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[求助]猛龙斗不过地头鸡!请各路高手指点杀鸡心得!      

引用:
以下是引用[I]DDYYZZ[/I]在2006-2-17 7:13:27的发言:[BR]

点拳加投就可以赢是因为他有较好的意识

不同意盟主这句话

更多时候这只是一种人已经无法更改的习惯而已

在现在的铁拳5里点拳和投本身也是要冒风险的,下点的话你可以下裁或跳起把他浮空,上点你可以用反技或蹲下起身浮空,也可以侧移动,投技也可以蹲或用较快的招数打掉。关键是你能否先读对手的招数,所以意识和经验最重要。

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楼上的, 我再看见你灌水, 这个id就会被封。

回楼主, 铁拳讲究的是稳, 不能无顾忌出招。 在中手的层次, 鸡的优势比较大, 你进步了以后就会发现其实没那么严重。

看看02年03年的录像巴, 除了雷乌龙以外没人没事乱出鸡。

VF 就有你要的那种爽快, 但是喜欢玩铁拳的大多不喜欢VF, 主要就是因为VF贸然出招风险地多了, 边城运气成分过大。

一天就是一日, 一日就是一天

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同意楼上,在你发现自己出招进攻无效的时候,并不代表别人是鸡,还有可能是别人防守很好,那你也要考虑下自己防守是不是不到位!
输和嬴已经不重要...................

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希望大家對不熟悉/不了解的游戲不要太主觀地否定其價值。

如果 鐵拳 有 類似sc的或是vf那樣出界(浮空時被"擠"出界/被硬推出界) 和 牆壁設定(某程度的減少或增加/扣原來傷害的10%)的話﹐ 應該會更鼓勵有組織地﹐有目的地進攻。

我來為vf抱不平﹐起碼 裡面的平行八字步和克制小j拳小狗腿的 方式和回報都比鐵拳的設定更公平。

那些無目的點拳加2k的vf只是初學者沒入門登不了檯面的﹐真正入門後的vf打法也是需要嚴密的考量的﹐不是摸對方小jjpp後逃跑就能贏對方的。

反正熱愛一個游戲是不必去攻擊其他游戲的。tt, t4, t5等等都有其亮點﹐沒有必要爭個誰優誰劣。

fingers \'s asshole. phvcks \'s bald pussi!!!

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如果 鐵拳 有 類似sc的或是vf那樣出界(浮空時被"擠"出界/被硬推出界) 和 牆壁設定(某程度的減少或增加/扣原來傷害的10%)的話﹐ 應該會更鼓勵有組織地﹐有目的地進攻。

如果这样做的话铁拳就不再是铁拳了,那时你就会发现每个游戏都一样了。游戏要有个性和特点。

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一 蹦拳出界 哇哈哈

实在不行 就真人PK吧 干脆利落

铁拳修行暂时停止中

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楼上豪爽,我这儿正等着呢,就怕某些灌水的sb不敢,其实那片大多数人都不敢,光说不练

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其实到了铁5这一代已经不存在鸡不鸡了,你打不过鸡的就说明你水平不行,那怕你连招接的再好都没有用,根本摸不到人的。TYY打的好就是因为他拼命出招,出那些破绽小回报大的招,压制对手,同时揣摩对手心理,出招克制对手将要发的招,这样才是取胜之道。鸡是不占便宜的,老是要猜对方的招如何防御,就是蹲下点拳万一给跳腿或者翻腿浮空就是一半血,你就是点着人家一小拳才多少血呢?

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打不过鸡的就不是高手,高手是不怕鸡的,我就喜欢打鸡的人。另外,防守好不叫鸡,你在出招不能不让人家防守吧。

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路过,看各位高人发言~!
PS3帐号港服:winTEKKEN_TT2   

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难道没有人觉得4代的墙壁设计的很好,很平衡?

5代完全可以改为把每个人都改成有大墙壁连

而且墙壁可以受身才平衡

你们难道都没有想法把对手点到墙边然后推墙把他们打的像muck一样?

你们敢说你们没有这么想过?

这才叫压制!!霸气!

tmd推墙,铁山靠,然后崩拳,ss,对手蹲,然后再崩他个狗日的,再崩他狗日的,tmd这才叫爽快感!懂不懂啊!爽快感

现在DR打的好累,随便一拖,节奏就慢了,真要是磨,也和T4差不多

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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我看过了,大多鸡的人水平都不怎么样阿~~~~combo都接不整齐~就会点投之类的,没什么的,点让他点,投我来拆,看准了送他上天~~~~一套combo要他小命~怕什么哦~~~
上海铁拳官方论坛http://www.tekken-sh.cn

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