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[Law] T6 law      

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原帖由 leo2008 于 2008-9-7 08:25 发表

浮空后B234 , 然后怎么接上那个貌似FF3的那个脚?
DR我也连不起来. 谁能赐教? 难道B234和 要最速FF3?
LAW 有特殊構 -- 龍構 (bf) 取消 (nf)
使出部分招式後按下 bfnf 或 bfbf 就會進入這種狀態

簡單來說就是輸入變成這樣 --
b2.3.4.bfnf 或 bfbf (龍構取消) f3 (BR 起修改成 bfbf 最後的 f 按住即可)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-11-2 10:48 编辑 ]

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原帖由 jxf115 于 2008-9-8 21:32 发表
不会4u3~ 只能很农民
ws2(df2,ufn4)3+4 f2 ff1 f1+2B!ff213
很奇怪 这样连 反而角色间会离得很近,最后那脚几乎是贴着踢到的
小弟的 COMBO 很輕鬆的

閣下的 : 浮空 -> 3+4 -> f2 -> ff1 -> f1+2 (B!) 為 29

WIKI 的公式 : 浮空 -> 4u3 -> ff1 -> f1+2 (B!) 為 32

小弟的 : 浮空 -> 4 -> f3+4 -> 2f22 (B!) 為 35

同樣是浮空到 B!
明顯是小弟的好操作 (也不用什麼 ff 了) . 傷害又稍大 :Q
還有就是出招後的硬直 . 相信 LAW 新手
應該都會有 B! 後 ff2 操作不夠快打不到的窘境
2f22 也比 f1+2 稍少 . 也稍有利於追打的 ff2 的操作

另外一點就是關於 ff213 的前兩段
2 到稍微延遲的 1 其實都還打得中 . 不必急忙的把 ff21 按完
(也有不少新手常按成 f2~1 . 讓後續追打的機會跑掉)


PS : 感謝樓下提供 . 小弟已修正數據

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-9 11:56 编辑 ]

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原帖由 leo2008 于 2008-12-1 22:53 发表
那个B234 完了后按BFF3还是出完B234后马上按BFF3?  请高人详解, 说说要领.
还有那的D23,如果对手防住了减多少桢? 是16吗?
是說 DRAGON CHARGE CANCEL 吧
這個在 PS2 的 5.0 以來都一直存在著 (當然 DR 也有 . 不限版本)
家裡有的可翻出來練練就是
另外像 434 . 4u3 . ws4 ... 等招也用得上 bff

d2 是 -4 (出招速度為 11 禎)
d23 是 -16
通常 d23 是博 CH (近距離對手出上段 . 或出比 11 禎慢的中段) 用的
對手縮個不停或站擋等 d23 打完 -16 才反擊的話 . 出 d2 蹲下就好
且蹲下又有 df d df3 (下段滑踢) . ws4 bff 等可用

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原帖由 bullet9 于 2009-2-6 23:27 发表
今天机厅试验
4,f3+4.2f22(B!) ff213有一定难度
在f3+4后接2f22好像不如直接ff,F1+2容易
可能是我手慢
在 BR 改成
浮 -> f4 -> f3+4 -> b2.2 B!
而 d2.3 的 BU 情況則拿掉 f4

難度高些的則有
浮 -> 4.u3 dss f2.2.2 B!
或是浮 -> 4.u3 -> ffn2 -> b2.2 B!

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說高手就太抬舉小弟了
小弟這手殘黨忠貞黨員不是當假的
也才不過是小說天龍八部裡段譽的水平
(看懂和講解可以 . 但自己實戰往往怎樣也打不出來)

而且 LAW 的帖子算熱門了 . 也有不少版友願意參與討論
看看 GANRYU . KUMA . BAEK 那幾個
不知要幾個月才有人會去翻動一下

順便說說剛收到的資料 --
這是日本鬥劇魂的角色評價 (時常有在更新)
2月6日版   測試和講評 : 垂乳.漢之子
這兩位應該有不少版友都很熟悉了
也算是頗有公信力的高手鉄匠

S :
STEVE

A :
LARS
LILI
LEE
"LAW"

