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[系统] 人物实力等级的问题      

出处?

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日本大约有5万人玩T5,名店铺的排名还是值得参考的

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不是一个鸡字那么简单。只要能赢,哪怕出鸡,也是强,怪只怪自己烂,杀不了鄙视的鸡。何况T5的系统本来就适合憋着捉机会

打的人多,实战经验丰富,防守和攻防转换面肯定比较强,确反/避反的指令输入上,可能已经普遍熟练到combo的严格程度,所以很多正统择会不管用,套路更难延续起来。

小日本不是手不行,青怒刃耍着玩的满街都是,只是不合算,或者根本用不上罢了

韩国人的表现欲很强烈,手也高一筹,所以打的相对好看很多,不过T5操作难度小白向,WD_LD也不再霸道如TT,手用不着那么好,我估计这回日本和韩国有的拼

[此贴子已经被作者于2005-3-10 20:15:31编辑过]

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冲有用是建立在无耻风神的基础上的

打个比方,混乱时代,暴HT,微操到位就赢。冰峰时代,暴HT就成SB

就这么简单

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引用:
以下是引用camus在2005-3-10 21:50:48的发言: ??? 蛇是说风神直接浮空所以就是无耻
我说TT风神
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引用:
以下是引用PERFECTTK在2005-3-10 22:54:15的发言: 请教一下,5万是怎么得来的?那NAMCO要在本土销售几十万的目标岂不……
5w打街机的核心玩家,挺多了 anwser前些时候去日本玩,新资料登陆排名网站时是排在4万8千多名
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