2.2 B! -> ff2.1.3(BR 限定 . T6 可用 ff1 -> f1+2 取代 b2.2)

(2) db4.4 -> b4.3(BR 限定)

(3) 4 (CH) -> b2 -> b2 -> b2.2 B! -> ff2.1.3(BR 限定)

(4) ff3+4 -> b2.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2.2 B! -> ff2.1.3 上牆~ -> ff -> b2.3.d4(T6 可用)

(5) b3 (重撞牆).b 轉正 -> f1+2 B! -> db4.4(T6 可用)




JACK-6 :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzQ0MzI=.html

(1) df2 -> 2 -> ff1 B! -> ffn -> 4 -> b3.2.2(BR 限定 . T6 可用 -> df1.2.1.2 取代 -> 4 -> b3.2.2)

(2) ff2 -> u1+2 -> u1+2 -> 2 -> ff1 B! -> ff -> b3.2.2(BR 限定)

(3) ws1 -> f4 -> ff1 B! -> ff -> df1.2.1.2 上牆~ -> ff -> db1.1.1(T6 可用)

(4) 蹲中 df1.2.1 -> b3.2 -> df1.2.1 上牆 -> ff -> 1.1 B! -> f4 -> db1.1(BR 限定)




HWOARANG :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODAxMjA=.html

(1) df2 -> ffn -> 2.3 (左掛中) 1 -> 1.2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B! -> ff3 右前(T6 可用)

(2) b3 -> 3~4 -> 2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B! -> ffn -> 4.4.3 右前(BR 限定 . T6 可用 -> f3+4 右前 -> 右前 3~4.b (右掛中) b4 取代 -> 4.4.3)

(3) df2 -> 3.3.f (左掛中) 1 -> ff -> 2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B! ~ -> f3+4 右前 -> 右前 3~4.b (右掛中) b4 上牆 -> ffn -> 4.4.3 右前 (BR 限定 . T6 可用 -> 4.4.4 (右掛中) b3 取代 -> 4.4.3)



HEIHACHI :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzM0OTI=.html

(1) cd2 -> b1.2 -> df1.2 B! -> bf2.1(T6 可用)

(2) cd4 (CH) -> cd4.n4 -> d1 B! -> cd4.4.1(BR 限定 . T6 可用 df1.2 取代 d1)

(3) 電風 -> 電風 -> ff -> f1 -> d1 B! -> cd4.4.1 上牆~ -> ffn -> cd4.4.4.n4(BR 限定 . T6 可用 df1.2 取代 d1)

(4) f1+2 -> cd4(T6 可用)

(5) 1+2 -> cd (按著 df) ~ ws4 -> d1 B! -> cd4.4.1(BR 限定 . T6 可用 df1.2 取代 d1)

(6) ws2 (CH) -> bf2 -> d1 B! -> cd4.4.1(BR 限定 . T6 可用 df1.2 取代 d1)

(7) 牆邊 ws1 -> d1 B! -> cd4.4.n4.延遲 4(BR 限定)



BRUCE :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzM0MzY=.html

(1) df2 -> f4.3.4 (BS 構中) f1 B! -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4(T6 可用)

(2) bf4 -> bf4 -> df4 (BS 構中) f1 B! -> ffn -> f3 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> 3.2.f (cd 步中) 2(BR 限定 . T6 可用 -> f2.4 取代 -> 3.2.f (cd 步中) 2)

(3) ws2.1 -> cd3(T6 可用)

(4) f3+4 (CH) -> df1.2 B! -> db2.1.4(BR 限定 . T6 可用 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4 取代 -> db2.1.4)

(5) 牆邊 b2 -> db2.1.4(BR 限定)

(6) ss1+2 (CH) -> ffn -> d3.4 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4 上牆~ -> ff -> d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4(BR 限定)



WANG :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzM0Mjg=.html

(1) uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2(T6 可用)

(2) uf3 -> ff2 -> 1 -> b2.1 -> 1+2 B! -> db4.2(BR 限定)

(3) ff1+2 -> db2.4 -> d3.4(T6 可用)

(4) df df2+4 -> ff -> d1+2 -> ff2 -> f1 -> df1.1 B! -> ff -> db4.2(BR 限定)

(5) 4 (CH) -> ff -> 1 -> b2.1 -> 1+2 B! -> ff -> b2.1.1+2 上牆~ -> ff -> b2.1.1+2(T6 可用)



BRYAN :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzM2ODg=.html

(1) uf4 -> db2 -> db2 -> f1 -> b1 B! -> uf3 -> f1 -> ff2(T6 可用)

(2) fb2 -> ff4 -> uf3 -> f1 -> b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上牆~ -> ff -> d3.2(BR 限定 . T6 可用 -> b1 取代 -> ff4)

(3) qcb4 -> 1+2 -> db2 -> f1 -> b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上牆~ -> ff -> b1 B! -> d1+2.f (qcf 滑步中) ws3.延遲 4(BR 限定 . T6 去掉 -> 1+2 即可)

(4) db1+2 重撞牆 -> b3.1+2 B! -> ff -> b1+2.f (qcf 滑步中) 1+2(BR 限定)



KUMA & PANDA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NzMxNTI=.html

(1) df2.1 -> f1 -> db1.2 B! -> ffn -> df2.1(BR 限定)

(2) uf4 -> f4 -> db1.2 B! -> ff -> b2.1.1+2(BR 限定)

(3) db4 蹲下 -> u 快速站起 -> df4 -> 2 -> df2.1(db4 蹲下 -> ws1+2.1+2.3+4 入熊構 -> 熊構 b1+2.1+2 還是能用)(T6 可用)

(4) ff2 -> uf1+2 -> db1.2 B! -> df2.1 上牆~ -> ffn -> 2.1.2(BR 限定 . T6 可用 df3.2 取代 db1.2)

(5) 牆邊 f2.1 重撞牆 -> df3.2 B! -> uf4.3.1+2(BR 限定 . T6 可用 d1+2 取代 f2.1)





PART.2
(PAUL . 卡波拉 . KING . XIAOYU . ASUKA . 吉光 . FENG . DEVIL-JIN . MIGUEL . BOB)


PAUL :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQwMzI=.html

(1) df2 -> f2 -> f2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2(BR 限定 . T6 可用 -> f1+2 取代 -> b1.2)

(2) ws2 -> db2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2(BR 限定)

(3) qcf3+4 -> ff2.1(BR 限定)

(4) b2 (CH) -> f1+2 B! -> qcf2 -> ff4(T6 可用)

(5) b3 -> db2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2 上牆~ -> ff -> d1.4.2(BR 限定)

(6) qcb2 重撞牆 -> b1.2 B! -> df1.1.2(BR 限定 . T6 可用 -> f1+2 -> d4.2.1+2 取代 -> b1.2 B! -> df1.1.2)


卡波拉 (Christie & Eddy) :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQxMjg=.html

(1) df3+4 -> df1.1 -> uf1+2 B! -> b4.4.3+4(T6 可用)

(2) ws1.3 入坐構 -> 坐構 2 -> d2.4 入坐構(BR 限定)

(3) b3 (CH).3 入坐構 -> 坐構 2.4 B!.b 入倒立 -> 倒立 2 蹲下 -> ws1.3 入坐構(ws1.3 / d3~3 / b3.3 第二段踢中也都可以用這套)(BR 限定)

(4) 坐構4~3 入倒立 -> 倒立 2 蹲下 -> ws1.3 入坐構 -> 坐構 2.4 B! -> f3+4(BR 限定)