B :
ASUKA
Armor King
EDDY
GANRYU
XIAOYU
JULIA
JIN
DEVIL JIN
HWOARANG
FENG
BRYAN
BRUCE
HEIHACHI
BAEK
MARDUK
ROGER.JR

C :
ANNA
ALISA
KAZUYA
KUMA / PANDA
CHRISTIE
JACK-6
DRAGUNOV
NINA
PAUL
BOB
LEI
LEO
WANG

D :
ZAFINA
MIGUEL
YOSHIMITSU
RAVEN

LAW 在 A 就表示至少還很強

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1. 目前來看是 b1+3.bf 入構 (dss) 後的 1.4
至於 b1+2 裁上中段手成功後是 3 打最多

2. 其他的下段就沒有了
你想說的是 "我不喜歡背向d4 那麼短 . 威脅性不大" 吧
但能打小角度 ss 已經算很好了
背向4.3 上中兩段無確反也可安心用

3. 起身下段踢 3 (CH 踢倒) 蹲下 -> 滑剷搭配 ws 起身擇

4. f2~1 (CH . 對手 KZD 往前倒下)
甲 -> BR 新招 b2.2 B! -> ff (小步) -> b2.3.4.(dss中) f3
乙 -> ff (小步) -> f1+2 B! -> ff (小步) -> b2.3.4.(dss中) f3
丙 -> ff (小步) -> df ~ ws4 -> f2.2.2 B! -> ff2.1.3

應該算是很民工的
(新手 : 鬼扯啦 ~ 丙哪裡民工了 ...)

而背向2 (CH . 對手同樣是 KZD 往前倒下)
和背向d4 兩招浮對手時可直接用甲這套
用乙和丙時由於距離比較近 . 可省略 ff (小步)

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引用:
原帖由 basi 于 2009-2-9 01:01 发表
B1+2拳反成功后2,然后进步34,觉得难也可以进步43。貌似还可以FF23,这个我不确定。
墙边压制的时候B1+2拳反成功后2更可以直接跳踢或者FF23,然后砸B打。

所以B1+2拳反成功后2才是伤血最多的。
這是利用 b1+2 裁上中段手成功時按 2 (+22 禎) 來接連段
但在 BR 這個 2 改成了 +SM 尻餅 (屁股坐地) . 可被受身逃掉

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-2-18 01:00 发表
b1+3.bf 入构 后 1.4是什么东东?
抱歉忘了說明 . 這是 BR 的新招
1 還是原來的打暈拳
後續的 4 則是入構後的 3+4 飛腿
這兩段也是一中全中
且 1.4 的傷害比 1.f1 高
引用:
law在uf4之后难道可以入构?
过去只知道uf3,4   4u3    uf3之后可以bff
这个难道是t6新招??
是的 . T6 開始可以
引用:
这套里面 ws4 后面要不要 bff 入构再 f222
入构后f222快
还是不入构就可以?
不需要入構也打得到
直接用 f2.2.2 是來自小弟在 DR 的測試

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引用:
原帖由 bullet9 于 2009-3-1 00:23 发表
dss1+2尺劲这鬼招有嘛用啊 [quote]


確實是不怎麼用得上的招 ...

一般也不會有人刻意的 d1+2 (dss) 1+2 去破拳
(這招能破上中段拳並打回去
但有 uf4 / b1+3 / b1+2 / d3+4 ... 的 LAW
有必要還去用這招嗎?)


[quote]f2~1寸劲也看不出可以怎样用
那么近,都可以摔投了
確實是沒什麼用得上的情況
距離如果長 . 或能破招也就算了

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引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-3-8 15:45 发表
1,龙构取消 bff 需要提前输入吗?比如墙边434 bff 1,bff是不是要等434结束以后输入还是要提前?我现在的做法是在43以后输入bf,然后最后一个4的时候输入f ,1  .但是成功率很低,不知道是哪里出了问题,请高手介绍下经验.....

2,还有就是在墙边把别人打B!以后,接4,3,4很多时候都接不到,是跟人物体型有关还是我接得太慢了?我感觉B!后要稍微等一下下再434反而容易接得上,不知道是不是我的错觉。

3,我看视频有一招平地飞腿,就是入构后3+4(长跑后3应该是一样的动作),但是没看见怎么入构的啊,很突然的就飞起来了,有的是原地,有的是跑1步就飞了,我知道d1+2,3+4可以有这个效果,难道可以发得这么快么?
1. 龍構取消還是要練手感和節奏
如果不習慣 bfnf . 就用 bfbf 吧

