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[Law] [T6日记blog]罗马歇的开局,及开局后绝望的屡败屡战光荣史      

引用:
原帖由 bullet9 于 2009-1-31 20:56 发表
常看naokingu用law的112而不是122,这是为嘛?有什么优势么?
因為 1.2.2 的第三段 2 較難連續命中
1.1.2 只要 1 打中就幾乎都是三段全中

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-2-2 11:55 发表
还有就是,1112或者11112是否成立?
1.1.1.2 就有些難度
有玩過格鬥遊戲應該都知道
出招不管是命中或擋 . 都會導致雙方彈開
1 到第三下就已經把對手打遠了 . 2 難以命中
後面的 2 不管是打空還是被蹲避都危險
引用:
实在是没办法,想和他拉开距离,这哥们ffss地不停追,追近了想防守吧,这哥们就一个指令投;
用中距离的试探招吧,这哥们就接手摔,接腿摔,接屁股摔,接。。。摔。。。
逼得俺是实在没有办法了,只能小招跟丫拼命抢。。。
這是很明顯的 "以投吃招"
看來要不是你不常蹲 . 要不是對手吃定你拆投不行
(搞不好兩者都有)

KING 比較有威脅的投幾乎都是上段投
(如傷害較大的筋肉旋風 . 出招較快的巨人旋轉 . 閃耀魔術師
猜對才拆得了的各種連續投等)
除了巨人旋轉和閃耀魔術師能對空外 . 其他的全都容易被浮
補強這點就要
1. 保持在中距離 . 投的威脅性就會大減
投也需要有效距離 . 離遠點就沒什麼好怕的
出招 -> ub4 後退應該不難做到吧

2. 加強拆投 (廢話)

3. 以招避投 (這是沒辦法中的辦法了)
3+4 二起腳也是不錯選擇 . 後面最好跟個 b1+3 以應對 KING 的 10 禎確反
uf3 也能避掉很多種投 (跳起期間可避上段投和蹲投)
蹲低的下段除了避上段投也能同時攻擊 (如db4.4 . 滑剷等)
引用:
开局43后对方如果横移躲避,进构后用2+4能不能抓住他?
好多人都是开局一个横移,然后一个大众勾拳或者起身勾拳,烦躁啊。
ss 就是為了避開有壓制性的上中段
見你直線往前衝?  當然是從你側面浮了你
加上 BR 的 ss 角度比 T6 多了點
原地投 (不加 f) 很容易被避開
4.3 dss f2 (BR 起不必到第二段才按 f) 看對手反應

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-3-1 01:00 发表
feng是不是有构啊。操作要求高不高?
他主要性能是突进还是防守反击,主要打中段还是下段?
看招挺快挺狠的。
改天弄个卡试试。
FENG 的構有雲手 f3+4
虛步 b3+4
背向三種
其中雲手比較特殊
動作中對手只要出連續的中上段攻擊
就會自動防禦並回擊 . 且也可出派生招

FENG 可浮的招不多 . 但多數招都相當強勢 . 確反也牛
操作更不需要強調什麼 cd 入構之類
就算拿 T5 或 DR 的配套也都還很合用

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原帖由 bullet9 于 2009-3-1 02:25 发表
听起来十分适合我简单粗暴的性格。
看别人对打feng的拳路也大开大阖,有些霸气。
尤其那个出法貌似好像是db2,2,2的扫地旋风拳很帅。
FENG 確實是很適合發洩怒氣用 :lol

掃下段那三拳確實是 db2.2.2 下下中
蹲得很低 . 第一段 2 被擋 -11 禎 . 第二段 -16 禎 . 第三段無確反可 B!
但由於第一到第二段非常慢 . 非常容易被破招 (蹲擋後跳踢 / 跳踢 / 下裁等)
較常使用的機會是在未 B! 連段運牆後
EX : uf4 -> df1 -> df1 -> ff1 -> f3.4 上牆 -> db2.2.2 B! -> rss -> f2.1.2

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原帖由 bullet9 于 2009-3-21 23:32 发表
被米盖尔突进的左右两个中段拳打中防御之后,距离被崩远。找不到可以确反的招儿。
用b2 或者uf4吧,距离不够。用3+4吧。速度又慢。活活被米盖尔这招儿和挖脚跟拳择死了。
这两招难道和paul的崩拳一样。是无责任的?
呃 ~ 這要看他的拳是由下 (左手) 而上 (右手) 各一拳
(ff2.1 中上兩段一中全中 . 常見於中距離撿漏 . 連段收尾等
擋住上段 1 時 . MIGUEL 是 -14 禎
但事實上只要能擋住 ff2 . 就能蹲避上段的 1)