(5) ws2 -> d.f3 (ws3 / qcf3 可) -> b3.3 入坐構 -> 坐構 2.4 B!.b 入倒立 -> 倒立中 f 入坐構~ -> 坐構 2.4.b 入倒立 -> 倒立 d3 入坐構(BR 限定)

(6) 牆邊 uf4 重撞牆 -> uf1+2 B! -> b4.4.3+4(T6 可用)



KING :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODM5NTY=.html

(1) b1 (CH) -> Rss -> df4.3 -> b2.1+2 B! -> f2+3(T6 可用)

(2) uf4 -> f2 -> f1 -> f2.2.2 B! -> fff2+4 空閃(T6 可用)

(3) qcf1 或 蹲中 df1 蹲下 -> ws1+2 -> df4.3 -> b1.4(T6 可用)

(4) ws1+2 -> (要稍等) df2.1 -> f1 -> b2.1+2 B! -> ff -> df4.3 上牆 -> fff2+4 空閃(這裡的空閃改成 f b db d df f1 或 3+4.1+4 或 3+4.2+3 都可)(BR 限定)

(5) 牆邊 u1+2 重撞牆 -> db2 B! -> d2 蹲下 -> ws4(BR 限定)

PS : 目前 BR 常見的對戰錄像出現的是這套 --
uf4 -> db2 B! -> 2.1 (只有 1 命中) -> f2.2.1 -> df4.3 上牆 -> fff2+4 空閃(BR 限定)




XIAOYU :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODM4ODg=.html

(1) df2~1 -> df2 -> f3.1 背向 -> 背向2.2 B! 背向 -> ff -> 背向1.4(T6 可用)

(2) 背向f3+4.3+4 -> ufn4 -> f3.1 背向 -> 背向 2.2 B! -> 背向 d1+4 轉正 -> f3.1.1+2(T6 可用)

(3) fff3 入鳳構 -> 鳳構1.2 入背向 -> 背向 2.1 轉正 -> ff2.1 上牆~ -> ff -> uf3+4 B! -> ff1+2.1+2(BR 限定)

(4) 牆邊 u1+2 (CH 一中全中).2.1 重撞牆 -> uf4 B!.d1+2 入鳳構 -> 鳳構 b3+4 入背向 ~ -> 背向 2 -> 背向 2 -> 背向2.2 B!.1.d 入鳳構 -> 鳳構 4 (T6 可用)



ASUKA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQ5NjA=.html

(1) 1+2 -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> ff -> db4.3(T6 可用)

(2) b3. 延遲 4 -> b4.2 B! -> uf3 -> 2.1.1+2(T6 可用)

(3) 蹲中df2 (CH) -> ws1.4(BR 限定)

(4) uf3 (CH) -> db4.3 -> d2 B! -> ff -> db4.3(BR 限定)

(5) f2 -> uf3 -> df1 -> 2.1.1+2 B! -> df ~ ws1.4(BR 限定 . T6 可用 -> ff -> db4.3 取代 -> df ~ ws1.4)

(6) df2 -> 2.3 -> ff (小步) -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> ff -> df1.2 上牆~ -> b2.1.4(T6 可用)

PS : 由於 db2 命中對手時的效果改成 TKU (頭朝自己浮空) . 後續的連段要修改為這樣 --
db2 -> db1 (神奇的 "換邊") -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> df ~ ws1.4(BR 限定)




吉光 :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQ5NjA=.html

(1) ff4 背向 -> 背向1 -> 背向 d2 轉正 蹲下 -> ws3.2 B! -> b2.1(BR 限定)

(2) uf3 -> b1.1 -> b1.1.1.1.1 -> f1+2 B! -> ff -> b2.1(BR 限定)

(3) 2+3 收刀 -> df2 -> f3+4 -> f1 -> b1 -> b2.1.1+2 (金打中) f2(T6 可用)

(4) 1+4 -> d1+2 地雷刃 -> 地雷刃中 ff -> 地雷刃中 2(T6 可用)

(5) 蹲中 df1 或 蹲中 db.b1 -> df1 -> f1 -> b1.1 -> f1+2 B! -> ff -> b2.1 上牆~ -> b2. 延遲 1(BR 限定 . T6 可用 -> b1 -> uf4 取代 -> b1.1 -> f1+2)




FENG :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQ2MDg=.html

(1) f4.b 背向 -> 背向 b 後退轉正 -> 2~1 B! -> ff3 -> d3+4(T6 可用)

(2) uf4 -> df1 -> df1 -> db1+2 B! -> ff -> df1 -> db1+2.2(T6 可用)

(3) b1 (CH) -> ffn -> b1+2(T6 可用)

(4) ws2 -> d4.1+2(BR 修改為一般命中時不會浮)

(5) ws2 (CH) -> f4.3 B! -> f3.4 -> d4.1+2(BR 限定)

(6) ff4 -> df1 -> db1+2 B! -> ff -> df1 -> f1 -> f3.4 上牆~ -> b2.3.4.2(BR 限定 . T6 可用 -> ff1.3 或 -> ff1.1 取代 -> f3.4)




DEVIL JIN :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODQzNjA=.html

(1) cd2 -> df2 -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1 -> b1.2(T6 可用)

(2) ws2 -> ff -> df1 -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1.ff -> df4.4(BR 限定)

(3) 電風 -> 電風 -> ff3.1.ffn -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1.ff -> 電風(T6 可用)

(4) u4.u (飛空中) 3 B! -> Lss -> 1+4 -> bf2.1.2 上牆~ -> ff -> df3.2.4(T6 可用)

(5) 牆邊 b4 重撞牆 -> uf3 B! -> bf2.1.2(BR 限定 . T6 可用 -> df1.2 取代 -> uf3)




MIGUEL :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODU1NDQ=.html

(1) uf4 -> df4.1 -> df4.1 -> df2.2 B! -> ff2.1(T6 可用)

(2) 3+4 入構 uf3 -> Rss -> df1.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 2 B! -> ff -> df1 -> ff2.1(BR 修改成不出招也可按 3+4 入構)(BR 限定)

(3) db1 蹲下 -> ws4 -> d4.1+2.f 入構(T6 可用)

(4) ws2.2 -> df1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1 上牆~ -> ff -> b2.2 B! -> df4.1.1(T6 可用)

(5) df2.1 -> df1.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 1.4 上牆~ -> ff -> d2 B! -> df1 -> df1.f (入構中) 3(T6 可用)




BOB :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM1ODUzNDQ=.html

(1) uf3 -> d2.3 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> ff -> df1 -> b1+2(T6 可用)

(2) ws2.1 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> ff -> d2.3 -> b1+2(T6 可用)

(3) ff1+2 -> df2 (最高點) -> f1 -> uf1+2.1 B! -> ff -> f3 -> d1(BR 限定 . T6 可用 -> b3 取代 d1)

(4) cd2 -> ff3 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> d2.1.2 上牆~ -> ff -> b2.2 -> d3+4(BR 限定 . T6 可用 -> ffn -> 2 或 df1 取代 -> ff3)

(5) 牆邊 ss1+2 重撞牆 -> b4.1 B! -> 4.3.3+4(T6 可用)




PART.3
(NINA . LEO . GANRYU . DRAGUNOV . RAVEN . MARDUK . JULIA . KAZUYA . ARMOR-KING . JIN)


NINA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTA4NjA=.html

(1) df2 -> df3.2.u (ss 橫移動中) 1.f (qcf 滑步中) df 蹲下 ~ ws1 -> 1+4 B! -> ff -> d2.3(T6 可用)