2. 沒錯 . 這是因為 B! 後的對手變化分為三種
腳後仰 (中段才打得中) -> 腳抬高 (上段打得中) -> 腳放下 (剩中段或下段)
比如說花郎的 ff3 B! -> f3+4 右前 -> 右前 3~4
就需要利用到 f3+4 前進半步 . 以耗去對手 "腳後仰" 的時間 -> 上段的右前 3~4 打中

3. 只要是可用於龍構取消的情況 . 都可出飛腿
龍構飛腿 (構中3+4) 是上段 . 在空中時右腳縮起
fff3 是中段 . 在空中時右腳自然下垂

PS : 其實小弟一直以來都希望能修改成
"最後收尾用飛腿飛過對手不打 -> 形成背向的起身擇" 這點能較為穩定
但往往要不是距離不足太靠近 . 要不是飛腿落地後的硬直太長容易挨起身踢 . 真可惜 :L

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引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-3-12 12:03 发表
law的起身择一般有哪几种?
這要看對手了
一般常見的是蹲下後 (EX : B! -> f1+2.d 蹲下)
和入背向後 (EX : B! -> b4.b 入背向)
引用:
law的d/f 1是不是跟bob一样能把人打浮空起来?
我看录像里面高手打起身用b2比较多,但是很少有打中的...
更多的就是db3蹭点血,
可以是可以 . 但 LAW 的 df1 相當短
一般打對手起身要不多用距離較長的 b2.延遲3.4
(不過這算很老很舊的擇了 . 早在 TK3 就有人在用)
要不就是上述的入蹲入背向

畢竟不是每個對手都吃 f1+2 (CH) 和 db4.4 (這打空了等於放著給對手贏)
而 d4.4 和 d3.3 又沒有後續
db2.4 也要牆邊才能保證穩定 (那還不如 df1 或 ws4 上牆)
引用:
还是择别人如果速度快的话,是不是一定比对手起身4或者3打的快?
录像里面很多都是把别人打倒以后然后上去贴的很近,
对手也不敢起身4或者3,是不是这个原因?
起身蹲容易遇上 ws2
起身站又有 df.d.df3 滑剷
或刻意的 ws4 打空.bfnf (龍構取消) -> 1 或 2 拆的投
滾動則除了 b2 追擊效果很好外 . 還有民工的 db4 . db3
起身攻擊也很容易被 3+4 . ss3+4 之類破招
引用:
再就是所谓的安全起身是指什么?
我觉得比较安全的就是侧滚一两下然后后滚起来...但是也经常被人打到....
安全起身的定義應該是
"沒有被對手以地板攻擊追打 . 或擇的危險" 的起身
畢竟對手也是要觀察你的起身習慣和時間點來追打
相對的 . 你也要觀察對手的追打習慣
想想如何盡量只挨ㄧ兩次打造成雙方彈開先 . 再想怎麼避

EX : 當你對上對手飛鳥 . 首先是儘可能知道
飛鳥有哪些常用於對地板追打 . 或打起身擇的招
如 3+4 . 1+4 . df1 . 3~4 等 (先列個四招出來)
其次是觀察當你倒地時 . 對手如何出招 --
以仰向倒地 . 腳朝對手的一般狀況而言
3+4 打賴床 . 中段 . 出招慢可側滾 -> 安全
1+4 打前後滾 . 下上兩段出招快 (中了就挨連段) . 躺著不動頂多被對手小摸一下 -> 彈開安全
df1 打前後滾 . 中段出招快 (中了就挨連段) . 但距離不長 . 等對手靠近以 d4 反摸 -> 安全
3~4 打側滾或賴床 . 下段 . 出招速度慢可按 db 起身蹲擋 -> 安全
引用:
龙构取消的节奏好难的掌握,现在成功率不到3成,43 bff 2倒是经常能接上,
靠墙434 bff 3最后下总是打不到人,各位高手有没有什么心得啊.....
這樣就得說說 BR 的改變先
BR 想出龍構取消上段 2 繼續壓制時 . 要按著 f
EX : 4.3.bfnf (龍構取消) f2

