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铁拳6的希冀      

T6都改10f拳了 +1和+3没什么区别了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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打地狠了就重视了 要是不会抢 总被对手近身压制摸血

我现在发现 玩铁拳这个游戏 就是要去了解尽可能多地东西然后融会贯通 可利用地东西一多 烂招也变成好招了 比如一个人有五六套垃圾二择 混起来用效果可以超过一套完美二择 因为对手临时要想地东西太多 会错过很多机会

这也是为什么有时候闭关修练一阵反而打不过乱打地了 思路一局限就不行

生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
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