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[系统] 铁拳8吐槽帖      

引用:
原帖由 Dox 于 2023-3-11 10:37 发表
保罗的演示也出来了

这代看明白了,6是崩地往下打,7是旋崩横着打,8是崩天往上打,bounce→screw→flip?
崩天不论从理性角度还是感性角度来讲都要更合适一些
没看到侧面撞墙相关的改进,还有一年,希望把房间 ...
确实崩天看起来顺眼多了

旋崩造成很多回旋招式过强 既打横移 又破跳踢 被防还没确反

崩地没那么过分但也给了很多压制技能意外收获

崩天合理很多 一般上勾类招式本来目的就是为了浮空而且往往是有破绽的
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神奇右脚 普遍不浮空了 我还以为单是热力系统已经足够鼓励无脑二择了 没想到连拼抢也要削弱

起身腿也踢不倒了 同样的思路 鼓励用二择压起身

下裁也做出了系统性削弱 再加上目前各角色展示里面下段看起来都普遍加强了 估计T8将是一个以无脑中下二择为核心的游戏

防守技能唯一增强的竟然是红血大招 不光指令统一了 破绽也统统改成了-13 也就是说血多的时候被防很可能不会死 以此来"平衡"泛滥的中下二择

可以预见一盘T8的大郅流程:

中段突进技>启动热力>强制二择>二择压起身>对方红血放大招>自己二择被硬肛>起身被对方二择压>对方启动热力>强制二择>自己红血放大招>KO

哇真是峰峦叠起峰回路转一波三折曲折离奇扣人心弦跌宕起伏荡气回肠太刺激了太爽了老板来三套

[ 本帖最后由 活蹦乱跳 于 2023-3-31 03:33 编辑 ]
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引用:
原帖由 Dox 于 2023-7-23 17:40 发表
https://twitter.com/TEKKEN_Project

更新了每个角色的个人资料,包括身高体重
LILI身高180,ASUKA身高167,前者就比后者重2千克

独裁的原田胜弘,铁拳小组已经没人敢向他指出问题了
飞鸟的手每只重10公斤
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确反技自动爆热而且无法取消不知怎么想的 爆热技难道不能设定为不那么关键的招式吗
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哈哈太逗了 居然又偷偷缩短新角色拆投窗口 咋老逮着一个羊薅啊
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在游戏界我是没见过这么不要脸的 装都不装了 就明着讹钱
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这游戏真的垃圾

一局60秒 30秒是浮空 还有10秒恶俗的大绝招演出 真正在玩的时间不超过1/3

确反技自动爆热 打个比方就是 好比打篮球 抢到篮板之后 裁判马上吹暂停 然后开始罚球 这他妈脑子里得有多少屎才能想出来

强制2盘退彻底改变了玩家群的风气 没人再有心情去研究对手 上去就是flow chart 生死看淡 不服就干 赢了就跑 输了拔线

要说销量那倒确实给力 吸引了一大波菜鸟 以及很多大波菜鸟 没办法 现在是流量时代 那些职业玩家 网红主播 为了恰饭 也只能捏着鼻子玩下去

不过要想坚挺10年 就这 估计没啥指望

我已经放弃8代了 回去小圈子玩铁7也还行 虽然人少 但20年前只有机厅那几个人的时候不也玩了 甚至还有一种爷青回的情怀
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S2我们要鼓励防御啦

所以...?

所以我们决定: 拆投成功也掉血!
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