再來是上牆 B! -> 4.3.4 後因為對手掉得快 . 最後一下幾乎保證打空
要不民工的 db4.4 或 uf4.3 . 要不 4.3.bfnf (龍構取消) f1
(部分角色出 f3 還會踢不到 ... <- 龍構取消也是要按著 f)
引用:
原帖由 546216294 于 2009-3-14 18:42 发表
我有时候吧对手逼道墙角 后4 然后背向22 他吃了被钉再墙上
然后我想马上恢复正常姿态一个前1+2的盖拳 然后再434进构前1 (视频里血的)
我434进构是没有多少问题  关键是每次背向22以后不晓得如何恢复  
是方向打前 还是打后啊
小弟以 DR 測試後 . 發現這沒有什麼操作上的問題
背向2.2 重撞牆後
就乖乖等 LAW 轉正 . 再按 f1+2 就好

甚至有可能這樣呢 -- (特殊角度限定)

|
|對
|..L
----------
L = LAW . 對 = 對手
在對手右側約 45 度 (lss 一步)
-> b3 重撞牆 . 背向 -> 背向2.2

|
|.L
|..對
----------
對手會轉約 90 度飛去另一頭的牆 . 發生輕撞牆
(類似籃球的打板投射 . 總要是某些角度才容易利用反彈把球送進得分)

這時候高度如果還不錯 . 就有機會繼續追打 ...

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引用:
原帖由 Evan 于 2009-4-10 15:11 发表
B1+2裁掉对手后出2,之后的34是必中的吗?
看济南的花郎对LAW的比赛里LAW用了两次都打中了……
T6 可以 . 這招打中 +22 禎
距離短 (近牆或對手貼身被 b1+2.2 打中) 時 df2 浮也沒問題

但到了 BR 修改成打中 +SM (尻餅 . 屁股坐地可受身)
當然後續只要對手受身了就沒什麼威脅性

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引用:
原帖由 rsrsuuriel 于 2009-4-11 14:45 发表
law把别人浮空以后,4u3,然后进步2,然后再进步2,然后再接个上墙的或者蹦地,
这4u3之后掌握好节奏是能接上1或者2,但是接下来的一个进步怎么都接不上啊......
是要在前面一下打中的瞬间输入ff n吗?
是的

http://v.youku.com/v_show/id_XODM1NjA3NzY=.html
這是小弟上傳的韓國對戰錄像 (版眾 : 你真不要臉了 . 廣告打得這麼大)
[ 1 : 07 ]
fff3 -> f1+2.d 蹲下 -> ws2 浮 -> 4.u3 -> ffn 2 -> b2.2 B! -> ffn -> 4.3.bfnf (龍構取消) f3
到了 BR . 新招 b2.2 用於 B! 可是方便得很

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-5-10 01:39 发表
最速龙构总按不出
呃 ... 這和手感 / 掌握輸入的時間點比較有關係

比如說浮 -> b2.3.4.bfnf (龍構取消) 3
(這算最基本的 . 5.0 和 DR 都能用)
小弟自己的輸入時間點是
b2.3.4.b.f.b.f.3 (小弟的習慣是用 bfbf)
每個輸入的時間點算是接近相同吧
先從類似這樣的招式開始練習好了

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引用:
原帖由 cppsudn 于 2009-5-11 18:34 发表
一、 背向2,2,第一法命中后,第2法能否视认?

二、背向2破招,怎么连最下血(BR,最好不要用到BFF,小弟BFF不熟)

三、BR中,D2(CH)3后,怎么连最下血(最好不要用到BFF,小弟BFF不熟)
1.
可以 . 但延遲時間不能太長

2.
背向2 (CH . 對手暈倒)
-> b2 -> b2 -> b2.2 B! -> ff2.1.3

3.
d2 (CH).3 (一中全中)
-> b2 -> b2 -> b2.2 B! -> ff2.1.3

還是請盡快把 bfnf 練起來
幾乎可說是 LAW 的最大壓制武器
至少一般連段中要用得上
EX :
上述兩種情況 (背向2 (CH) / d2 (CH).3) 都可接
-> b2.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2.2 B! -> ff2.1.3

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引用:
原帖由 546216294 于 2009-5-12 01:43 发表
1. 把人家裁掉以后前下1,434 进构一个 FF3 的侧踢  这套东西在T6里面可以不?

2.最近才发现 跳踢最好是用小跳踢 那个空翻风险太大
434,完了不进构,等他横滚起身的时候,往前1跳,
这个不把进构的后续强力招打完等着跳到对方侧面进攻的方法是否有存在价值?