(2) 蹲中 df4 -> 蹲中 df4(T6 可用)

(3) uf2.1 -> Lss 中 1.b (qcb 後退步中) uf (短按) 4 -> 1.4.1(BR 限定)

(4) b1+4 -> uf (短按) 4 -> df1 -> df3.2 -> ff -> 1+4 B! -> ff -> df ~ ws 1.1+2 上牆~ -> 2 -> df1.2.f1+2(T6 可用)

(5) 牆邊 ws1.1+2 重撞牆 -> df3.2 -> 1+4 B! -> ss1.b -> uf3(T6 可用)



LEO :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDc2MzI=.html

(1) df2 -> df1 -> b2.1 -> db2.2 B! -> df1+2.1+2.qcf2(T6 可用)

(2) ws2 -> 3.2.4 (金雞中) df (qcf 滑步中) ~ uf1 -> b2.1+2 B! -> ff -> b2.1+2(T6 可用)

(3) 4 (CH) -> f2 -> d1(T6 可用)

(4) d1+2 (仆步中) 2 -> f3 -> b1.4.df (qcf 滑步中) ~ uf1 -> b2.1+2 B! -> ff4.3 上牆~ -> b1.4 (金雞中) 4(BR 限定 . T6 可用 -> f3.d (仆步中) 4.df 取代 -> b1.4.df上牆可用 -> ff4.3.4 取代 -> b1.4 (金雞中) 4)

(5) 牆邊 d1+2 (仆步中) 3 重撞牆 -> b2.1+2 B! -> df 蹲下 -> 蹲中 2 -> ws1.4.1(BR 限定 . T6 可用各種重撞牆招取代仆步中 3)



GANRYU :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDU5MjA=.html

(1) ws2 -> b4.1 B! -> ff -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2(T6 可用)

(2) ff1+2 -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2 B! -> ff -> b2.1.2(ff1+2 的判定從 T6 的中段改為上段 . 應該還是兩頭都可用)

(3) uf2 -> uf3+4 入坐構(BR 限定)

(4) df2.1.2.1 -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2 B! -> ff -> df1+2 上牆~ -> df4.1 -> b1~2.1.2.1.2(T6 可用)

(5) df2.1.2.1.2.1 -> b2.1.2 上牆~ -> ff -> 2.1.2 B! -> df1+2.1(T6 可用)




DRAGUNOV :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDY0Njg=.html

(1) df2 -> 4.1 -> f1 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2(T6 可用)

(2) ws2 -> (等對手約落到自己的頭的高度) 4.1 -> f1 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2(T6 可正常使用 . 4.1 直接出招即可)

(3) ws2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ff -> uf4 -> d4.4(T6 可用)

(4) db3 -> u (Lss) -> d2 蹲下 -> ws4 -> d4.4(T6 可用)

(5) qcf1 -> Lss -> 3.1 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆~ -> ff2 B! -> b2.1.3(BR 限定)

(6) 牆邊 ws1.3 重撞牆 -> d1 B! -> b2.1.3(BR 限定 . T6 可用各種重撞牆招取代 ws1.3)




RAVEN :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDcyODQ=.html

(1) ws1 -> ff3 -> f1 -> Lss -> 1 -> ff3 -> b4.n4 B! 入背向 -> 背向 b3+4 -> 3~4 入背向(T6 可用)

(2) qcf2 -> b4.n4 B! 入背向 -> 背向 f2.4.3+4(T6 可用)

(3) 蹲中 df3+4 -> uf3(T6 可用)

(4) df2 入背向 -> 背向 f2 -> db2.1 -> ub1.2 B! -> ff3 -> ff4 上牆~ -> ff -> f3+4.4.2(T6 可用)

(5) 牆邊 ff4 重撞牆 -> b4.n4 B! b入背向 -> 背向 2 -> 背向 1+2(T6 可用)





MARDUK :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDY3Njg=.html

(1) df1 -> 2 -> df4.2 B! -> db3.1.1(B! 後也可用 -> df3.n1 -> b1.2 或 -> df3.n1 -> f1+3 空中投落地 . 打起身擇)(T6 可用)

(2) df3.df1 -> 2 -> df4.2 B! -> df3.n1.2.3+4 (入仆構中) 3+4 (出仆構) -> ff1+2(T6 可用)

(3) ff1+2 -> ff -> df3.1+2 B! -> df3.df1 -> b1.2(T6 可用)

(4) ws3 (或仆構中 3) -> df4.2 B! -> df3.n1 -> b1+2(BR 限定 . T6 可用 b1.2 取代 b1+2)

(5) db2 (CH  打趴) -> db1+3 -> uf3 -> df4.2 B! -> df3.n1.2.3+4 (入仆構中) 3+4 (出仆構) -> 1.2 上牆~ -> ff -> f2+4 上牆投(T6 可用)



JULIA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDYyMjQ=.html

(1) uf4.3 -> 4 -> ff1 -> b1 B! -> ff -> df4.2.bf1(BR 限定)

(2) b4 -> ff2 蹲下(T6 可用)

(3) df1 (命中蹲著的對手) -> ff3 (最速輸入) -> ff1 -> ff1 -> b1 B! -> ff1 -> ff1 -> ff1.3 上牆~ -> ff -> 1+2.4.bf1+2(BR 限定)

(4) qcf2 -> f3~1 -> ff1 -> f1.2.4 (轉身步中) 1+2 B! -> ddf1.2 上牆~ -> f3~1(BR 限定)

(5) 牆邊 蹲中 df4.3 重撞牆 -> 1.1 B! -> 1+2.4.bf1+2(T6 可用)




KAZUYA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDY0NDg=.html

(1) cd2 -> df3.2 -> db2 B! -> ff -> df3 -> df1.f2(T6 可用)

(2) 電風 -> 電風 -> df1.2 B! -> ff -> df3 -> 電風(T6 可用)

(3) ws1.2 -> f3.1.4 -> db2 B! -> ff -> df1.2(T6 可用)

(4) df1.4 -> db2 B! -> ff -> df3 -> df1.f2 上牆~ -> ff -> df4.4(T6 可用)

(5) 牆邊 uf3 重撞牆 -> f4 B! -> df3.2.延遲 1(BR 限定)



ARMOR-KING :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDY0NDg=.html

(1) cd2 -> cd2 -> d2 B! -> ff -> df1 -> f b db d df f1(T6 可用)

(2) b1 (CH) -> u2(T6 可用)

(3) ss2.1 B! -> df1 -> 1+2.2 -> f1+4(BR 限定 . T6 可用浮 -> d2 B! -> ff -> df1 取代 ss2.1)

(4) uf4 -> 1+2.2 -> d2 B! -> ff -> df1 -> f2.1 上牆~ -> ff -> d4.4.4(T6 可用)

(5) 牆邊 f2.1 重撞牆 -> ss2.1 B! -> df1 -> f1+4(BR 限定 . T6 可用 d2 取代 ss2.1)




JIN :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDYxOTI=.html

(1) uf4 -> b2.延遲 1 -> f1.3~3 B! -> ff -> db2.2.3(BR 限定 . T6 可用 bf2.1 取代 b2.延遲 1)

(2) ws2 -> bf2.1 -> f1.3~3 B! -> ffn -> 3.1 -> ff2(T6 可用)

(3) cd4 -> b2.延遲 1 -> 2.1.延遲 2(BR 限定)

(4) cd1 -> bf2.1 -> f1.3~3 B! -> ff -> bf2 -> b2.1 上牆~ -> ff -> db2.2.3(T6 可用)

