看了楼上两位的回复,有几点不解。
d4和b3我觉得偶尔用一下还是可以的,如果你每次用都被防,既然对手有这么快的反应能力,那你也不必打了。不过老用一定是完蛋的。问题出在julia没有一招就能使对手倒地的下段技,如果对手一直防守,除了发b3骚扰对方一下,还有什么办法?
关于4ch后,我看就接df+1,2算了,不管距离,一定能中。ff+1要是没打到,不就亏了吗?就算接到了,我看接6个ff+1比较好,一来给对手造成心理压力,因为自己的人长时间被浮空,心里会很烦躁。二来费血也不少了吧。关于接ff+1*2,df+4,2,bf+1,这个我一般不用,df+4,2,bf+1要是发慢了,对手一受身,岂不完蛋。
121ch,能不能接换人扑我没试过,好像高度不够。我只知道panda,3+4,1+2后可以接扑。不过费血也不是很多。
关于ff+1后,到底怎么打,我认为要看对手选的是什么人,如果是三岛系的人就很麻烦。对手在你发完ff+1后就蹲点,你就打不下去了,不过可以用ff+1,4连发破他的蹲点,问题是对手要是猜到了,就能发112打你了。不知还有什么好办法对付三岛系在ff+1后的蹲点?
ff+1,4后能接ff+1吗?我一直没试过,下次试试。
个人认为julia和三岛系的人打很不划算,特别是和devil,要是对手一直防守反击加蹲点的话,基本上没法打。所以为什么我说和我打能赢一定出鸡。
任何“特定情况”得出现都是有一定概率的,人永远不可能预测未来,出现概率小于50%的情况只会使招数的性能减弱,如果招数原本就弱,那么乘上小概率的“特定情况”的修正系数它只会更弱,还要损失机会成本,所以没必要考虑如何把本来就鸡肋的招式用在小概率情况下让他有用,这样做在运气好的特例中看似能占点小便宜,但是如果在严谨的对战中你不能彻底忘记这些小聪明,从宏观角度来看最终一定会吃大亏
这段话比较经典,你学过《概率论与数理统计》????