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[Jack-6] 家用机Combo7      

家用机Combo7

家用机COMBO7
d1+2,ff,f4,f12,ff1B!ff1+2,2 伤害99点
这个到ff1崩地这里还OK,但后面的ff1+2,2怎么都接不上,有人接出来过吗?

另外,把f12改成b32,即
d1+2,ff,f4,b32,ff1B!ff1+2,2伤害应该是100点。哪位能测一下是否也成立?

最后,WS1,FF2,这种远高浮后,接ff,f4,b32,ff1B!ff1+2,2是否也一样成立呢?

还是最后的ff1+2,2接不上,郁闷。。。

最后,JACK有哪些CH后的暴血连。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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引用:
原帖由 Necros 于 2012-5-31 20:59 发表
杰克的通吃系列是F4,ff1B! 前冲f4,b322!大部分浮空后都能连!不是最大伤害就是次高伤害!
d+1+2后是97,d+1+2后最大是100但都是大体积限定
一个是你那个,另一个好像是u+1+2,f12,b44,ff+1+2,2……很少用,因 ...
非常感谢这位兄弟。。。
昨晚在试COMBO时,也试出了你所说的F4,ff1B! 前冲f4,b322!,确实是非常暴血。
接在D1+2之后,是99点,只比极限的100少一点,但容易很多,稳定性更是高出很多。
可以接在风车DF2,FF2,WS1,WS2,DB1+21+2,1+21+2等等后面。果然是即通吃,又好吃。绝对是主力COMBO。。。不过好像FF2后面有点不稳定,其它都没有问题。

期待兄弟的JACK COMBO汇总啊。。。
感觉JACK确实暴力,缺点方面是出招都很慢,包括1,2这种点拳,也比全系列要慢上3F左右。一些浮空招都在20F以上。。。不过好在有无破绽的勾拳,有DB1,有无破绽投技浮空这三招,再加上较丰富的投技,在实战中控制好距离,研究好套路,还是有得玩的,看铁拳番长和KNEE神都喜欢用JACK,就知道不错了。。。

PS:强烈请教兄弟
DFDF2+4浮空后,快速跑到对面,接F4,ff1B! 前冲f4,b322!这个应该也是成立的。。。但是每次抛上天后,快速跑到对面,出F4时,老是接不上,请问怎样才能稳定些的接上呢?
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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引用:
原帖由 Necros 于 2012-6-6 13:59 发表
成立,伤害86……也挺难把握,要点是开始跑的时机……和停止的位置!大概是对方被丢高到最高点时略等一下,感觉对方身体没有继续升高才跑,f,F拉住等到刚好跑过对方腰部就停手等自动转身后f+4。如果等到跑过对方的脚 ...
非常感谢,讲解得非常清楚了。果然是COMBO收集师啊

不过感觉还是太难了,现在改用4代替F4,少三点血,不过还是很暴,而且难度小了很多。一套下来有88点伤害,这样算来,如果是用F4接,应该有91点伤害,不止86点哦,你再试试看。无破绽的投技浮空有91点伤害,实在太可怕了。

关于PSP的DF,是不是你的小P用太久了。我在PSP上,发现DF超敏感,经常觉得只出了一下DF,结果掉到地上有30点伤害,呵呵,瞬间按了两次。

是的FF2浮空后,接F4,FF1崩地这套,最后的B322,有时打不完,不稳定。

变体是什么意思呢?不懂哦。。。
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