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[系统] 请问下谁知道确反的完全定义?      

请问下谁知道确反的完全定义?

本人的模糊理解是防御成功后立刻确反招入力,对手会中招。
   可有些问题不理解:
   1.上段的确反,对手能下蹲避开吗?
   2.既然确定反击,干嘛还有帧数快慢?难道帧数小的会因慢而确反不到吗?
   麻烦哪位知位知道的话,解答一下,谢谢。

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终于明白了!多谢解答,现在知道怎么具体算帧数了,还明白了反招的的帧数计算是发生值加上移动和入力的时间。

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