3.4上3,进步2前22B!...但是我发现,这么打伤害不大

4.我频繁的用 43 进构投和进构前1来泽对手
尤其是墙边压制的时候(在视频里跟日本第一LAW学的)  
这样的习惯到底好还是不好?
1. 可以 . 只是 T6 還可以 B! 的情況下 . 不多加點東西有點可惜

2. 從沒有人說 LAW 的跳踢是那個空翻吧 ...
打起身擇沒什麼不好吧 . 只要能有效打中對手 . 用什麼方法都是好的

3. 傷害已經很大了 . 要再提升嘛 ... 不是那麼容易呢
浮 -> 4.u3 -> ffn2 -> ff1 -> f1+2 B!

4. 這樣最怕對手會拆投 + 會架招
比如說背牆殺傷力最高的 ASUKA
架腳也就算了 (原地倒下) . 架到手翻過去可是至少 40% ...

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來個偽連 --

http://v.youku.com/v_show/id_XMTAxNzI4OTY4.html

df2 -> 4.u3 -> ffn2 -> b2.2 B!
到這裡都還很民工 . 接下來 ...
~ -> ffn4.3.bfnf (龍構取消) f2.2
~ -> [ b2.3.4.bfnf (龍構取消) f2.2 ] X 4 -> b2.3.4.bfnf (龍構取消) f3 (打空)


(以下是內幕 --)

MARDUK : 给我张紙條, 什么意思?!
什麼是 "等下那場被浮 ~ B! 後別受身 . 讓你表演" ?   

LAW : 不是不是, 我是中间人, 我只不过受人所托

MARDUK : 你是耍我还是要害我啊? 你别以为我倒下了, 你就可以爬上去!
你想都别想! 给我看清楚啊, “NO.1” 是我不是你! 想超过我? 想都别想!   

LAW : 我真的不敢想, 我最近手头紧, 我想抽点佣金, 你千万不要告诉别人!

MARDUK : 你这个败类! 狗都不如!   

LAW : 对不起, MARDUK 哥, 我先走了!

MARDUK : 哎~~~  ( 把紙條收起来!)

*******************************************

整套打完後 --

MARDUK : LAW 哥, 您不是说表演而已吗?

LAW : 你剩那點血量还可以打吗? ! 投降吧。

MARDUK : 不是, LAW 哥, 您不是说 ……    

LAW : 我说说嘛! 人是要面对现实的嘛。
你看看你, 整条血就剩那一點,你以为你还可以靠紅血攻擊力提升混饭吃吗?!

MARDUK : LAW! 你不要这么过分!
要不是開打前你给我那张紙條,我会搞成这样?!

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-6-28 20:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-7-16 17:51 发表
LAW 的 F1+2  B! 后我 434 经常打空 这是什么原因 B 后 434 不打空有什么技巧?
這是說上牆後嗎?
(EX : 未 B 上牆 -> f1+2 B! -> 4.3.4.bfnf ~)

T6 的話記得是大型體型的角色比較沒問題 (PAUL . KING ... 等)
不然你就少一段 . 當習慣一下 BR 的 4.3.bfnf ~


PS : 再不然還有邪惡的起身擇
(感謝某 A 姓 LAW 鉄匠提供 . 小弟也是這配套的苦主之一) --
上牆 -> f1+2 B! -> Rss -> 4.u3 -> db4.4
對手起身太慢 / 起身站防 / 賴地板不動 / 側滾 = 四段全中
觀察到對手會迅速起身蹲防 -> 也可把 db4.4 改成 ff2.3 重撞牆 ~ 再擇

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-7-16 20:14 发表
必须上墙后 F1+2 才可以接 434 BFBF3 吗?
你不 B! 的話也可 . 少一段攻擊 = 少下些血就是了
不過還是請注意上牆後的攻擊次數
(T6 小型 ~ 中型體型才要特別注意)
有些情況是對手落地很快 ...

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引用:
原帖由 1385wee 于 2009-7-31 22:22 发表
1.
我 4.3 放完浮后 为什么会有硬直  为什么不能 F2 然后 B   

2.
还有 DF2 -> 4.U3 然后的 2 我怎么打不到 也 B 不了
1.
4 (CH).3.bfnf (龍構取消) f2.2.2 B! ~

2.
df2 -> 4 (最高點).u3 -> (LAW 人空翻一落地就) ffn -> 2 (你不習慣就先用 1 . 比較容易點到) ~

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