還是兩拳都往上打了
(df2.1 中中兩段一中全中
和 uf4 萬惡超長跳踢 . ws2.2 並稱 MIGUEL 三大主力浮
這個只要乖乖站擋好 . 就有 -15 禎的確反可撿現成)

至於確反招部份 . b2 出招 16 禎不算方便
換成 11 禎的 f4.3.bfnf 入龍構取消擇他
或 12 禎的 3.4 一中全中踢飛 . 用腳的話距離就夠長了吧
(這用來打 uf4 萬惡超長跳踢被擋 -12 禎也剛好)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-3-22 02:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-3-22 15:39 发表
miguel还有很多主力打法这哥们还没有用?我哭了
的確 . CREAM 兄想必也是有不少經驗了
實際練過 MIG 才知道其實招不算多
從牽制招和出招入構的配套
才真的看得到對手的 MIG 是否夠強

比如說 CREAM 兄提到 MIG 的 df4.1 / df4.1.延遲 1
對手亂動就容易被延遲 1 打成 CH -> KZD 暈倒
再被 MIG 以 df1.f (入構中) df1 -> df4.1 ~ 接著連段

而 1.3 (上下) 蹲下後也有 ws2.2 / ws4 / 蹲中 df2 / 蹲中 df4 等
df1.1.3 (中上下) 的 3 也是蹲下
也有 df1.f (被擋 +-0 禎 . 入構) -> 中段 / 下段擇的情況

另外還有
1.2.4.f 入構 - 上上上 . 對手擋住 4 時是 +1 禎 (可蹲避)
b3.f 入構 - 中段 . 對手擋住是 +3 禎 (就是那個會 "嗚呼" 一聲的翻身踢)
入構 b1.2 (中下 . 2 命中為下段浮 . 且被蹲擋也無確反) / b1 單招配 uf4 (中段浮)
...
你的對手看來對 MIG 的認識可能還不夠多 . 配套才會只有你看到的那樣 :lol
引用:
只死磕一两个角色最大的问题是知己不知彼。
应该把那些平时打起来棘手的角色都自己实际体验一遍。
起码了解他们的主流进攻方式,进攻节奏和弱点。好对症下药。
孫子兵法 : "知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必貽。"

知己知彼都尚且只能百戰不貽 (敗) 了
何況是 "不知彼而知己"
引用:
上次有一个用kazuya的兄弟。
蹲防就风神拳。
中短距离就下段小踢脚(貌似出法db4?)摸血。
奈落好像还能打横移。
蹲防應該是較容易遇到
KAZUYA 的 df3 和 f4 壓制吧
引用:
tekken的角色太多了。
业余选手要想全面了解所有人物和系统。
要花些年啊。。。说不定要搞到tk7上市。。。
<- 這 "手殘王" 花了一年
經歷至少超過 5000 敗 (勝場還停留在三位數)
也才不過得到點不入流的皮毛

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-3-22 22:21 发表
兵者。诡道也。
那就要觀察對手的擇招多 . 還是牽制招摸招較多了
一般來說是牽制 + 摸 -> 了解對手反應 -> 擇

而其中牽涉到對手的反應有哪些 -> 了解對手的習慣 . 甚至利用使之形成可攻擊的弱點
EX : MIG 中距離 ff2.1 配 uf4 (博你想點拳確反)
前面也說過了 1 可蹲避 -> ws2 反擊
就算站擋了 1 . 也要準確的擋好接著過來的 uf4 -> 12 禎確反的 3.4 不要放過

和對手有沒可能刻意做出某些反應 -> 以某些情況引你出招 . 再反過來破之
EX : MIG 一開始刻意不防下段 . 讓你 LAW 的 db4.4 出個不停
等你想胡亂出招繼續用 db4.4 摸獎時 . 就蹲檔 -> uf4 運牆來個大逆轉
引用:
OMG。toyamaK52兄试合数已然6000+了。是我的6倍。。。
话说我的胜率。自从开始和老炮儿们玩儿以后。就没怎么上过30%。。。
勝率不高不代表你不行

很多鉄匠會 "灌卡"
(兩頭都插自己的卡 . 除了賺錢買道具
又可製造勝利場數假象 <- 殊不知那是自欺欺人)
上面的數字除非是你確定知道對方或自己怎麼使用卡片的
不然請盡量不要把那數字當回事 . 且小弟是連 20% 都不到

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引用:
原帖由 stelics 于 2010-11-10 20:07 发表
作为罗马歇的死忙兄弟伙菲尼克斯抛,一定要无条件的给兄弟伙扎起的
棒子 : 不是唸 "扑" 嗎?

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