(5) 牆邊 b1 (殘心二中) 1.2 重撞牆 -> df4 B! -> bf2.1.2(BR 限定 . T6 可用 1.2.3 取代 df4 . 或 -> 1.2.3 B! -> b1 (殘心二中) 1.2)




PART.4
(ROGER.JR . ANNA . ALISA . LARS . BAEK . ZAFINA . LILI)

終於整理完了  

ROGER.JR :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTU1NzY=.html

(1) uf4 -> 1+2 -> f1.2.b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4(BR 限定)

(2) db3 -> b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4 -> d3+4(BR 限定)

(3) f4.3 -> f1.2.b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4 -> d3+4(BR 限定)

(4) df2 (CH) -> df ~ ws2 -> f4.3.2 B! -> f1+2.2 上牆~ -> ff -> db4.3.4.3.4(T6 可用)




ANNA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTYwNzI=.html

(1) df2 -> df1 -> df3.2.u (ss 中) 3 B! -> ff -> df1 -> ff3.4.3(BR 限定)

(2) ws2 -> df1 -> db1 B! -> ff -> df3.2.df (qcf 中) 1 -> f2+3(T6 可用)

(3) ff3.4 (第一腳浮 . 第二腳命中時).b3 (入 CJ 構中) db3.3(BR 限定)

(4) 蹲中df2.df 保持蹲下 -> 蹲中 4.n1 (4 出招時放掉搖桿) -> f2 -> db1 B! -> ff3.4.3(T6 可用)

(5) uf1 (CH).3.3+4 -> ff -> d4.1 -> d2 B! -> uf1.3.3+4 上牆~ -> ff -> df1.2 -> f2+3(T6 可用)




ALISA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTU3NzY=.html

(1) df2 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> b4.3 B! -> ff2.3

(2) uf4.4 B! -> df ~ ws1.2 -> f1 -> f4.3.3

(3) ws2.3+4 (前飛中) 3 蹲下 -> ws4 -> b2.1 B! -> ff3.4 上牆~ -> ff3.4.4

(4) ff1+2 -> d1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> b4.3 B! -> db2.2 上牆~ -> 3.2 (入 DF 構 (Destory forum . 雙手變鋸子))



LARS :
http://v.youku.com/v_show/id_XMTExMzUyNDY0.html

(1) f1+2 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> df3.3

(2) fb2.1 B! -> f3 (DE 構中) 2 -> f2.1.f (SE 構中) -> 1

(3) df2 (CH) -> f3 (DE 構中) 2 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> db2.f (SE 構中) 1

(4) uf4 -> f1.2.3.d (DE 構中) 1 -> fb2.1 B! -> db2.f (SE 構中) 1

(5) ws1.f (SE 構中) 3 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> f3 (DE 構中) 1.2 上牆~ -> ff -> db2.1 -> f1+4




BAEK :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTg2NTY=.html

(1) df2 -> 4 -> 3+4.f (掛腳構中) 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> df~ws4.4.4(T6 可用)

(2) b4 -> 2.3 (掛腳構中) 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> df3.4(明明 2.3 點拳可以至少點個三次的)(T6 可用)

(3) db4 蹲下 -> ws2.1 B! -> 3+4.f (掛腳構中) 1.2.3.f (掛腳構中) 1+2.4(db4 掃倒對手時還能保持在近距離的情況限定 . 太遠的話 ws2.1 打不到)(BR 限定)

(4) cd3 -> ufn4 -> 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> ff -> db3.3.f (掛腳構中) 1.2.3.f (掛腳構中) 1.2 上牆~ -> f2.1.4(BR 限定 . T6 可用 -> ws4.4.4 取代 -> f2.1.4)

(5) 牆邊 f3+4 重撞牆 -> db ~ ws2.1 B! -> db ~ ws4.4.4(BR 限定 . T6 可用 -> ff3 取代 -> ws2.1 )




ZAFINA :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTU3NjQ=.html

(1) df2 -> uf1 -> 1+2 B! -> uf1 -> f2.3 (入 MSC 構中) 3+4.d 入 MM 構(T6 可用)

(2) ws2 -> 1 -> uf1 -> f2.3 (入 MSC 構中) 3+4 B! -> ff -> df1.4 上牆~ -> ff -> f2.3 (入 MSC 構中) 4(T6 可用)

(3) db1+2 入 MM 構 -> MM 構中 d3.1 -> MM 構中 d1.4(T6 可用 . BR 把原本只要按 MM 構中 1.4 的部份修改為 MM 構中 d1.4)

(4) ws1.2 -> df4.1(BR 限定)



LILI :
http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MTU5MDA=.html

(1) uf3 -> df1 -> df1 -> f1.2 -> f1+2 B! -> df3+4 背向 -> 背向 1+2(BR 限定)

(2) df3+4 背向 -> 背向 f 轉正 -> 4.1 -> f1.2 -> f1+2 B! -> ff -> 3.2.3 上牆 -> df3+4.3+4(BR 限定)

(3) df2.b 背向 -> 背向 1.2 轉正 -> f1.2 -> f2.3 上牆~ -> df3 B! -> f3+4~3.4(BR 限定)

(4) ws2.b 背向 -> 背向 uf4 轉正 -> f1+2 B! -> df ~ ws2 -> f2.3 上牆~ -> ffn -> 3+4~3.4(BR 限定)





铁拳6的道具:

LEO: 手槍,約225000G, 出法為1+2+3
ZAFINA: 刀,約210000G,出法為f2+3
MIGUEL:短槍,約240000G,出法為1+2+3
BOB: 高帽,約240000G,出法為1+4
JIN: DEVIL 面上戰紋,約225000G,出法為u1+2
KAZUYA: 眼鏡,約200000G,出法為u1+2
ASUKA: 紙扇,約225000G,出法為d1+2
LILI: 頭飾,約225000G,出法為d/b1+2,投技
HWOARANG: 足球,約350000G,出法為1+2+3
XIAOYU: 貓爪,約240000G,出法為b2+3,1+2,投技
EDDY: 爆炸頭, 約250000G,出法為2+3+4
CHISTIE: 背後羽毛, 約210000G,出法為2+3+4
FENG: 坊主頭/修行僧,約225000G/240000G,出法為d/f1+2
LEI: 警服,約250000G,出法為2+3
LEE: 玫瑰花,約210000G,出法為1+2+3
PAUL: ERASER HEAD,約210000G,出法為HOLD2(下)1秒
LAW: 雙節棍,約225000G,出法為1+4,1
STEVE: 飛機頭,約350000G,出法為1+3+4
MARDUK: 狼牙棒,約225000G,出法為f2+3
KING: 底褲,約240000G,出法為d/b1+2
ARMOR KING: 球棒,約240000G,出法為f2+3
JUILA: 紅色面上戰紋,約200000G,出法為 1+3+4
GANRYU: 歌舞伎圖騰,約290000G,出法為d/b1+2, 1+2
NINA: 針筒,約260000G,出法為2+3+4
ANNA: 高踭鞋,約210000G,出法為1+4
YOSHIMITSU: 妖銃血煙,約225000G,出法為1+2+4
BRYAN: SHOTGUN,約260000G,出法為2+3
JACK 6: 大炮,約225000,出法為1+2+3
KUMA: TOKISHIRA-Z(魚),約240000G,出法為2+3+4
PANDA: 保齡球,約240000G,出法為 2+3+4
ROGER JR: 潛水眼鏡,約225000G,出法為2+3+4
WANG: 殭屍符,約250000G,出法為仰向倒地時,1+2,1+2,1+2,1+2......./
BRUCE: 紅色雞冠頭,約225000G,出法為2+3+4
BAEK: 軍帽,約225000G,出法為1+2+3
RAVEN: 傳統忍者褲,約240000G,出法為1+2+3
DRAGUNOV: 催淚彈,約200000G,出法為1+2+3
DEVIL JIN: 魔人面,約225000G,出法為1+2
HEIHACHI: 雷神太鼓,約500000G,出法為1+2+3
MOKUJIN: 後欄著火,約225000, 出法為RAGE MODE時自動發動



