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[人物战术连技] Tekken 5 LEE      

d/f+2, ff+4, 1,2~f, 1,2~f, 3,4 = 56滴
u/f+4, ff+4, 1,2~f, 1,2~f, 3,4 = 59滴
比 u/f+4, 434, ff3 多1滴

d,d/f+4, ff, u/f+4, ff, 1,2~f, 1,2~f, 3,4 = 68 滴 半血
d,d/f+4, ssl, ff4, 1,2~f, 1,2~f, 3,4 = 67 滴 , 我觉得这个角度其实还是可以再多一个 12f的, 就是太难了


f2,3 用于浮空下血太少了,
ff,n 3,4,3 用于浮空太难了, 最后一下经常落空。

d,d/f+4, (f3,3,)3,3,3,4 很帅哟

lee 比ttt强太多了,比t4有意思多了, 现在是正规的power house!

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u/f+4, ff+4, 1,2~f, 1,2~f, 3,4 不好意思, 需要一点角度。。。。。 ========== 不靠墙最暴血地浮空(from TZ)

u/f+4, 4,3,4 ff 1,2,f,n,12,f,n,D/F~d~d/f+3 73 dmg

两个字, 我不信 u/f+4, 4,3,4 = 44滴, 1, 2 x 2 = 12滴, f,n,D/F~d~d/f+3 是那个铲把?平时只有17滴, 浮空中8 滴而已。 加起来64滴, 而且看起来条件好像非常苛刻。 普通人正面我不太信连得上。 真得勾得到的话, 把后面的12,f, f,n,D/F~d~d/f+3 换成 3,4 不是更好? ch 4, ff, 1,2~f, etc 是可以做到的,但是在练习模式很难, 因为联系模式的ch 对手是静止的, 这个需要对手前冲时被ch才行

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我试了一下, 只能打到一边的tech, 另外一边完全打空。 后滚打70%也就是12滴。

而且还不是连在那个浮空后面, 目前为止, 1, 我还没发现mist step 中快速发出 d,d/f,d,d./f的方法, 2, 严重怀疑那对手打得那么院后够不够时间打受身

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1,2,2 is quite good, the 3 follow up is safe on block, and forces opp to block, lee is open for mid/throw.

b1~1~f, is better for cover long distance in a juggle than 12~f,

b1~1~f can be done 3 times in a juggle.

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d/f+2_u/f+4 b1~1~f 1, b1~1~f 1,b1~1~f  12f 大多数场地, 都可以把对手带超过一半甚至3/4的距离,也就是说碰墙机会很大, lee 这本事是全游戏里最强的. 正前方434,有点角度就 f,n 34d3, 5.1里面破坏力差不多少.

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after ch f+2, you mut input 3 quite fast, if delayed too much, 3 will still miss.

i think the same for ch b3, 3, but not too sure on that.

whats f44444?

people on TZ uses b1:1~f in juggles, thats quite hard for me. for that little bit extra damage, i dont think its worth it.

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要我说那个返技没啥用, 貌似僵直比别人的, 有效时间比别人的都少。

我不知道你们怎么打, 我现在喜欢不停的12F, 是不是来个投机混f,n3,4, 被挡后面出中段脚。 有时候不出, 对方想出招打12f, 就122(>3), 或者12>4, 好像都没啥风险。

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1,2 被防后以后lee有这几种变化

1--- 2>3, 只要1,2以后对手动, 2就ch, 3就中, 这个可以多用, 还挺安全的

2--- >4, 只要 A,对手出10桢以上, 或者B,看lee没有出122>3, 而出招, 或者C, 认为lee会出f~n 而出招: 都会被>4打到。 (12)>4 后面跟f+2,3=46滴或者 ff+3 = 45滴都行, 更强的我就不知道了。

3--- f~n, 只要对手已经看到lee出雾足,再试图打掉,一般都晚了, lee有这么几种变化

A, 12(4)和上面一样, 后面变化一样, 无限循环

B, 3,4,(4_d+4_f_4), 打蹲防,中了就是60滴, 被防后中下互补, 上端4无破绽崩防。不被确反的可能性50%。

C, 三种投技,很一般, 但是没有更好的下段。

D, d+4,(n+4~u/f+3_d+4) 蹭血。

基本上没有人会一直防守, 因为很容易中d+4和跟进招式, 加上被抓了还要拆投。 一般人都会像打出去。或者蹲掉某上端。

这两样都对lee有优势, 如果强行打断, 最多不过是挨112之类的, Lee (12)23_>4ch 到都比对方核算, 而且本身成功率就大。

蹲掉上端lee的风险也一般, 不算太大, 被蹲掉投技的风险和别人一样,被蹲掉12的话后边还是可以跟无延迟4或者23的, 可以拼一拼, 被蹲防了d+4后边的n+4~u/f+4不知道安不安全, 我没什么经验。

从上面的分析来看, 这个打法还是有可行度的, 有没有人愿意试一试?

[此贴子已经被作者于2005-12-13 15:19:36编辑过]

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