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[系统] 我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?      

越来越相信这是真的了。

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现在这个社会什么都有可能成真的...TK6移植到360,在NB没公布以前,谁会相信这是100%一定的事情?然而,它确实的发生了...

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我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱...

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引用:
原帖由 valentine 于 2008-11-2 01:16 发表
我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱...
1000, 2000 和3000 PSP在遊戲方面的規格和功能一樣

PSP當然容得下圖像縮水但玩法沒變的T6. 只要拿DR稍為改一改系統和招式設定就可以了. 當然, 雪地這個要花大量系統資源的關卡要取消了.

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lss想想ps2都可以出355,psp上出tk6有什么不行的?
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

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NB....
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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楼主,你的头像真是邪恶呀...:$
予独爱晓雨之出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。噫!晓雨之爱,同予者何人?

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铁拳中我最钟意的两个女孩...
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

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回复 28# 的帖子

此类同人图何处搜得?
楼主帮帮忙~:P
予独爱晓雨之出淤泥而不染,濯清涟而不妖,中通外直,不蔓不枝,香远益清,亭亭净植,可远观而不可亵玩焉。噫!晓雨之爱,同予者何人?

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垃圾版本
出了又何坊
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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生死有命,富贵在天
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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求艾尔美斯头像无码套图...我的邮箱[email protected]~
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 23:20 发表



FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便
这可以解决的,不是问题,psp上运行fc模拟器就好了。

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想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~

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雪地的场景耗费资源不是最大的,起码很少LAG

拖慢现象最严重的是选MIGUEL和全副装甲的JACK-6在午夜暴雨的那个场景拖慢现象厉害

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可能性应该不高,不过如果是真的就太好了

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现在先解决PS3版和XBOX360版的问题吧..拖到明年秋才出...象我这种菜鸟怕是除了厚脸皮在那旁若无人的霸可怜的1台机这个提升捷径以外是没机会提升人物抗性和基本功了.........

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引用:
原帖由 ashfever 于 2008-11-3 23:45 发表
想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~
雪地場景的地上有很多積雪, 人物移動和倒在地上時會淺起積雪, 以及留下痕跡, 比其他場景花一些額外資源; 若刪去積雪, 變成白色地版, 氣氛又完全不同了.

還有下雨和地上有水的場景也是.

至於賭場, 若果令旁邊的大型物件不移動或者縮少, 問題應該不大.

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LS的,说对了一半

赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。
而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。

很难想象在PSP上面会用到Vsync这种技术,所以这个场景一定会被大量缩减。
惡狼    綠    Brawler

欢迎来吸。

如果你能找到在下的话。

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那那个庙的场地,是不是就不能实现一局中从日出到日落了??
而中国场景,地上的猪也要大量减少或者直接删除?

那这样的话.....觉得有点不爽~~~

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