Tekken6 BR 新道具

人物——道具(海外版价格)——指令
所有男性 - Sledgehammer (25w) - b+1+3+4
所有女性 - Naginata (25w) - b+1+3+4

Alisa Bosconovitch - Battle Torso (any colour, 35w) - u+1+2
Anna Williams - Bazooka (35w) - 1+3+4
Armor King - Empty Bottle (35w) - 2+3+4
Asuka Kazama - Sacred Bow (35w) - 1+2+3
Baek Doo San - Gents Vest Style (any colour, 35w) - 1+2+4
Bob - Chef Hat (any colour, 35w) -
Bruce Irvin - Down Vest (any colour) - 1+2+3
Bryan Fury - 20mm Vulcan (any colour, 35w) - 2+3+4
Christie Monteiro - Rasta Bikini (any colour, 35w) - 1+3+4
Craig Marduk - Gridiron Helmet (any colour, 25w) - 1+3+4
Devil Jin - Demonic Sword [JUDEX] (75w) - 1+2+3
Eddy Gordo - Turban Headband? (any colour, 35w) - 1+3+4
Feng Wei - Monkey King Staff (35w) - 2+3+4
Ganryu - Fresh Sea Bream (75w) - 1+2+3
Heihachi Mishima - Wild Coat (any colour, 75w) - ff+1+2
Hwoarang - Homerun Bat (35w) - during either LFS or RFS, 1+2
Jack-6 - Hyper Exhaust (35w) - 1+2+4
Jin Kazama - Mishima War Sabre (35w) - 1+2+3
Julia Chang - Huge Glasses (any colour, 35w) - KO with FC,db,d,db+1+2
Kazuya Mishima - Combat Jacket (any colour, 35w) - FC,df,d,df+1+2
King - Rude Mask (any colour, 50w) - when grounded, face up, 1+2
Kuma/Panda - Ballet Bustier/Panda Bustier (any colour, 35w) - 1+2+3
Lars Alexandersson - Submachine gun (35w) - 2+3+4
Lee Chaolan - Rapier (35w) - b+1+4
Lei Wulong - Leather Jacket (any colour) - KO with ff+1+2
Leo - Mace (35w) - f+1+2+3
Lili Rochefort - Imp Pants (any colour, 30w) - d+1+2, then FC d+1+2
Ling Xiaoyu - Magical Wand (35w) - b+1+4
Marshall Law - Bearkiller Wounds (35w) - 1+3~b
Miguel Caballero Rojo - Flamenco Guitar (35w) - 2+3+4
Mokujin - Exhaust Pipes (35w) - Automatic during Rage
Nina Williams - Bazooka (35w) - 1+3+4
Paul Phoenix - Dojo Sign (35w) - 1+2+3
Raven - Cross Shuriken (35w) - 1+2+4
Roger Jr - Riding Hood (any colour, 35w) - 2+4~b
Sergei Dragunov - Tactical Goggles (35w) - d+2 during Living Dead (FCD d+1+2)
Steve Fox - Huge Gloves (any colour, 35w) - b+2+3
Wang Jinrei - Summoner's Wand (35w) - 1+2+3
Yoshimitsu - HO-1 Body (any colour, 35w) - 2+3+4
Zafina - Bastet Hand (35w) - f+1+4

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引用:
(3)cd4 -> b2.延遲 1 -> 2.1.延遲 2
JIN的第三套 ,最后应该是b f.2.1.延迟2吧?
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引用:
原帖由 phileas 于 2010-7-23 15:50 发表

JIN 的第三套 ,最后应该是b f.2.1.延迟2吧?
感謝指正
是小弟不小心漏了 bf . 這就補上

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-3-16 22:53 发表
PART.3
KAZUYA
(3) ws1.2 -> f3.1.4 -> db2 B! -> ff -> df1.2
这个貌似需要f n 3.1.4 ,f3的话,一八就伸腿直踹了。而且貌似直接3.1.4的话,COMBO也成立。

在下今天新开了一张KAZUYA的卡~感觉还是三岛家打拳好看。

[ 本帖最后由 phileas 于 2010-9-5 22:02 编辑 ]
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放上一个编辑过便于打印的版本,去掉了视频的URL,去掉了备注里关于T6的版本,同时按人名重新排序便于查找。


