引用:
原帖由 hfmh 于 2011-5-25 23:06 发表 
最近在实战中发现,人上墙以后高的话用前1+2蹦地接43~3很容易,如果我把对方蹦到墙上后我离的比较远,在对方快落地的用前1+2蹦地了43~3的龙腿就不好踢上,不知道大家有没有这样的感觉。
还有角度也是有点关系,30度 ...
是有这个现象 虽然用同一招崩地之后高度永远是一样的 但崩地前的高度和打击次数会影响崩地之后的下落速度
角度偏了会大幅减少滞墙时间 如果是背向(脸撞墙)还会出现很长的无敌时间
KYSG写过墙壁的分析 日文资料
http://www011.upp.so-net.ne.jp/kysg/memo/t6memo/wallhit.html
http://www011.upp.so-net.ne.jp/kysg/memo/t6memo/wallcombo_ranking.html
不过他总结的规律和我实测还有一定差别 我就先不乱说了