飛龍

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1楼
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小 发表于 2009-1-30 11:56 显示全部帖子
 
铁拳5DR铁甲豹王实用浮空与闪耀浮Combo
网上资料很少,基本都是我零零碎碎收集的,虽然铁甲豹王浮空基本都是靠打击技,而且实战录象也是偏向打击技多点,但最暴的浮空应该是闪耀系列,毕竟浮空3Hit后伤害相当与一个地面杀伤力高大48的打击技,而且难度系数要比King更高所以很不稳。实战中就算打击技浮空伤害到了70也非常不稳所以网上浮空多是民工,但还是有神人实战中也会运用到高难度Combo。下面我慢慢介绍
视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg4Mjk1Njg=.html
看闪耀Combo在5分41秒后。
下面讲Combo
非墙:
CD2;CD2;1; f,f,n,1; f,f,n,1; f,f,F+2+4 伤害66 难度不小不太推荐
CD2;CD2;1; f,f,n,1; f,f,n,1; f+2,1 伤害57虽然少的可怜但f+2,1上墙后和d/b+3or4是一套Combo
CD2;CD2;1; f,f,n,1; f,f,n,1,2; f+1+4 伤害61 少,多半是连进了套对闪耀没有足够信心将就一下
CD2;CD2; f,f,n,1;1+2,2; f+1+4 伤害70 有难度
CD2;1+2,2;1;f,f,n,1; f,f,F+2+4 伤害71 有难度
CD2;1+2,2;f+1;f,f,n,1,2; f+1+4 伤害67 比上套简单 去掉一个f+1是一套伤害很不错的民工连
CD2;b+1;2; 1+2,2;f+1+4 伤害69 实战中CH对手视认很近时很好连不错推荐,远了把f+1+4换成d+3+4
CD2;f,n,2,1; 1+2,2;f+1+4 伤害67 还不错
其他u/f+4、U/Fn4、(1+2),2、等同上,手快的f,f,n,1可变成f,f+1伤害每个多1点HP
运墙:
f,f,n,1xN or f,f+1xN 其它Combo其实也有很好的运墙功能视频有慢慢看。
墙壁:
f+2,1 近距离 远距离都可用要注意的是远距离要f,f,b,f+2,1这样输入
f,f,F+2+4 上墙后伤害和上面一样所以被取代
d/b+3or4 配合f+2,1、f+3,4,3等浮空收尾时一定距离确定
d/f+2,1,3 十连的前3发不错
写些这么多更多的看视频应该很全,因为我搜索了N多的网站或视频的总结。不足的请补充。还有很多视频不实用但为了练习操作手法更灵活是有好处的。
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