ALISA :
(1) df2 -> b1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> b4.3 B! -> ff2.3
(2) uf4.4 B! -> df ~ ws1.2 -> f1 -> f4.3.3
(3) ws2.3+4 (前飛中) 3 蹲下 -> ws4 -> b2.1 B! -> ff3.4 上牆~ -> ff3.4.4
(4) ff1+2 -> d1 蹲下 -> ws1.2 -> f1 -> b4.3 B! -> db2.2 上牆~ -> 3.2
***************************************************************
ANNA :
(1) df2 -> df1 -> df3.2.u (ss 中) 3 B! -> ff -> df1 -> ff3.4.3
(2) ws2 -> df1 -> db1 B! -> ff -> df3.2.df (qcf 中) 1 -> f2+3
(3) ff3.4 (第一腳浮 . 第二腳命中時).b3 (入 CJ 構中) db3.3
(4) 蹲中df2.df 保持蹲下 -> 蹲中 4.n1 (4 出招時放掉搖桿) -> f2 -> db1 B! -> ff3.4.3
(5) uf1 (CH).3.3+4 -> ff -> d4.1 -> d2 B! -> uf1.3.3+4 上牆~ -> ff -> df1.2 -> f2+3
***************************************************************
ARMOR-KING :
(1) cd2 -> cd2 -> d2 B! -> ff -> df1 -> f b db d df f1
(2) b1 (CH) -> u2
(3) ss2.1 B! -> df1 -> 1+2.2 -> f1+4
(4) uf4 -> 1+2.2 -> d2 B! -> ff -> df1 -> f2.1 上牆~ -> ff -> d4.4.4
(5) 牆邊 f2.1 重撞牆 -> ss2.1 B! -> df1 -> f1+4
***************************************************************
ASUKA :
(1) 1+2 -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> ff -> db4.3
(2) b3. 延遲 4 -> b4.2 B! -> uf3 -> 2.1.1+2
(3) 蹲中df2 (CH) -> ws1.4
(4) uf3 (CH) -> db4.3 -> d2 B! -> ff -> db4.3
(5) f2 -> uf3 -> df1 -> 2.1.1+2 B! -> df ~ ws1.4
(6) df2 -> 2.3 -> ff (小步) -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> ff -> df1.2 上牆~ -> b2.1.4
PS : 由於 db2 命中對手時的效果改成 TKU (頭朝自己浮空) . 後續的連段要修改為這樣 --
db2 -> db1 (神奇的 "換邊") -> 1+4 -> 2.1.1+2 B! -> df ~ ws1.4
***************************************************************
BAEK :
(1) df2 -> 4 -> 3+4.f (掛腳構中) 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> df~ws4.4.4
(2) b4 -> 2.3 (掛腳構中) 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> df3.4
(明明 2.3 點拳可以至少點個三次的)
(3) db4 蹲下 -> ws2.1 B! -> 3+4.f (掛腳構中) 1.2.3.f (掛腳構中) 1+2.4
(db4 掃倒對手時還能保持在近距離的情況限定 . 太遠的話 ws2.1 打不到)
(4) cd3 -> ufn4 -> 2.3 (掛腳構中) b3 B! -> ff -> db3.3.f (掛腳構中) 1.2.3.f (掛腳構中) 1.2 上牆
~ -> f2.1.4
(5) 牆邊 f3+4 重撞牆 -> db ~ ws2.1 B! -> db ~ ws4.4.4
***************************************************************
BOB :
(1) uf3 -> d2.3 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> ff -> df1 -> b1+2
(2) ws2.1 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> ff -> d2.3 -> b1+2
(3) ff1+2 -> df2 (最高點) -> f1 -> uf1+2.1 B! -> ff -> f3 -> d1
(4) cd2 -> ff3 -> 2 -> uf1+2.1 B! -> d2.1.2 上牆~ -> ff -> b2.2 -> d3+4
(5) 牆邊 ss1+2 重撞牆 -> b4.1 B! -> 4.3.3+4
***************************************************************
BRUCE :
(1) df2 -> f4.3.4 (BS 構中) f1 B! -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4
(2) bf4 -> bf4 -> df4 (BS 構中) f1 B! -> ffn -> f3 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> 3.2.f (cd 步中) 2
(3) ws2.1 -> cd3
(4) f3+4 (CH) -> df1.2 B! -> db2.1.4
(5) 牆邊 b2 -> db2.1.4
(6) ss1+2 (CH) -> ffn -> d3.4 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> 3.2.f (cd 步中) 1 -> f2.4 上牆
~ -> ff -> d3+4 B! -> f3.1 -> db2.1.4
***************************************************************
BRYAN :
(1) uf4 -> db2 -> db2 -> f1 -> b1 B! -> uf3 -> f1 -> ff2
(2) fb2 -> ff4 -> uf3 -> f1 -> b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上牆~ -> ff -> d3.2
(3) qcb4 -> 1+2 -> db2 -> f1 -> b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上牆
~ -> ff -> b1 B! -> d1+2.f (qcf 滑步中) ws3.延遲 4
(4) db1+2 重撞牆 -> b3.1+2 B! -> ff -> b1+2.f (qcf 滑步中) 1+2
***************************************************************
Christie & Eddy :
(1) df3+4 -> df1.1 -> uf1+2 B! -> b4.4.3+4
(2) ws1.3 入坐構 -> 坐構 2 -> d2.4 入坐構
(3) b3 (CH).3 入坐構 -> 坐構 2.4 B!.b 入倒立 -> 倒立 2 蹲下 -> ws1.3 入坐構
(ws1.3 / d3~3 / b3.3 第二段踢中也都可以用這套)
(4) 坐構4~3 入倒立 -> 倒立 2 蹲下 -> ws1.3 入坐構 -> 坐構 2.4 B! -> f3+4
(5) ws2 -> d.f3 (ws3 / qcf3 可)-> b3.3 入坐構 -> 坐構 2.4 B!.b 入倒立 -> 倒立中 f 入坐構
~ -> 坐構 2.4.b 入倒立 -> 倒立 d3 入坐構
(6) 牆邊 uf4 重撞牆 -> uf1+2 B! -> b4.4.3+4
***************************************************************
DEVIL JIN :
(1) cd2 -> df2 -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1 -> b1.2
(2) ws2 -> ff -> df1 -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1.ff -> df4.4
(3) 電風 -> 電風 -> ff3.1.ffn -> 2 -> df1+2 B! -> ff3.1.ff -> 電風
(4) u4.u (飛空中) 3 B! -> Lss -> 1+4 -> bf2.1.2 上牆~ -> ff -> df3.2.4
(5) 牆邊 b4 重撞牆 -> uf3 B! -> bf2.1.2
***************************************************************
DRAGUNOV :
(1) df2 -> 4.1 -> f1 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
(2) ws2 -> (等對手約落到自己的頭的高度) 4.1 -> f1 -> ff1.3.2 B! -> ffn -> 3.1.2
(3) ws2 -> f2.4 -> ff2 B! -> ff -> uf4 -> d4.4
(4) db3 -> u (Lss) -> d2 蹲下 -> ws4 -> d4.4
(5) qcf1 -> Lss -> 3.1 -> f1 -> ff1 -> f4.4.3 上牆~ -> ff2 B! -> b2.1.3
(6) 牆邊 ws1.3 重撞牆 -> d1 B! -> b2.1.3
***************************************************************
FENG :
(1) f4.b 背向 -> 背向 b 後退轉正 -> 2~1 B! -> ff3 -> d3+4
(2) uf4 -> df1 -> df1 -> db1+2 B! -> ff -> df1 -> db1+2.2
(3) b1 (CH) -> ffn -> b1+2
(4) ws2 -> d4.1+2
(5) ws2 (CH) -> f4.3 B! -> f3.4 -> d4.1+2
(6) ff4 -> df1 -> db1+2 B! -> ff -> df1 -> f1 -> f3.4 上牆~ -> b2.3.4.2
***************************************************************
GANRYU :
(1) ws2 -> b4.1 B! -> ff -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2
(2) ff1+2 -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2 B! -> ff -> b2.1.2
(3) uf2 -> uf3+4 入坐構
(4) df2.1.2.1 -> b2.1 蹲下 -> ws1+2.1+2 B! -> ff -> df1+2 上牆~ -> df4.1 -> b1~2.1.2.1.2
(5) df2.1.2.1.2.1 -> b2.1.2 上牆~ -> ff -> 2.1.2 B! -> df1+2.1
***************************************************************
HEIHACHI :
(1) cd2 -> b1.2 -> df1.2 B! -> bf2.1
(2) cd4 (CH) -> cd4.n4 -> d1 B! -> cd4.4.1
(3) 電風 -> 電風 -> ff -> f1 -> d1 B! -> cd4.4.1 上牆~ -> ffn -> cd4.4.4.n4
(4) f1+2 -> cd4
(5) 1+2 -> cd (按著 df) ~ ws4 -> d1 B! -> cd4.4.1
(6) ws2 (CH) -> bf2 -> d1 B! -> cd4.4.1
(7) 牆邊 ws1 -> d1 B! -> cd4.4.n4.延遲 4
***************************************************************
HWOARANG :
(1) df2 -> ffn -> 2.3 (左掛中) 1 -> 1.2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B! -> ff3 右前
(2) b3 -> 3~4 -> 2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B! -> ffn -> 4.4.3 右前
(3) df2 -> 3.3.f (左掛中) 1 -> ff -> 2.4 (右掛中) 2 右前 -> 右前 ff3 B!
~ -> f3+4 右前 -> 右前 3~4.b (右掛中) b4 上牆 -> ffn -> 4.4.3 右前
***************************************************************
JACK-6 :
(1) df2 -> 2 -> ff1 B! -> ffn -> 4 -> b3.2.2
(2) ff2 -> u1+2 -> u1+2 -> 2 -> ff1 B! -> ff -> b3.2.2
(3) ws1 -> f4 -> ff1 B! -> ff -> df1.2.1.2 上牆~ -> ff -> db1.1.1
(4) 蹲中 df1.2.1 -> b3.2 -> df1.2.1 上牆 -> ff -> 1.1 B! -> f4 -> db1.1
***************************************************************
JIN :
(1) uf4 -> b2.延遲 1 -> f1.3~3 B! -> ff -> db2.2.3
(2) ws2 -> bf2.1 -> f1.3~3 B! -> ffn -> 3.1 -> ff2
(3) cd4 -> b2.延遲 1 -> 2.1.延遲 2
(4) cd1 -> bf2.1 -> f1.3~3 B! -> ff -> bf2 -> b2.1 上牆~ -> ff -> db2.2.3
(5) 牆邊 b1 (殘心二中) 1.2 重撞牆 -> df4 B! -> bf2.1.2
***************************************************************
JULIA :
(1) uf4.3 -> 4 -> ff1 -> b1 B! -> ff -> df4.2.bf1
(2) b4 -> ff2 蹲下
(3) df1 (命中蹲著的對手) -> ff3 (最速輸入) -> ff1 -> ff1 -> b1 B! -> ff1 -> ff1 -> ff1.3 上牆
~ -> ff -> 1+2.4.bf1+2
(4) qcf2 -> f3~1 -> ff1 -> f1.2.4 (轉身步中) 1+2 B! -> ddf1.2 上牆~ -> f3~1
(5) 牆邊 蹲中 df4.3 重撞牆 -> 1.1 B! -> 1+2.4.bf1+2
***************************************************************
KAZUYA :
(1) cd2 -> df3.2 -> db2 B! -> ff -> df3 -> df1.f2
(2) 電風 -> 電風 -> df1.2 B! -> ff -> df3 -> 電風
(3) ws1.2 -> 3.1.4 -> db2 B! -> ff -> df1.2
(4) df1.4 -> db2 B! -> ff -> df3 -> df1.f2 上牆~ -> ff -> df4.4
(5) 牆邊 uf3 重撞牆 -> f4 B! -> df3.2.延遲 1
***************************************************************
KING :
(1) b1 (CH) -> Rss -> df4.3 -> b2.1+2 B! -> f2+3
(2) uf4 -> f2 -> f1 -> f2.2.2 B! -> fff2+4 空閃
(3) qcf1 或 蹲中 df1 蹲下 -> ws1+2 -> df4.3 -> b1.4
(4) ws1+2 -> (要稍等) df2.1 -> f1 -> b2.1+2 B! -> ff -> df4.3 上牆 -> fff2+4 空閃
(這裡的空閃改成 f b db d df f1 或 3+4.1+4 或 3+4.2+3 都可)
(5) 牆邊 u1+2 重撞牆 -> db2 B! -> d2 蹲下 -> ws4
uf4 -> db2 B! -> 2.1 (只有 1 命中) -> f2.2.1 -> df4.3 上牆 -> fff2+4 空閃
***************************************************************
KUMA & PANDA :
(1) df2.1 -> f1 -> db1.2 B! -> ffn -> df2.1
(2) uf4 -> f4 -> db1.2 B! -> ff -> b2.1.1+2
(3) db4 蹲下 -> u 快速站起 -> df4 -> 2 -> df2.1
(db4 蹲下 -> ws1+2.1+2.3+4 入熊構 -> 熊構 b1+2.1+2 還是能用)
(4) ff2 -> uf1+2 -> db1.2 B! -> df2.1 上牆~ -> ffn -> 2.1.2
(5) 牆邊 f2.1 重撞牆 -> df3.2 B! -> uf4.3.1+2
***************************************************************
LARS :
(1) f1+2 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> df3.3
(2) fb2.1 B! -> f3 (DE 構中) 2 -> f2.1.f (SE 構中) -> 1
(3) df2 (CH) -> f3 (DE 構中) 2 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> db2.f (SE 構中) 1
(4) uf4 -> f1.2.3.d (DE 構中) 1 -> fb2.1 B! -> db2.f (SE 構中) 1
(5) ws1.f (SE 構中) 3 -> db2.1 -> fb2.1 B! -> f3 (DE 構中) 1.2 上牆~ -> ff -> db2.1 -> f1+4
***************************************************************
LAW :
(1) df2 -> 4.u3 -> b2.2 B! -> ff2.1.3
(2) db4.4 -> b4.3
(3) 4 (CH) -> b2 -> b2 -> b2.2 B! -> ff2.1.3
(4) ff3+4 -> b2.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2.2 B! -> ff2.1.3 上牆~ -> ff -> b2.3.d4
(5) b3 (重撞牆).b 轉正 -> f1+2 B! -> db4.4
***************************************************************

