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[Christie&Eddy] eddy      

最近研發出來的 --

起始 (CHRISTIE 限定) :
b3 (CH 時一中全中).3 坐構
ws1.3 坐構
d3~3 坐構

-> 坐構 4.3+4.3 B! -> fn 入坐構 -> 坐構 2.f3
-> 坐構 4.3+4.3 B! -> fn 入坐構 -> 坐構 2.4.bn 倒立 ~ d4 坐構

其中坐構 4.3+4 是前翻身.3+4.3 是翻身中轉倒立
就時間上來說 . 可以理解成 坐構 4.3+4.3.3 (按兩次應該就比較穩定了)

接下來是動作的重點 --
這算是利用坐構 4 把浮空中的對手 "打翻" 回正
(如諾夫的 ws2 -> f2.4 ~ / ws2 -> b4.3 ~ / ws2 -> 4.1 ~ (要稍等對手落下到一定高度))
但有個前提是 "要在對手落下到幾乎倒地可受身前的極低高度 . 才以坐構 4 打中對手"
這時的 3+4.3 會打中類似從地面發生稍微回彈效果的對手 ~ 倒立 B! ~

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牆邊的追擊方式

一般 :

(EX1 : df3+4 -> f1.2.4.3 坐構 -> 坐構2.3 . 对手上牆)
(EX2 : df3+4 -> f1.2.4.3 坐構 -> 坐構f3+4 -> 最速df1.1 . 对手上牆)

如 B! (uf3 / f4 / u1+2 等) -> d2.3 入坐構
-> 坐構1.3.d (打賴地板) -> 入坐構
-> 坐構3~4 (打賴地板或下防) -> 对手若被浮是上牆.高 -> B! ~
-> 坐構4~3 (打賴地板 . 站防並入倒立) -> 倒立 d4 或倒立 3 入坐構

************************************************************

倒立 :

EX :
坐構2.4 B!.b
坐構4.3+4.3 B!
对手上牆 -> f3 入倒立 B!

-> f (前转) 1.2.4.3 入坐構
-> f (前转) 1 -> b3.3 入坐構
-> (对手已倒地) 倒立 d4 或倒立 3 入坐構

************************************************************

坐構

如 b3.3 对手上牆 . 坐構
(EX3 : df3+4 -> f1.2.4.3 坐構 -> 坐構f3+4 -> b3.延遲 3 . 对手上牆)

~ f1.2.4.4 对手上牆 . 坐構
(EX4 : df3+4 -> df1.1 -> f1.2.4.4 坐構 . 对手上牆)

-> db 快速出坐構 -> B! (uf3 / f4 / u1+2 等) ~
-> db 快速出坐構 -> b3.3 入坐構
-> (高度足夠情況) 坐構4.3+4.3 B! 入倒立 ~
-> (高度足夠情況) 坐構2.4 B!.b 入倒立 ~

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-3-5 12:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 liuxy 于 2010-3-8 12:07 发表
但是我在别处看到, 从站防到蹲防几乎是不需要时间的(不浪费帧数)
某日文專業 AC 雜誌的說法是 "從站到蹲 = 6 禎"

崩拳对策方面
還是乖乖入坐構等他打來 -> 4~3 (兩段地堂腿) 的一整套
(EX : 坐構 4~3 倒立 -> 倒立 2 蹲下 -> ws1.3 坐構 -> 坐構 2.4 B! ~)
那種對卡波拉來說幾乎等於是上段 (坐構可避) 的動作
其實都不算難应付 :lol

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxNTk3MTU2.html


[ 0 : 11 ]
db1+2 -> db3+4 -> b3.3 -> 坐 2.4 B! -> ff~d2.3 地崩
~ -> uf3+4 上牆 -> ff1 -> b3.延遅 3
.
.
[ 0 : 23 ]
b4.4 -> db3.4.1+2.1+2 上牆 -> ff~uf1+2 B! -> b4.4
.
.
[ 0 : 30 ]
LSS -> qcf3 -> f1 -> b3.3 -> 坐 2.4 B!
~ -> uf3+4 牆崩 -> uf3+4 -> ff~uf3+4 -> ff~uf3+4
.
.
[ 0 : 40 ]
下裁 -> uf4 -> b3.3 -> 坐 2.f3
.
.
[ 0 : 44 ]
下裁 -> df~n (ws) 4 -> f1.2.4.3 -> f3+4 -> ff (小步) b3.3
.
.
[ 0 : 50 ]
坐 f3+4 -> f1 -> df~n (ws) 1.3 -> 坐 2.4 B! .b.f (按住 . 前转) 1
~ -> ss2 地崩 -> qcf3 上牆 -> ff~uf4
.
.
[ 0 : 59 ]
db1+2 -> ufn4 -> f1.2.4.3 -> 坐 F3+4 -> ff (小步) b3.3 上牆
~ -> 坐 3+4.3 B! -> 倒立 4.3~4
.
.
( PS : 換成倒立 f (按住 . 前转) 1 -> b3.3 应該也可以)
.
.
[ 1 : 09 ]
b4 (CH) -> b3.3 -> 坐 2.4 B! b.f (按住 . 前转) 1.2.4.4
.
.
[ 1 : 16 ]
ss3+4.3+4 (CH).3+4 B! .3+4 -> ff1 -> ff1 -> ff1 -> ffb3.3 上牆
~ -> db 出构 ~ uf4 地崩 -> d2.3 -> 坐 3
.
.
[ 1 : 27 ]
ff4.3 -> 坐 db 出构 ~ ws1.3 -> f1 -> ff1 -> uf1+2 B!
~ -> df1.f (倒立) 4 上牆 -> 倒立 4.3~4.3+4
.
( PS : 換成倒立 f (按住 . 前转) 1 -> b3.3 应該也可以)
.
.
[ 1 : 35 ]
ff3+4 (CH) -> ff4.3 -> 坐 2.4 B! b ~ 倒立 1 -> ff (取消蹲下) 1.2.4.3
.
.
[ 1 : 42 ]
b2 -> qcf3 -> b3.延遅 3 -> 坐 2.4 B! b.f (按住 . 前转) 1 -> ffb3.3
.
.
[ 1 : 49 ]
b3.3 -> 1+2 -> 背向 d4 -> ff~uf1+2 B! -> d4.3 地崩
~ -> 3+4
.
.
[ 1 : 59 ]
db1+2 -> 3 -> qcf3 -> b3.3 -> 坐 2.4 B! b.f (按住 . 前转) 1.2.4.4
.
.
[ 2 : 06 ]
b4 (CH) -> ss3 -> 坐 2.4 B! b.f (按住 . 前转) 1 -> uf3+4 上牆
~ -> ff~f2.1.4 牆崩 -> uf3+4 -> ff~uf3+4
.
.
[ 2 : 15 ]
ss3+4 -> ws1.3 -> 坐 2 -> ff1 -> ff~b3.3 上牆 .db 出构
~ -> uf3 B! -> d4.3 地崩 -> df1.1 上牆 -> f2.1.4
.
.
[ 2 : 26 ]
ufn4 -> b4 -> b3.3 -> 坐 2.4 B! f.(按住 . 前转) 1 -> ffb3.f

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-2-4 21:47 编辑 ]

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