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[新闻] T6家用机版挎平台了!发贴庆祝!!!      

好消息,好消息,
360 4大3D格斗   TEKKEN6,DEAD OR ALIVE 4,SOUL CALIBUR IV,VIRTUA FIGHTER 5,全部登陆360,并全部支持网络对战!!:lol

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FF13都跨了,TK6跨正常

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厂商做游戏就是为了钱~一切都是为了钱.......特别是NBGI这样的大公司,那么多员工要吃饭的..

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是跨平台又不是改变平台,让更多玩家来享受到TK6没什么不好..

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没的说,TK6的所有人设都是用CG来体现,比手工2D.只是个别几个CG渲染的SC4不知道费钱多少

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引用:
原帖由 Gxx 于 2008-10-10 18:44 发表

为什么我总觉得SC4要比TK6画面强?
SC4是720P原生的,人物建模女人部分强于TK6,男人部分一般,背景比较单调,场地小,渲染的漂亮,但是动态模糊用太多了,场景单调不说,大部分都是照搬SC3的原场景只不过改变个天气

和TK6的那个日落日出的场景,还有BR新加的直升机撞大厦等等比就差很多了

SC4有几个场景还是不错的,但如那个魔都外的场景,背景基本就是一张图.不敢恭维..不过SC4的人物盔甲折射和光照部分绝对优秀..

总体来说,都是同一个公司的产品,画面质量也不会差到哪去,这次BR的自定义发型,不也是照搬了SC4的?没准魂组和铁组就是路过的工夫..就拿来主义了:kiss:

[ 本帖最后由 nfx 于 2008-10-10 22:15 编辑 ]

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所以我说CG质量多少会有压缩,一张D9应该是够了

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360还是存在质量问题,比如三红问题,虽然双65NM的版本已经出了..所以天天玩不腻的铁拳还是PS3版要好点

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