[ 本帖最后由 phileas 于 2010-9-7 14:58 编辑 ]
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LEE :
(1) df2 -> 1.2.fn -> 1.2.fn -> f4.3 B! -> ff -> f2.1
(2) ws2.3 -> ff3
(3) b4 (CH) -> ffn -> 4.u3 -> ff -> 1.2.fn -> f4.3 B! -> ff -> df ~ ws2.3
(4) 牆邊 ff3 重撞牆 -> bb -> d2 輕撞牆 -> 2 -> f4.3 B! -> b4 -> d3
***************************************************************
LEI :
(1) df2 -> f3.1 -> f1 -> ff2 B! -> ff3.4
(2) db4.f 醉步 -> 醉步3.2 B! -> ff3.4
(3)虎構 4 蹲下 -> 蹲中 df2.1.4 (妃睡鳥中) 2 B! -> ff3.4
(4) ff3.b 背向 -> ufn4 -> f1 -> ff1 -> ff1.2 上牆~ -> ff -> df1+2 B! -> uf3 (鶴構中) 3
(5) uf3 (CH . 鶴構中) 3 -> fn4.1.f (虎構中) 1 B! -> ff3.4 上牆~ -> ff -> db2 蹲下 -> ws3
***************************************************************
LEO :
(1) df2 -> df1 -> b2.1 -> db2.2 B! -> df1+2.1+2.qcf2
(2) ws2 -> 3.2.4 (金雞中) df (qcf 滑步中) ~ uf1 -> b2.1+2 B! -> ff -> b2.1+2
(3) 4 (CH) -> f2 -> d1
(4) d1+2 (仆步中) 2 -> f3 -> b1.4.df (CD) ~ uf1 -> b2.1+2 B! -> ff4.3上牆~ -> b1.4 (金雞中) 4
(5) 牆邊 d1+2 (仆步中) 3 重撞牆 -> b2.1+2 B! -> df 蹲下 -> 蹲中 2 -> ws1.4.1
***************************************************************
LILI :
(1) uf3 -> df1 -> df1 -> f1.2 -> f1+2 B! -> df3+4 背向 -> 背向 1+2
(2) df3+4 背向 -> 背向 f 轉正 -> 4.1 -> f1.2 -> f1+2 B! -> ff -> 3.2.3 上牆 -> df3+4.3+4
(3) df2.b 背向 -> 背向 1.2 轉正 -> f1.2 -> f2.3 上牆~ -> df3 B! -> f3+4~3.4
(4) ws2.b 背向 -> 背向 uf4 轉正 -> f1+2 B! -> df ~ ws2 -> f2.3 上牆~ -> ffn -> 3+4~3.4
***************************************************************
MARDUK :
(1) df1 -> 2 -> df4.2 B! -> db3.1.1
(B! 後也可用 -> df3.n1 -> b1.2 或 -> df3.n1 -> f1+3 空中投落地 . 打起身擇)
(2) df3.df1 -> 2 -> df4.2 B! -> df3.n1.2.3+4 (入仆構中) 3+4 (出仆構) -> ff1+2
(3) ff1+2 -> ff -> df3.1+2 B! -> df3.df1 -> b1.2
(4) ws3 (或仆構中 3) -> df4.2 B! -> df3.n1 -> b1+2
(5) db2 (CH  打趴) -> db1+3 -> uf3 -> df4.2 B! -> df3.n1.2.3+4 (入仆構中) 3+4 (出仆構) -> 1.2 上牆~ -> ff -> f2+4 上牆投
***************************************************************
MIGUEL :
(1) uf4 -> df4.1 -> df4.1 -> df2.2 B! -> ff2.1
(2) 3+4 入構 uf3 -> Rss -> df1.f (入構中) df1 -> df4.1.f (入構中) 2 B! -> ff -> df1 -> ff2.1
(3) db1 蹲下 -> ws4 -> d4.1+2.f 入構
(4) ws2.2 -> df1 -> df4.1.f (入構中) 1.2.1 上牆~ -> ff -> b2.2 B! -> df4.1.1
(5) df2.1-> df1.f (入構中) df1-> df4.1.f (入構中) 1.4上牆~->ff ->d2 B! -> df1-> df1.f (入構中) 3

