修羅
风神系的所有人,不管什么浮空后,跟一个风神拳后再考虑下面怎么连,基本概念了
221+2后 ff+2是基础, 对手反身跳起就浮空不跳起就半血,自己看着办了,浮空后没啥好说的,手感位置好的话跟3个风神,起码要中2个,或者风神后奈落2雷神,虽然下血比风神后多闻杀少一点,但容易撞墙........
按楼上的讲如果d+4的话比ff+2简单,但如果看着对手反身跳起的话,ff+2是来不及的
如果没上面这些手感和概念,那风神系的还得再多练习哦
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...了解...广州............
你指的是中了金刚掌后,你冲过去踩好对手后的受身吗??那如果对手还中你的风神拳......你何必拿平八和他对战.........
ff+2打中地上的对手下血比d+4多吧??d+4的好处在于可以继续对对手二择和施压
不过也可以用前冲,看对手反跳起(这不算受身...)就立即(ff)2,躺那里的话就d+4,然后逼上去...............