引用:
原帖由 china 于 2009-8-27 21:06 发表 
LARS的u/f3出招16帧,被防-21,命中伤害三割左右
FENG的u/f4出招15帧,被防-12,命中伤害四割左右
LILI的u/f3出招15帧,被防-12,命中伤害五割左右
摸奖能摸成日本最高段位,呵
我承认lars这跳踢普通情况下,下血是没有平常人跳踢多。可是你要去考虑为什么这样设计?如果给你选2种情况 1.这跳踢 如同先在bob在br勾手性能一样,非要ch才能浮空,而且只卡一边测移,后退吃这招也不浮,被防就只能10fp。但是浮了下4到5格(或者就和普通人的跳踢一样好了)。2.和现在一样。 你选哪个? 谁都选2吧?为什么2摸奖摸到2次就是6格,而且一局纯摸奖就很容易成功摸到2,3次更不要说在所谓的反择的情况下了,心理压力就不同。打lars其他人再有利都是自己心理压力大。而选择第一种选项的人能摸到几次?一局1次了不起了,运气好点才能2次。心理压力双方至少差不多。别人有利时,至少没法摸奖。
如果以现在lars跳踢这样的性能还下4, 5格子血,china朋友觉得是不是太严重破坏了br的平衡呢?如果按照china朋友暗示的意思来看的话,我觉得倒不如把lars放回t6和leo,bob,miguel去拼拼。他们四个在t6的话还真不一定谁赢。
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本帖最后由 Redlightning2 于 2009-8-28 00:57 编辑 ]