***************************************************************
NINA :
(1) df2 -> df3.2.u (ss 橫移動中) 1.f (qcf 滑步中) df 蹲下 ~ ws1 -> 1+4 B! -> ff -> d2.3
(2) 蹲中 df4 -> 蹲中 df4
(3) uf2.1 -> Lss 中 1.b (qcb 後退步中) uf (短按) 4 -> 1.4.1
(4) b1+4 -> uf (短按) 4 -> df1 -> df3.2 -> ff -> 1+4 B! -> ff -> df ~ ws 1.1+2 上牆
~ -> 2 -> df1.2.f1+2
(5) 牆邊 ws1.1+2 重撞牆 -> df3.2 -> 1+4 B! -> ss1.b -> uf3
***************************************************************
PAUL :
(1) df2 -> f2 -> f2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2
(2) ws2 -> db2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2
(3) qcf3+4 -> ff2.1
(4) b2 (CH) -> f1+2 B! -> qcf2 -> ff4
(5) b3 -> db2 -> b1.2 B! -> ff -> d4.2.1+2 上牆~ -> ff -> d1.4.2
(6) qcb2 重撞牆 -> b1.2 B! -> df1.1.2
***************************************************************
RAVEN :
(1) ws1 -> ff3 -> f1 -> Lss -> 1 -> ff3 -> b4.n4 B! 入背向 -> 背向 b3+4 -> 3~4 入背向
(2) qcf2 -> b4.n4 B! 入背向 -> 背向 f2.4.3+4
(3) 蹲中 df3+4 -> uf3
(4) df2 入背向 -> 背向 f2 -> db2.1 -> ub1.2 B! -> ff3 -> ff4 上牆~ -> ff -> f3+4.4.2
(5) 牆邊 ff4 重撞牆 -> b4.n4 B! b入背向 -> 背向 2 -> 背向 1+2
***************************************************************
ROGER.JR :
(1) uf4 -> 1+2 -> f1.2.b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4
(2) db3 -> b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4 -> d3+4
(3) f4.3 -> f1.2.b1+2 (入 RS 構中) 1+2 B! 蹲下 -> ws4 -> d3+4
(4) df2 (CH) -> df ~ ws2 -> f4.3.2 B! -> f1+2.2 上牆~ -> ff -> db4.3.4.3.4
***************************************************************
STEVE :
(1) f3+4 (PAB 中) df2 PAB -> PAB 中 1.2 PAB -> PAB 中 df1.1.2.1 B! -> uf3.2
(2) f3+4 (PAB 中) d2 蹲下 -> 蹲中 d2 -> ff2 B! -> df1+2
(3) b1(CH).b (FLK 中) f3 (長壓) 1 (藍光) -> df1.2~1 -> ff2 B! -> f2.1.b (FLK 中) f3.1
(4) uf2 -> 2.1.b (FLK 中) 1.f1 B! -> 2.1 (只有這個 1 會中).b (FLK 中) 1.b3+4.2 上牆
~ -> ff -> 2.1 -> df1+2
(5) df2 (CH) -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK 中) f3.1 上牆~ -> f2.1 -> df1+2  
(6) 牆邊 qcf1 (重撞牆) -> f2.1.b (FLK 中) db 取消並蹲下 -> ws1.2 B! -> 3.1.1
***************************************************************
WANG :
(1) uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2
(2) uf3 -> ff2 -> 1 -> b2.1 -> 1+2 B! -> db4.2
(3) ff1+2 -> db2.4 -> d3.4
(4) df df2+4 -> ff -> d1+2 -> ff2 -> f1 -> df1.1 B! -> ff -> db4.2
(5) 4 (CH) -> ff -> 1 -> b2.1 -> 1+2 B! -> ff -> b2.1.1+2 上牆~ -> ff -> b2.1.1+2
***************************************************************
XIAOYU :
(1) df2~1 -> df2 -> f3.1 背向 -> 背向2.2 B! 背向 -> ff -> 背向1.4
(2) 背向f3+4.3+4 -> ufn4 -> f3.1 背向 -> 背向 2.2 B! -> 背向 d1+4 轉正 -> f3.1.1+2
(3) fff3 入鳳構 -> 鳳構1.2 入背向 -> 背向 2.1 轉正 -> ff2.1 上牆
~ -> ff -> uf3+4 B! -> ff1+2.1+2
(4) 牆邊 u1+2 (CH 一中全中).2.1 重撞牆 -> uf4 B!.d1+2 入鳳構 -> 鳳構 b3+4 入背向
~ -> 背向 2 -> 背向 2 -> 背向2.2 B!.1.d 入鳳構 -> 鳳構 4
***************************************************************
YOUSHIMITSU :
(1) ff4 背向 -> 背向1 -> 背向 d2 轉正 蹲下 -> ws3.2 B! -> b2.1
(2) uf3 -> b1.1 -> b1.1.1.1.1 -> f1+2 B! -> ff -> b2.1
(3) 2+3 收刀 -> df2 -> f3+4 -> f1 -> b1 -> b2.1.1+2 (金打中) f2
(4) 1+4 -> d1+2 地雷刃 -> 地雷刃中 ff -> 地雷刃中 2
(5) 蹲中 df1 或 蹲中 db.b1 -> df1 -> f1 -> b1.1 -> f1+2 B! -> ff -> b2.1 上牆~ -> b2. 延遲 1
***************************************************************
ZAFINA :
(1) df2 -> uf1 -> 1+2 B! -> uf1 -> f2.3 (入 MSC 構中) 3+4.d 入 MM 構
(2) ws2 -> 1 -> uf1 -> f2.3 (入 MSC 構中) 3+4 B! -> ff -> df1.4 上牆
~ -> ff -> f2.3 (入 MSC 構中) 4
(3) db1+2 入 MM 構 -> MM 構中 d3.1 -> MM 構中 d1.4
(4) ws1.2 -> df4.1
***************************************************************

[ 本帖最后由 phileas 于 2010-9-7 14:57 编辑 ]
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  • MASATO 贡献 +2 转贴精品文章 2010-9-7 18:39

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太感谢了..就差这些了~~~~~~~~~~~~~~~

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Paul
(4) b2 (CH) -> f1+2 B! -> qcf2 -> ff4
(T6 可用)
第一页有个小错误,应该是QCF1吧?

p.s 感谢LZ 分享

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国内街机厅玩铁拳6BR的铁友还是不少
TT2毕竟是少数
铁拳7更是少,且多为FR初版,或更早的街机初版
手工顶一下

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