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[原创]关于反击与反反击的一点个人认识      

我也来说两句

铁拳里的返技分为主动返和自动返 主动返就是纯粹的返技 出空了就是两手比划一下 自动返就是做另一个动作时顺便能返一些招

自动返都是不能反返的

主动返有完全返技和残缺返技 完全返技四肢全能返 残缺返技一般只能返四肢中的一到两个 这是为什么呢 因为返技虽然出招指令都一样 但是之后的动作是不同的 视对手招式而定 这是为了简化游戏 把不同的返技动作用一个指令出了 否则每个人都有10几种返技动作返各种不同的招那就太难用了 一个角色的返技能返那些招 取决于这个角色有那些返技动作 不同的招式要用不同的返技动作才能返 比如king的b1+3只有一个反右拳的动作 所以不是右拳出的招就都返不了 所以他就是个残缺返技 但是完全返技也不是什么都能返 有些特殊招需要特殊的动作来返 比如king的f2+3是一个肩撞 除了anna有一个后仰的动作能返这招以外 其他人都不能返 因为他们没有能破解肩撞的返技动作 另外反返技也是根据返技动作而定的 并不是你用右手出招就按f2+4返技 那只是大多数情况 有些返技动作比如有些人返崩拳类的招式不是拦住对手的拳头而是顺势甩出去 这种动作需要按uf2+4才能反返 还有些根本不能反返 比如吉光的几种剑招被返都不能反返 因为都是特殊动作 还有王惊雷反左拳那个动作也不能反返 就算对手被返的不是左拳 只要出了这个动作也不能反返 特别是用双拳或双腿等多键指令出的招 反返都要看动作 不同的人物会用不同的动作来返你 所以反返都不一样 比如julia的必杀f1+4被返 有些人是f1+3反返 有些人是f2+4反返 没什么规律 只能看动作

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那个费操作 当然要特殊一点 但是也不无耻 因为裁空了是大破绽 裁中了也没多少血

风间仁的受流比较无耻 裁中有可能浮空 很多招本来没破绽 打风间仁就要想想了

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