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[系统] (转载自巴哈某大人的文章,更新)11/6公测已知的BR的系统变更点和人物变更点      

引用:
原帖由 law 于 2008-11-9 22:12 发表

18如果没有了ws12就真的成了38了
大家都是说18怎么怎么厉害,自己可以去试一下
都是看人挑担不吃力!哎!!!!
别急 说不定可以延迟呢 就像无双一样

到时配合扫不倒的JF奈落 岂不美哉
生死看破 开局爆热
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防守难学 何不大绝
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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-11-9 22:40 发表
用LEE最喜欢用的招数就是ss2,结果改成什么b2, 什么世道!!!!
你傻啊 ss2改成b2 你不会ss~b2啊 这样速度反而快了 叫什么叫
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诺夫fff2不ch不浮空了 不过貌似还可以追一个ff4

滑铲可以用qcf3使出
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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-11-10 10:29 发表


你懂什么,SS2 躲避上段,距离长, 配合SS,正好加长了距离(因为SS就有向前移动的位移),增加回避性能,可以说和SS是绝配,      改成b2后,我看录像距离变短了,还不用SS就出,也不知道躲避不躲避上段了(就算 ...
哈哈 我估摸你就不知道 凡是指令中必须有SS的招数 都要等到横移8f以后才能出 除eddy/christy之外

lee的ss2本身14f 但实际上最速只能出到23f 就算你输入很快 也会被强制延迟

相比之下 他的df2本身15f 比ss2慢 但实际上 ss~df2最速可以出到16f 比ss2快得多

对招数性能来讲 在不需要横移的时候 必要的ss就是一种限制 你想想如果雷武龙的ss4(21f中段安全浮空) 妮娜的ss2(13f中段低风险浮空) 这些招如果能直接出是什么威力 当你需要横移的时候 你完全可以自己横移 然后可以随时出任何招

为什么要这么设计呢 因为ss在固有技指令中存在是方便初学者的设计 让他们在平时根本不懂横移 只为出招而出招的时候 就能无意中使出横移闪避 就像民工miguel本来只想出ff21博命 结果无意中竟然拚赢了对方的上段 你觉得有意思吗 这是一种教学招式 有悟性的人先通过这些招式掌握横移的时机 然后久而久之就会想到 我横移之后不一定非要出ss固有技 出别的招可能更好 这样他在没人指点的情况下也能自己领悟到横移的用法

对一个已经知道怎么用横移的人来说 如果你需要横移招数中又没有 那你自己先横移一下又有什么不可以的吗 小孩走路要父母牵着 难道你这一辈子离开父母就不会走路了?
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