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[Bryan] 挑拨问题~      

挑衅不是那么简单的,我分两种情况给你说吧:
1对方在场中不倒地的情况,你可以在大加帧后或者对方有比较大减帧的情况下出挑衅,但是挑衅中了之后能不能接上就是你的本事了。
2对方在场中倒地的情况,一般在浮空后uf3之后不打最后的d32或者1 ff1,而是跑过去挑衅,还要看对手习惯,比如是否喜欢倒地后3或者4,或者最速受身,或者后滚.......不是每次都要跑过去挑衅的,有的时候一个db2比挑衅好用的多的多。
3墙边倒地(bryan的最爱),如果你的挑衅有非常高的命中率和接招成功率,对方九成会装死,直接先打一个3+4;如果对方喜欢直接倒地3或者4或者受身强择,这个时候用的是挑衅步,对方倒地第一时间挑衅如果对方这个时候抢3或者4那么是个小浮空,由于在墙边你可以打个d32,再继续挑衅压制,如果有翻滚的动作那么ff取消挑衅再挑衅,你会看到自己的人物自动追向对方起身的方向,对手出招不出招都会中挑衅,不出招挑衅后有16帧无防御,出招CH后有30帧不利,踏踏实实的fb2,又是一套。
我知道的就这么多,加油吧,不对的地方请高人们指出大家共同进步

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