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原帖由 bzy226 于 2008-5-8 09:37 发表 
我经常在论坛理看见大家讨论一八风神拳的出法,我可以很负责任的告诉你,我以前打过KOF和ST,隆/肯的升龙拳,京、庵的鬼烧,就这么发的,一八的风神拳我只看了一眼出招表就能在1秒钟以内完成指令输入,即使是使用PSP的十字键也能做到十次出九次。我的意思是说,有2D基础的人首先学3D格斗就有很多优势,要肯定自己的这种优势。
很多人讨论的, 不是风神拳的出招法, 而是带电风神拳和最速风神拳的出招方法.
所谓带电风神拳, 指令不错是f,d,df+2, 而df+2要 “同时” 输入, 所谓 “同时”, 是指大约3frame以内. 3frame的时间有多长? 是 0.05秒.
而最速风神拳, 是在最快时间内使出风神拳, 大约是3~4 frame.
最速风神拳的最可怕之处, 是要在挡下对方招式后, 在硬直时间消失的一刻使出, 便能够反击对方一些硬直较短的招式, 将对方浮空.
我打铁拳前也打了十多年street fighter系列的游戏了, 像前进时使出升龙拳, 升龙烈破这类招式也算快和准, 无论是摇杆, joypad甚至键盘也可以. 但去到电风, 便觉得实在不容易. 我不是说熟练2D game的摇杆操作没有优势, 只是说, 3D的摇杆操作未必像很多人想象般简单, 很多时要配合按键节奏.