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发现刘K还是很负责的啊……      

发现刘K还是很负责的啊……

现在上论坛来看看,发现阿K又上来尽斑竹的责任了。看来你真的好负责啊。最近联系的少了,主要原因恐怕和T5有关。记得以前T4时咱们每个星期五都打几个小时,现在T5了,总感觉系统变化太多,新人加的太多,受不了了,刘K没打T5了,我自然也想怎么去努力的练了,再具体一点说,我不喜欢T5了。我也许天生就是喜欢T4的,按说从T3过来的人应该很不习惯T4吧,但我却一点都没有,反而十分的喜欢它,经常跑到包机房去练,3元一小时啊,不便宜哦。而每个星期更是跑到刘K那里玩到晚上12点后。
    现在出了T5,本来很期待的,可拿上手一试,发现好多自己期待的东西都没看到。比如撞墙后的受身,T5竟然不能受身,这是什么道理,看着自己的人被对手钉在墙上连续打一点办法都没有,这样很好吗?
    还有横移也是,T系列一定要体现出与VF的不同啊,而T4这一点本来是很明显的,T4真正的是在一个3D的环境里作战的,可以说是铁拳系列的革命了。但到了铁拳5竟然变的和VF的横移差不多了,多数时间还是2D的作战,没了铁拳自己的特色。本来铁拳4的压制性打法也是一大特色的,可到了铁拳5中竟然又回到了原来的那种后退——后退——反击,的套路。
    当然还有大家都知道的浮空问题。随便一个人的浮空都可以费个2/5的血了。以前是只有仁的浮空比较赖,一罗刹上天,一套123就是2/5的血,可现在为了平衡性,大家都能随便下个半条血了……。恩,不错,也算是平衡了吧。
    还有最可悲的人物,风间仁……。此人可谓是NAMCOM调整平衡性的牺牲品了。每作必是要将其大卸八块然后再重新组装。从T3——T4——T5。每一代都是一个不同的人物,拥有不同的武功招式,和不同的实力。让每个练他的人只要出了新一代的铁拳作品都要从头练起。让我想到了草剃京,此人也是从95、96、99次次不同的,到了99更是被强行分化出了两个克隆的人物。起命运就跟铁拳5的仁一样。仁真是可悲啊,每次都要找个理由然后费掉自己的武功,然后从头练起……。
    好了,就说几句吧,主要是响应阿K的号召,多来灌水……,哈哈。
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H漫我只要春丽的哦!!!大家有吗?有请一定告诉我下的地方啊,谢了!!!

好象帖子跑题的太厉害了点…….

今天准备和耗子挑一挑T4……,战况等回来再写。

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