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[新闻] 恭喜上海代表队获得TGB08冠军!      

“什么时候死的?”
“什么时候?——昨天夜里,或者就是今天罢。——我说不清。”
“怎么死的?”
“怎么死的?——还不是穷死的?”他淡然的回答,仍然没有抬头向我看,出去了。
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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什么上海第一STEVE?  

不亏是华东第一STEVE!!!
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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yea,definitly
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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恩,画面是好,2D游戏做到这份上,也难为capcom了...
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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A war ravaged our planet untill it was consused by death,    and the cube was lost to the far reaches of space

[ 本帖最后由 yanshen 于 2008-10-8 22:55 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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FANGFANG潜台词: 跟我争?我可是动漫游戏知识界泰斗~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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插一句

TT有有避上段避下段的,

比如HWOA df2, 可以说是主力技,但是因为是CH浮空,所以很有技术含量, 在防御了JULIAff1之后不管julia用ff1还是111的择,都可以用这个破解


避下也有的,比如bryan 的u+4,那个时候就是主力之一,经常有人原地跳的


其实TT理论信息量也很多的,只是那个时候都不太懂, 因为这些理论信息量都是伴随数据库出现的,并不是NAMCO有意做多,很多时候,NAMCO自己也不知道,而是由玩家自己开发的,所以信息量和几代没有直接关系.....


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我闪~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
原帖由 FangFang 于 2008-10-10 11:00 发表
TT那个不是系统的回避,只是判定的回避,比如bryan的df3还是会被hwo的uf34打掉,但是T5开始这个东西是作为系统出现的,跳踢避蹲点那就铁定回避,不像TT跑3都还会被蹲点点下来。

TT也有追横移的东西,也是一个道理 ...
所以说只是把这些归类整理了一下而已,质和量变化不大~  不能说“理论信息量不是一个档次”,铁拳每一代都是很有研究意义的(T1 T2 没玩过,不算在内)

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DR 18积怨也不是追两边的, 我就看过小坏蛋的LILI横移过徐先生的18积怨拳
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
原帖由 FangFang 于 2008-10-10 11:13 发表

横移得掉不始终要看横移方的启动时间和进攻方的出招时间,我也经常往狗爷左边移掉了bryan的f3.
所以,所谓homing技也只是加强了招数判定而已,并不是包打360,我记得小坏蛋的LILI就横移过我STEVE的df2,

重申我的论点  T6并没有在信息量和游戏研究性上比TT高出多少
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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见面也不聊了,伤和气, 反正也都不打TT了
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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那就伤吧  
一句一伤
无话可讲
我起身安静拈香
我停止想像你的模样
闭上眼倔强
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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well, which channel do u prefer?
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Allright, ladys and getlemen,here comes the bright song : old mouse love big rice!
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MD, 没错, 最烦开着手机放音乐的, 恶俗就不说了 ,而且还很没有素质,不知道这是噪音污染??      

不明白很多手机广告都是宣传用手机喇叭放音乐的, 而且很多都是大牌厂商, 输品又输人。。
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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