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[人物战术连技] Tekken 5 LEE      

Tekken 5 LEE

老实说, LEE 被大副度削弱了。  雾足距离缩短, SS+2 F~N 12 不再是连击, 124:4 没了。  简单的说就是, 战术完全改变。

LEE 最有用的新招莫过于 ff+3, 中段, 被防御后无破绽, 出招快, 攻击力强, 距离长, 可在雾足中使用。  对手向后滚时必中 ( 1+3 投, 对手试图起身, ff+3)。

LEE 的浮空如果能把对手 12~f~n 到墙边, 434(新招) 暴血。  不能的话用434, ff+3, 也是挺下血的浮空(40%+)。

b+4 改进了, 现在如果击中蹲下的对手也会弹起来,被防御后无破绽, 是非常实用的中段技。

uf+4 可以浮空蹲下的对手, 但被防御后有破绽, 而且出招速度比 T4 的慢一点。

b+1+2 是拳返, 不是很有用, 主要是没有好的追击, 而且如果没返到硬直长。

HMS 可以直接进入雾足, 1+2 是拳返。

总的来说, 如果有墙的场, 可以暴血, 没有的话就等机会 ff+3 吧。  总体感觉 LEE 最好打得龟一点。

[此贴子已经被作者于2005-1-13 7:04:09编辑过]


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f+3,3,3,3,3,4还是挺强

还有个新的下段,估计是d3,蹲着摆个飞腿的姿势,能打地面,比较难防

他的新招太少了

!!!RAISE THE DEVILIZATION TO THE PURPLE!!!

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忘了提 f+333334, 呵呵。
中段技, 是连击, 攻击力高, 主要是帅, 可惜被防御后有破绽, 所以实用价值方面就不如 B+4 了。

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酸雨风暴是不是不论哪段被防都是破绽??

发生快否?

一发全中?

当还大破绽的确定技用好不好用?

=北京=

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T5中国还没有,听说要过年后上海才有

acid storm 据TZ上说是一发中,后面全中, ch后血更多 , 按照T4 f+3地桢数也就10多桢吧, 和df2差不多, 现在LEE df2也直接浮空了,,况且还有uf4这个确定反击, 不是CH地acid storm 下血又不是很多

1 想想以前TT地LEE就强不到哪去, T4就靠个无耻地1244混饭, ss2,1244 , 确定反击1244 , PC 后1244 , 现在T5这个变成延迟了,普通124一点点血,还不如12后雾足取消继续压制 2 虽然现B4能直接浮空蹲着地人,不过我看录象上b+4 这个招数很容易被SS掉,T4这个可是打横移不多地招数, 改成这样不知道是加强还是减弱了 3 新加地那个crush high的下段腿很猥琐,SS说他看到后都吐了,40多岁地老男人了, 还摆那种pose……[em64][em80][em80][em80][em96]

[此贴子已经被作者于2005-1-14 13:16:05编辑过]

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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奔50了吧好象,你还没看见有个把头发焗红的造型,就像现在韩国流行那种跳舞的小白脸,我看了是真吐了

!!!RAISE THE DEVILIZATION TO THE PURPLE!!!

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引用:
以下是引用蚂蚁在2005-1-14 2:43:05的发言:

酸雨风暴是不是不论哪段被防都是破绽??

发生快否?

一发全中?

当还大破绽的确定技用好不好用?

是的, 但是如果不出完 5 脚一般对手不敢贸然反击, 所以如果没中就 F+3334, 对手以为你会出完 5 脚, 所以通常不会蹲最后的 4。 出招算是挺快的, 距离也不错, 是一发全中。 当还大破绽的确定技要看情况, 因为 UF+4 的距离变短了, DF+2 浮不起蹲下的对手。

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引用:
以下是引用Wind在2005-1-14 14:09:18的发言: 当还大破绽的确定技要看情况, 因为 UF+4 的距离变短了, DF+2 浮不起蹲下的对手。
uf4和 UF4 现在是一招了?
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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不是, 打中文忘记换小写。

uf+4 距离短的可怜, 如果不是下裁后, 还是用 df+2 好。

uf+4 434 ff+3 = 40-45%

uf+4 12~f~n... *wall* 434 = 60%+ :-)

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多谢

BTW:欢迎回来……

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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发现酸雨风暴挺强的, 距离和出招速度都比我想象中好一些, 特别是对付起身的对手。  攻击力很不错, 大概 30% 左右。
1+3 或 2+4 投技后 FF+3 实在是好用, 搞得对手都不敢马上起身。
DF+2 343 FF+3 成功率太低了, 如果 DF+2 打得不够近好象根本连不上, 建议大家都用 4×12~F~N 到墙边连 434, 真的是暴血。 现在想找一个没有墙的浮空, 攻击力过得去就行了, 主要是能倒地追击。

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录像里还真没看到LEE有一套比较稳定暴血的非墙壁空连,大部分是12f×n~34,掉血太少
この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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酸雨风暴如果距离太远最后几脚踢不到, 看来还是 B+1:12 实用, 以前没发现, T5 里 B+1:12 的攻击力挺强的, 有 25% 左右。

浮空如果没有墙用 434 还不错, 攻击力不高但倒地追击不错, 当然如果能打到就 FF+3。

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两个问题

4 之后什么时候能接 b1? 我就接过过一次, 财阀上说接不到了,后来又有人说能接到, 反正条件变苛刻了,具体怎么才能接

f333333333334 第1下是中段还是上段? TZ上说没破绽,我中途停下来被打,也许是因为卢工机器没自动防,而我又没按后

[此贴子已经被作者于2005-2-23 13:40:14编辑过]

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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能接上吧, 有个录象 CH 44 才 b+1 都连上了, 好象不是很苛刻。

f+333334 第一下是中段, 中途停下来破绽不小, 通常只有确定反击时才用 (如下裁〕。 如果被挡住第三脚后就 4, 这样被反击的机会小些 (一般人以为有五脚〕, 当然被蹲掉的可能还是有的。 总的来说, 不是确定反击或对付 TECH ROLL 不要用。

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引用:
以下是引用Wind在2005-1-18 9:03:20的发言: 真的是暴血。 现在想找一个没有墙的浮空, 攻击力过得去就行了, 主要是能倒地追击。
大概你看过了,我还是转一下 uf+4, 4,3,4, f,f+3 uf+4, 4,3,4, dash 1, f,f+3 uf+4, 4,3,4, dash 1,2~f,n, 1,2~f,n (used to take opponent to wall) uf+4, df+1, 1,2~f,n, 1,2~f,n, 3,4 uf+4, 1,2~f,n, df+1, 1,2~f,n, 3,4 df+2, uf+4, 1,2~f,n, 1,2~f,n, 3,4 uf+4, 4,3,4, dash 1,2~f,n, 1,2~f,n (wall hit), 4,3,4 = DAMAGE! d,d/b+4,ss,U/F,n+4, b+1:1<2 blazing kick, ff+4, 1, ff+3 CH_f,f+4,d/f+1,b+1,1~f,n,1,2~f,n,1,f,f+3 d/f+2, u/f+4, 1, b+1,1fn, F+2,3 u/f+4, 4,3,4, blazing kick d,d/b+4,ff+4,b+1,1~f etc.
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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又试了一下 ,4 ch 接 b1 还是满难地

ff4可以躲上段,ch后也比较下血, 就是太慢了点

上面那些浮空还没机会试, 没PS2……

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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我老是蹲着中你的b3,还被浮空

唉~~~~


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我是手工课代表!

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那个是 b4 , 狼构取消指令比以前简单了
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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是b4把,b3怎么被浮空?

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