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[系统] ASUKA 的蘭月到底多少帧?      

ff2在对战中,如果突然使用一下,效果还是不错的.

但是好像使用的频率不高.可能还有待开发
上班的时候,我是一个白领,下班的时候,我是一个铁匠

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昨天又试了一下,ff2可以确反King的d3+4~2, 用Zafina的df12可以确反 King的d3+4~2来看,兰月的速度不慢,而且说不定有满惊人的发动时间.

晓花,你也可以试试用蓝月确反其他的
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:) lS,我应该在曾经在你的blog里面看到过你很详细的分析飞鸟,我很仔细的读过.也就是那个时候,我知道了右脚的功能,确反king的uf4,打一个中一个.

飞鸟的右脚确实,11帧确反,真的很快,不但确反,有时候突然来一下也不错,CH的时候,可以踢飞,如果撞墙就更爽.

关于兰月,我目前用的最多的,就是当看到滑步近身的时候,突然发动.

你对于蓝月发动时机还有其他的建议吗? 蓝月将人打倒以后,飞鸟可以继续用1+4,b42,1+2,db3择对手起身

蓝月是不是只可以做为突进技使用啊? 还有没有其他的用处?
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引用:
原帖由 tommyxrj 于 2008-8-15 23:40 发表


那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....
我试过了,同时拼掉,双方各自弹开,飞鸟略占优势,但是也要看对方的发动时间,不一定.

飞鸟的水镜可以返,但要正正好好,好象飞鸟的db4可以中断他的fff2,反正我试下来是这样,可能对手的时机掌握也有问题.都要看具体的情况.

他的fff2,发动需要28帧,被防御加4帧.
飞鸟的蓝月,发动需要14帧,4发动11帧,我用过"神奇右脚"也可以"截击",但是不是很绝对的,有时候时机把握的不好.
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引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-16 10:02 发表
很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法
前几天刚刚和Dragnov对战过,说句老实话,蓝月,配合Asuka几个中段压制,确实可以在一定程度上牵制Dragnov.

我记得,对战的时候,Dragnov出fff2,如果中距离的话,Asuka蓝月比他快(本身帧数上就占优势,有好几次,他的fff2刚出来,蓝月就到了.一个灌篮以后继续二择),我还在继续研究.Dragnov性能上也是非常出色的.

还有就是我在对战注意到的,Bryan的fb2,被防守虽然Bryan减7帧,加上人会弹开,蓝月发动14帧,Bryan的1,10帧,这个时候蓝月是不是可以确反?? 考虑到蓝月的冲击速度,加上如果对手fb2被防,看到Asuka人后仰,想进步用12来抢的话.我上次用过,对手中了好几次,但是可能是他动了,但是,蓝月在中距离的速度,是不是在这里可以加以利用.

菜鸟之言,不对请纠正.只是在思考.:loveliness:

[ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-20 01:06 编辑 ]
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