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» 疑难杂症汇总与解答,以及一些新的疑难杂症。
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疑难杂症汇总与解答,以及一些新的疑难杂症。
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发表于 2011-2-22 12:53
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逆风的指令是b~n~b~db~b~n~b 也就是每次bb之后加一个db 两次b之间必须回中 db前后则不必回中 回中也可以 就是慢点
b~n~db~n~b~n~db~n 也就是一下b一下db这样重复是不行的 能出来的时候都是因为db松开时带到了b 打开command history一看便知
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发表于 2011-2-22 13:12
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豹王连续CD
f~n~d~df~f~n~f~n~f~n~d~df~f
中间按f~n~f之后 必须马上出后续动作才能不跑起来
教学视频
http://www.youtube.com/watch?v=YK5kY2yHMEw
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发表于 2011-2-22 13:22
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3:关于下防和最速蹲点,蹲点1是否和站立1一样具有一定追踪横移的能力?
答:有,但是非常弱
每招都有一定打横移的判定 但不是每招都能追横移 这两种能力是不一样的 打横移的能力是对敌人最迟横移时机的限制 而追横移的能力是对敌人最早横移时机的限制 所有的招横移太晚都躲不开 但是有一部分招横移太早也躲不开 这一部分招就是追横移的招
追踪横移的能力表现为在对手偏离自己正面时会自动调整方向保持面向对手 d1没有这个功能 FC1也没有 这两招不但不追横移 而且在对手偏自己左侧时还有负调整 也就是往远离对手的那个方向转动 越调越歪 只有db1才能追横移 蹲点2也是一样 只不过是对手偏右时有负调整 有的人db1和db2都有特殊技 就不能用蹲点拳来追横移了
大众ws4也没有追横移的能力 对手偏右时还有负调整
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发表于 2011-2-22 13:36
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5:受身的起身瞬间是否不可防御,如果可防御那么受身时如何控制站防或者下防?
答:受身的起身瞬间不可防御,但是时间非常短暂。然后左右受身过程中拉D进蹲,拉U进站。
受身没有不可防御时间
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发表于 2011-2-22 13:38
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6:一个CD冲刺的过程中人物是否是蹲下状态,如果不用连续CD单个CD如何变WS,比如恶魔仁,单次CD突进后取消变WS最快速的指令方法。
答:BD 理论同ST的F3出WS12,关键在于CD过程中一定要有6F的时间进蹲才可以。变不了WS是因为输入时间不对。
三岛系的CD之后按B才是是最快的ws方法
ST的F3至少走出20f之后才能用DB取消 提前按也没区别
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发表于 2011-2-22 13:49
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8:有些下上攻击或者中上攻击的找不好各位是如何蹲下来的,比如NINA的D4 1 ,BOB 的B2 2 ,王的WS 3 2等,是等受招负帧结束后立刻点D或者是一见着出这招就点D呢?)
答:必须等受招硬直结束,不可以提前输入,否则不是最速。
没这回事 而且蹲这些招也无所谓什么最速 只要你不在硬直中 并且对方上段那一下判定发生的那一帧你在输入下 就会蹲下 斜下都行 要求没法更宽松了 破这类招式唯一的考验就是熟练度 蹲不掉就是没练到家 别找其他借口
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发表于 2011-2-22 14:02
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11:自动防御中,如果点了一下D N那么从瞬间蹲下到站立的瞬间要多久,如果过程中没有被击中,是否还是处于自动防御状态中。
答:点D是瞬间蹲下,回中后人物还是处于自动站立防御状态。
点了一下D N 如果D按住的时间少于10f 就横移了 没有自动防御了 D按住10f以上就会完全蹲下 之后回中也不会再横移了 如果按df或db 只需6f即可完全蹲下 少于6f就回中则会瞬间回复到站立
如果你下蹲的时候适逢对方的上段招式发生攻击判定 则无条件立刻进入完全下蹲状态 如果你按的是D 蹲躲对方上段的过程小于10f 之后马上回中 就会先出现6f的WS动作然后再SS
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